元宇宙:OceanMollu丨为什么 NFT 对元宇宙的未来如此重要?

随着对元宇宙的如此大肆宣传,公众已经充斥着从MR和XR到Web3.0和NFT的新短语和首字母缩略词。如果你感到困惑,这不是你的错——这个行业并没有清晰或一致。

当我们谈论“元宇宙”我们真正谈论的是从一个基于社会的全球转型平面媒体到一个基于沉浸式媒体。

沉浸式媒体的两大支柱是虚拟现实和增强现实的概念。这两个短语已经存在了30年,VR出现在1980年代后期,AR出现在1990年代初期。

关键的区别是用户感觉在场的地方。在虚拟现实中,用户感觉在模拟环境中,而在增强现实中,用户感觉在真实和虚拟内容的组合世界中。

为了实现真正的VR或AR体验,用户必须能够以自然和身临其境的方式与虚拟内容进行交互。这将VR与3D电影和模拟区分开来。它还将AR与“平视显示器”区分开来,后者将非沉浸式内容投射到用户的视线中,例如文本、数据和简单图像。

“WebAssembly”公司Dylibso完成660万美元种子轮融资:金色财经报道,“WebAssembly”公司Dylibso宣布,完成660万美元种子轮融资,Felicis领投,boldstart ventures、Pebblebed和Crew Capital 跟投。WebAssembly(简称wasm)是一个虚拟指令集体系架构(virtual ISA),整体架构包括核心的ISA定义、二进制编码、程序语义的定义与执行,以及面向不同的嵌入环境(如Web)的应用编程接口(WebAssembly API)。据悉,Dylibso公司推出的首款产品Modsurfer目前已经上市,将专注于Web3/区块链、浏览器、插件和去服务器四个核心领域。(finsmes)[2023/3/25 13:25:47]

几十年来,虚拟现实和增强现实是学术界和工业界使用的主要词组,但近年来其他词变得非常流行。例如,扩展现实的出现是为了描述VR和AR的全部功能,现在是多种形式的沉浸式媒体的便捷包罗万象。

Gridex合约交互数量一周内已超5万次:3 月 22 日消息,据 Arbiscan 数据显示,Gridex 合约上线后,在过去一周内产生了超过 58,000 次交互,日均交互数量超 8,000 次。

Gridex protocol 是以太坊上首个完全链上化的订单簿交易协议,目前已部署于 Arbitrum。[2023/3/22 13:18:57]

混合现实一词也非常流行,但会引起混淆,因为它主要是增强现实的同义词。2010年中期,微软推出了开创性的HoloLens头戴设备,并在其营销语言中使用了“混合现实”一词,这种流行开始了。从那时起,人们经常寻找区分AR和MR的方法,但这主要是一个偏好问题。

随着一些公司使用不精确的语言销售智能眼镜,将某些产品描述为AR/MR,而这些产品实际上是平视显示器,将非沉浸式内容呈现到用户的视线中,因此出现了额外的混乱。此类设备可能非常有用,但与真正的增强现实眼镜相比,会引起市场混乱。

谷歌宣布推出人工智能机器人Bard 与ChatGPT展开竞争:金色财经报道,据英国金融时报报道,谷歌宣布推出AI聊天机器人Bard,以试图与OpenAI的ChatGPT展开竞争。该公司正寻求在生成人工智能技术商业化的竞赛中收复失地。谷歌表示,Bard将只生成英语答案,而不是计算机代码或其他语言的答案,并将以先到先得的方式向在美国和英国的等候名单上注册的用户提供访问权限。[2023/3/22 13:18:07]

有人说元宇宙还必须包括行为规则和功能经济。虽然许多世界都会有这样的特性,但对于定义来说,它感觉太局限了,不需要它。类似地,有些人认为所有虚拟世界都将作为一个可互操作的元宇宙连接起来,并在它们之间共享元素。虽然许多世界可能会共享功能和内容,但有些世界会独立存在,并且仍然符合元宇宙的定义。

