BASI:Basis Game :算法稳定币与元宇宙游戏的首次翻覆

算法稳定币是对传统发币印币机制的一种颠覆,BasisGame不同于传统代币发行机制,是通过智能合约的算法来制定规则,以及执行。

稳定币在区块链世界中,占据着绝对核心位置,从目前的稳定币系统中,我们看到有USDT、USDC、DAI、AMPL、BAC、UST等各种类型的稳定币。

在这其间,BasisGame选择以算法稳定币BAC的模型,放进了元宇宙游戏的架构,首次以应用加算法发行相结合的方式,再次探索算法稳定币的又一大魅力!

Atlantis Loans遭到攻击,目前已被盗取约117,000美元:金色财经报道,据CertiK监测,Atlantis Loans遭到攻击,攻击者将自己设置为代币代理合约的管理员。目前已经被盗取了约117,000美元。[2023/6/11 21:29:21]

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BasisGame代币及机制

????一、BasisGame有着4种代币,分别是:BGMC、BGM、BGS、BGB。

1)?BGMC是BasisGame的创世启动代币,总量40万枚。通过BasisGame的文档介绍和网页浏览,我们可以知道,项目赋予了它盲盒购买的5%BGM+5%BGS的质押分红,另外还能参与BGS的质押挖矿,更能直接以捐赠时的等比例兑换回捐赠的BNB,而此时的BGMC属于通缩型代币,不免觉得这真是巧妙白嫖的另一种体现方式。

SEC主席:采用股权证明的加密货币可能是证券:金色财经报道,美国证券交易委员会(SEC)主席Gary Gensler表示,股权证明(PoS)加密货币可以被视为证券,其中包括在周四完成向 PoS 系统转变后价值 2000 亿美元的以太坊网络。?在周四的国会听证会后,Gensler表示,此类资产允许持有人通过质押被动赚取收入,可以通过Howey 测试。法院使用该测试通过检查投资者是否期望通过持有资产获得收入来确定资产是否为证券。[2022/9/16 7:01:33]

2)?BGM是项目的稳定币,价值锚定1U,BGM大于1U,按比例增发,总量无限,从整个银行质押页面中,只看到了产出BGS,并未看到BGM的产出,说明BGM在BasisGame整个生态中产出的方式,可能只有增发这一种途径。BGM的增发因数为,这里的增发量应该是直接决定了BGM的长久价值属性。

NEAR的Stake Wars III计划于9月9日结束,验证者数量将增加到约300个:8月20日消息,NEAR的Stake Wars III计划于9月9日结束,该计划于7月13日开始。NEAR表示,计划期间专门为Stake Wars建立的测试网络shardnet经常有超过1500个活跃节点和400名验证者(块+块生产者)在shardnet中竞争11个挑战,同时还有一些人排队。

NEAR表示,在计划于下个月启动分片的第1阶段之前,Chunk-Only Producers功能已于8月15日发布到测试网,将进一步保护NEAR生态系统,验证者的数量也将从约100个增加到约300个。[2022/8/20 12:36:56]

3)?BGS是此项目的收益币,当BGM增发的时候,把自己的BGS质押到页面的董事会里,就能获得BGM增发收益,此时相当于BGS属于BasisGame的股份型代币,总量2100万,在网址银行页面的质押,得到的就是BGS。

4)?BGB是债券币,总量无限。当BGM价格小于1U时,平台会发行债券BGB,目的是用以回流BGM,销毁市场流通的量,当BGM大于1U后,BGB持有者可以1:1换回BGM,这里就出现了BGB的收益套利。

????二、BasisGame算法运行机制

1、通胀:当BGM价格高于1U

根据供需原理,需增发BGM的供应量来维持价格,如果BGM24小时均价高于1.05U,则将铸造BGM分配给质押于董事会的BGS代币持有者。

2、通缩:当BGM价格低于1U

玩家可以用BGM购买折扣BGB,随着BGM流通量减少,BGM的价格也将上升。当BGM大于1U后,玩家可以用BGB1:1换回BGM。产生的溢价就是用户的收益。

BasisGame的稳定币模型基本上是以此方式运行,从中不难看出项目方的一些巧妙设计,比如通缩BGMC、比如增发因素0.1%-20%、又比如整个质押池不产出BGM等等,无疑都是在为项目的长久运行作考虑。在模式层出不穷的区块链世界里,蒙蔽投资者双眼的地方太多太多了,而能让我们去学习的地方少之又少,唯一的途径就是用金钱堆出来的认知,驱动着我们在这个复杂又琐碎的区块链世界里前行。对于BasisGame把稳定币和NFT游戏相结合,这种创新且首例的做法,的确新颖,让我们拭目以待,看它如何大放异彩。

来源:金色财经

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