加密货币:链游的趋势和前景:团队开始专注于建设 进入 6-12 个月重新整合期

原文作者:DerekLau,由DeFi之道翻译编辑。

区块链游戏格局正在发生变化。整体宏观和行业状况、进入该领域的投资和人力资本以及游戏模式的“元”可能会导致转变。

链游行业现状

自2021年以来,区块链游戏领域变得疯狂。

巨额风险投资

自2021年初以来,我们已经看到大约80亿美元的资金投资于区块链游戏初创公司。与Web2同行相比,其中大多数的估值过高,这主要是由于加密货币的巨大潜力。

这是巨大的。

瑞士金融机构PostFinance将为客户提供加密货币服务:金色财经报道,瑞士第五大零售金融机构PostFinance表示,由于与受监管的数字资产服务提供商Sygnum Bank建立合作伙伴关系,将开始为其用户提供使用加密货币的途径。

PostFinance将首先为其250万客户提供购买、存储和销售BTC、ETH等加密货币的渠道,并将在适当的时候添加更多加密货币。(CoinDesk)[2023/4/5 13:45:43]

假设其中至少一半资金用于在4年的时间内雇用员工,并且每位员工的总成本为20万美元/年,这意味着现在有5,000人在构建区块链游戏。

沙特财富基金推出240亿美元的科技基金:金色财经报道,由沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼 (Mohammed Bin Salman) 领导的主权财富基金推出了一项针对中东科技行业的 240 亿美元投资基金。

?该基金由公共投资基金 (PIF) 管理,旨在促进该地区蓬勃发展的科技和电信行业。作为基金启动的一部分,PIF 将在巴林、阿曼、苏丹、约旦和伊拉克建立五家独立的投资公司。?据 PIF 称,该基金将为其投资组合公司以及沙特阿拉伯的私营部门增加区域投资机会。[2022/10/28 11:53:35]

更多的团队意味着更多更好的游戏。但是制作游戏需要时间,所以我们现在仍处于“滞后”期,还需要时间才能开始看到这些游戏进入市场。

埃及央行:违反加密交易禁令最高罚款约358万人民币:9月13日消息,埃及中央银行 (CBE)发布声明表示,正在通过一些区域和国际平台跟踪加密货币交易的现象。埃及央行警告说,任何违反加密交易禁令决定的人都可能被处以100万至1000万埃及镑(约358万人民币)的罚款。

埃及中央银行再次警告不要与所有类型的加密虚拟货币进行交易,因为其风险很高,包括其价值大幅波动,并被用于金融犯罪和电子盗版,此外,它不是由中央银行或任何官方中央发行机构发行的,因此,它缺乏任何物质保障来确保货币的稳定和保护其交易商的权利。(Egypt Independent)[2022/9/14 13:27:48]

万事达卡高管:看好加密货币,大规模采用“宜早不宜迟”:金色财经报道,万事达卡新产品开发和创新副总裁 Harold Bossé 表示,区块链技术和数字资产的大规模采用迟早会发生。如今全世界有数百万人在消费和发送数字资产。他们是早期采用者和新采用者,但我们已经转向大众市场,并且这将是金融机构进入该领域的一个非常重要的方面。

然而,目前有许多挑战阻碍了企业进入市场,Bossé 说:缺乏高级管理层的理解、围绕可扩展性、成本和速度的商业原理以及监管问题。除非他们绝对确定这笔钱是好钱,否则没有人会在区块链上使用数字资产。[2022/5/25 3:39:17]

最佳人才涌向Web3

除了资本,还有大量人才流入。区块链和Web3可能是目前世界上最有趣的工作场所之一,并且正在吸引来自硅谷等地的人才。

NFT是2021年的年度词汇,它伴随的就业概况已经从“超高风险”变成了“尖端”岗位。

这意味着我们现在有一些最聪明的人正在研究区块链游戏,还有更多人想要加入。新的商业模式正在转变Web2团队

Web3解锁了2个与普通游戏不同的独特商业模式:

首先,正如上面提到的,区块链游戏与Web2游戏相比,估值溢价和超高融资。

其次,区块链游戏运行“预售”的能力,这使他们能够预先获得收入并降低开发风险

这两个条件促使许多强大的“Web2”游戏工作室尝试构建Web3游戏,这意味着我们将在即将推出的区块链游戏中看到更多免费游戏的影响。

我们现在发展到哪儿了?

市场状况:“熊市”

在最近几个月中,我们看到加密行业发生了一些令人震惊的事件,同时价格大幅下跌。UST的暴雷、3AC事件以及对其他机构的所谓多米诺骨牌效应导致市场前景黯淡。

VC的融资轮次已经从“我什么时候签约”变成了“我们需要做更多的努力”,而且融资资金看起来将更难获得。

同样,我们看到NFT价格大幅下降,“99%的NFT项目都会失败”的说法似乎已经成为现实。

这对游戏意味着什么?

资本似乎会收紧,这意味着游戏开发商现在必须为多年的熊市做准备,必须回归“基本面”以推动需求。

“玩赚”模式的消亡

区块链游戏市场在过去一年中不断发展,我们现在看到了多个游戏经济体的兴衰。

市场已经从FOMO转变为P2E的想法,现在应该回到“游戏应该首先有趣,其次是赚钱”的观念。

这伴随着许多“P2E”公会的倒台,他们现在正在将他们的商业模式转向不再是榨取而是增值。

大多数游戏的区块链和经济设计现在都转向关注可持续性而不是增长,这意味着下一波即将推出的游戏可能是那些首先关注“乐趣”而不是奖励的游戏。

前景

由于熊市、行业对不可持续经济的洞察以及经验丰富的免费游戏开发者进入该领域的广度,我预计下一波游戏的重点将回归基本面——打造让玩家满意的优秀游戏,而不是游戏化的庞氏局。

这些游戏中的大多数可能会在很大程度上依赖于免费游戏——让区块链成为“附带功能”、隐藏或复制现有游戏并使一些皮肤可交易。

更少的团队会冒着创新的风险,真正从头开始设计只有区块链才能成功的游戏。

一年后,我们可能会看到10到20倍以上数量的游戏发布,但其中大部分仍处于早期原型或演示阶段。在那之前,看起来未来6-12个月可能是一个重新整合期,因为该行业专注于建设。

来源:金色财经

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