泰国SEC起诉五名制造虚假交易量的加密交易员:金色财经报道,泰国证券交易委员会(SEC)已经起诉了五名交易员,因为他们在加密货币交易所Bitkub和Satang公司制造了虚假的交易量。

根据官方发布的消息,监管机构对两名男性和位于曼谷的Bitkub也发出了民事制裁。此案中的三名罪犯被勒令支付24,161,292泰铢(63.6万美元),以偿还SEC的调查费用。

在与Satang Corporation相关的第二起案件中,监管机构已对LLC Fair Expo和一名男性发出民事制裁,要求支付12,080,646泰铢(318,000 美元)。(CoinDesk)[2022/9/27 22:33:57]

值得注意的是,元宇宙并不是一个新概念。VR领域诞生于1980年代末和1990年代初,并产生了许多符合上述定义的平台。我体验过的第一个专用元宇宙是There.com,它于2001年进行了测试。紧随其后的是第二人生,不久之后获得了大量追随者。另一个早期的元宇宙ActiveWorlds,它可能早于上述两个,尽管我个人直到2006年才体验过它。

当然,过去几十年的元宇宙平台并不涉及像“Web3”或“NFT”这样的语言,它们现在已经成为对话的一部分。这些新词使许多人感到困惑,因此值得提供一些上下文。

Web3和NFT连接到元宇宙的原因与沉浸式功能无关。相反,它涉及元宇宙数据是由平台提供商集中存储还是存储在分布式网络上。两者都是构建元宇宙的可行途径,但分布式网络可以促进互操作性并加强数据隐私。

在现实世界中,你和我都可以拥有一辆刚出厂的白色特斯拉Model3,所以它们本质上是相同的。我们可以在一个大型停车场走到我们的汽车前,不知道谁拥有哪一辆。通过查看每辆车上的VIN号码可以轻松确定所有权,该号码与您的汽车名称相关联并在各种数据库中进行跟踪。

在元宇宙中,你和我都可以拥有看起来相同并且停在同一个虚拟停车场的虚拟特斯拉。我们可能对谁拥有哪一个感到困惑。元宇宙平台可能不是使用VIN号码来解决问题,而是使用链接到每辆虚拟汽车的NFT来跟踪所有权。

毛球科技指出这一点是因为NFT将定义元宇宙中的所有权,而不管可收集性如何,即使对于普通物品也是如此。NFT还可以让用户将对象从一个平台带到另一个平台,因为它们是去中心化的。

除了NFT,元宇宙还将采用许多其他新技术。就某些人而言,专注于在我们从平面媒体过渡到沉浸式媒体时可能给消费者带来风险的新技术。一种这样的技术是“虚拟产品放置”,它是一种出于广告目的而放入虚拟世界的促销对象。虽然这听起来可能无害,但在元宇宙中,可能无法区分您世界中的真实物体和那些出于促销目的放置在那里的物体。

同样,在元宇宙中可能无法区分其他用户和出于促销目的而与您互动的AI控制的化身。这种“议程驱动的AI代理”可以在元宇宙中用于有针对性的广告、推销产品和消息,而您却没有意识到自己成为了目标。在不久的将来,这些AI化身将使用户参与“促销对话”,这可能是一种高度掠夺性的策略。这表明需要考虑对元宇宙进行监管。

最后,最后一个词对某些人来说是新的——触觉。

触觉这个词是指将触觉添加到计算中。触觉有两个组成部分,通过皮肤感知的触觉和通过肌肉感知的力觉。如今,大多数提供触觉反馈的消费类设备都专注于触觉,但同时提供力觉的硬件通过赋予虚拟对象卓越的物理真实感,使VR和AR显着更具沉浸感和吸引力。

总而言之,元宇宙的语言是一个快速发展的领域,有许多重叠的单词和短语。结果,该行业使用其中许多词不准确。每个虚拟环境都不是虚拟世界,每一副智能眼镜都不能提供AR/MR体验,也不能保证所有虚拟世界都可以互操作。

另一方面,随着市场的成熟和消费者的成熟,我们的语言肯定会越来越精确。在此之前,上述定义可能有助于减少混淆。

来源:金色财经

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