出品|白泽研究院
根据官网公告,从2022年3月起,日本社交应用LINE内置的支付程序LINEPay将为日本的在线商家试用加密货币LINK作为支付选项。LINK是LINE区块链的原生Token,区别于ChainLink的LINK。在试用期间,用户将能够在LINEPay上使用LINK免佣金支付。其目标是为LINK扩大用户的“支付选择、增加便利性并增加现实生活中的使用”。
此举也呼应了LINE自家区块链2021年的规划,那便是动用大量人力,与支付商家建立联系。
当用户在LINEPay中选择LINK作为支付方式时,在LINEBITMAX交易所中拥有的LINK会立即转入他们的LINEPay账户并完成支付。另外,为了纪念LINK作为支付方式的推出,如果用户完成支付试用,将收到相当于使用金额10%的LINK作为激励。
作为长期发展目标,在试用结束后,LINEPay也将继续努力通过扩大LINK的使用,从一些在线商家开始转向日本的无现金社会。LINEPay将在“为所有人设计”的口号下,继续将LINK打造成更贴近日常生活、任何人都可以使用的加密货币。
BAYC #2758与影业公司Pirexia Films签署一项电影协议:金色财经报道,据BAYC #2759持有者Rzubi.Eth在社交媒体披露,他的“无聊猿”已经获得了一个电影角色,而且已经与影业公司Pirexia Films签署一项电影协议,预计很快将与来自Netflix的JM Cravioto导演进行合作,据悉该公司正在制作一部以“无聊猿”为主题的浪漫喜剧,Bored Ape #2758 出现在电影中并不是噱头,而是电影演员阵容中的一员且将会领取薪水,预计将在2024年1月上映。[2023/6/5 21:15:14]
然而,LINEPay并非无缘无故添加加密支付。事实上,LINE很早便埋下了伏笔。
LINE的爆红开端
LINE的成功故事始于2011年东日本大地震。当时,突如其来的强大地震、海啸,让日本许多居民被迫流离失所。传统的沟通渠道因电力故障和基础设施被毁坏而中断,亲友彼此失联。日本全国顿时陷入慌乱、恐惧与不安的情境中。
Meta:正在更新升级Reels平台上的奖金支付功能:金色财经报道,Meta Platforms称,正在更新升级Reels平台上的奖金支付功能。新功能将向Reels平台的公共内容创造者支付奖金,具体额度取决于其内容播放数量。[2023/5/9 14:52:51]
LINE的母公司HNH在日本的团队察觉到这个现象后,一致认为必须开发一个「简单、好用、可快速传达」的通信软件,当电信设备无法顺利使用时即可派上用场。经母公司NHN同意后,开发团队仅仅用了三个月的时间就将LINE制作完成并正式对外发布。在灾难下,LINE承担起了线上传播新闻和确认居民安全的职责。
LINE于当年晚些时候发布供公众使用的版本,由于其独特和可定制的设计,极大地吸引了日本用户。虽然全球领先的社交网络的确在日本社交市场上获得了一定份额,但根据在线数据网站Statista对日本用户对最受欢迎的社交网络排名显示,与Twitter或Instagram等主流社交应用相比,LINE的受众范围要高得多。截至2020年第三季度,LINE在日本拥有约?8400万月活跃用户,约占日本总人口的66%。
Tether宣布与打击在线儿童性虐待材料的全球网络INHOPE达成合作:金色财经报道,Tether宣布与打击在线儿童性虐待材料 (CSAM) 的全球网络INHOPE达成合作。Tether将与INHOPE合作共享信息,促进利益相关者之间的对话,并采取行动将不良行为者赶出加密生态系统。[2023/1/27 11:31:26]
LINE要做“最贴近生活的区块链”
发展至此高度,LINE并未满足现状,相反,LINE打算进一步扩大其活动领域,将用户生态系统扩展到金融科技行业,最先抓住的就是区块链。
LINE曾表示,发展区块链的核心,是希望提供一个用户在日常生活中能够使用的区块链服务,「目标是将用户的生活与LINE区块链结合在一起。」
在2018年的公司策略年会中,LINE提出要用区块链重新改造LINE,披露了大力迈向代币经济的愿景。第一步便是两年内相继成立两个加密货币交易所。
比特币矿企Digihost面临退市风险,因连续30天交易价格低于1美元:金色财经报道,比特币矿企Digihost因连续30天交易价格低于1美元而收到纳斯达克的退市通知。该公司有180天的时间来解决这个问题,否则就有可能看到其股票在交易所被剔除。Digihost在周五提交给美国证券交易委员会的一份文件中说:“公司的业务运营没有受到收到通知函的影响,公司完全打算解决这一缺陷,重新符合纳斯达克上市规则。”该矿商有180天的时间来重新遵守纳斯达克的上市规则,至少连续10天以1美元或以上的价格交易。文件中说,它可能有资格获得额外的180个合规期。(The Block)[2022/10/17 17:28:26]
2018年,LINE位于新加坡的子公司LINETechPlus推出了加密货币交易所BITBOX,但因未取得日本营运执照,无法提供跨国服务让日本民众使用。随后在2019年,Line通过旗下子公司LVC推出了LINEBitMax,相较于BITBOX面对全球市场,这更像是专为日本用户设计的交易所。
SBF:FTX有10亿美元可用于收购:金色财经报道,加密货币交易所FTX首席执行官Sam Bankman-Fried在接受CNBC的采访时表示,该交易所至少有10亿美元可用于收购和救助。?[2022/9/19 7:06:19]
此外,LINE?Bitmax跟BITBOX还有一个很大的不同:主攻全球市场的BITBOX,属于独立运营,并未整合在LINE中;而?LINE?Bitmax专属于日本市场,服务直接整合在LINE里,LINK作为平台代币,用戶可以在「钱包」中直接进入交易所并进行交易。
紧接着,为迈向“代币经济”的目标,LINE与韩国区块链公司ICON合作开发了去中心化区块链网络LINEBlockchain。
虽然2018年“1C0”正直火热,但LINE的原生代币LINK却反其道而行,让Dapp作为推动LINK在生态系统中使用和流通的关键,将LINK代币作为用户贡献的奖励筹码。为此,LINE生态系统中的Dapp分为两种类型:
1)奖励型Dapp:这类应用通常由LINK秘书处经过审查后分配额度,用户在使用应用或做出贡献时,会免费获得LINK。此类应用的用例可以从支付音乐、电影、漫画、小说到应用内支付、个人之间的汇款,服务涵盖内容支付、商业支付、社交、游戏等方方面面。例如构建在LINE区块链之上的SomeSing,玩法类似于“全民K歌”,用户上传自己所唱的歌曲,获得点赞后可以获得LINK。
2)通用型Dapp:除奖励型以外的所有Dapp,任何开发者可以自由构建的去中心化应用,类似于以太坊区块链上的Dapp。
在加密市场当前“价格和市值被看作项目成果指标”的今天,未出售LINK、通过贡献程度为用户分配LINK、早期用户即早期投资者的策略,可以为LINE生态系统营造一个用户、开发者、创造者三方共同成长的“共创关系”。
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当然,在2021年NFT浪潮席卷全球,<BAYC>和<CryptoPunks>系列NFT纷纷出圈,主流加密货币交易所Coinbase、FTX等宣布建立自己的NFT市场时,LINE也紧跟潮流。
LINE在12月宣布,成立一家名为「LINENEXT」的公司,专门发展NFT生态系统。LINENEXT的目标是打造简易操作的NFT交易平台,支援全球企业与创作者建立NFT市场、发展社群与生态系统,让一般用户更容易交易NFT。
虽然LINEBitmax交易所上本身就存在NFT市场,日本用户可以在其中使用LINK代币购买发行在LINE区块链上的NFT,但这毕竟只局限在Bitmax中;而从目前已知的资料来看,「LINENEXT」将会是一个开放的NFT平台,创作者可以在上面创造、铸造和直接销售NFT,销售利润直接由创作者获得。此外,用户只要有LINE帐号,以及旗下钱包BITMAXWallet,就可以互相传送NFT,也能在没有私钥的情况下管理加密货币及NFT资产,方便性与弹性都将大幅增加。
「LINENEXT」的执行长高永受表示:“NFT的技术架构将颠覆既有的行业版图,包括从内容、游戏、社群到商务面向,全面创新用户体验。作为一个技术创新者,LINE已证明自身拥有10年成功经验,并在亚洲成为最受欢迎的科技公司之一,现在我们将携手全球伙伴,以同样的专注力投注在令人兴奋、全新的NFT领域。”
从这三步发展战略来看,LINE的核心仍是打造出兼顾一般用户和开发者都容易使用的区块链服务,而LINK却是这一切能够发生的“连接器”,由此来看,LINEPay添加以LINK为主的加密支付的原因,由来已久。
最易与LINE相比的是韩国的互联网巨头KaKao,作为满足韩国人民能够实现“吃、穿、住、行、交易”等应用场景的重要平台,旗下的区块链部门GroundX也推出了区块链网络Klaytn,同样基于“贡献证明”,并已经取得了相当亮眼的成绩。为实现全球扩张,Klaytn最近签署了5个合作协议,其中包括日本科技巨头GMOInternetGroup,合作探索覆盖元宇宙、稳定币等区块链关键领域。
与此同时,加密货币的采用已经席卷了其他主要的社交媒体平台。2022年,包括YouTube、Twitter、Facebook?和Reddit在内的几家社交巨头要么宣布集成加密,要么对它们表现出浓厚的兴趣。
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