原作者:0xRyze
编译:深潮TechFlow
游戏盈利方式的历史充斥着开发者和玩家之间的紧张关系。
对玩家来说,NFT是一连串方案中最新的一个。
微观上,广告是玩家为了免费游戏而须忍受的东西。
我们必须阐明这项技术如何改变玩家的体验。
免费游戏代表了一种盈利方式的转变。
你不再需要为一个游戏支付60美元——你可以免费玩,想给什么付钱就给什么付钱。
“黑天鹅”作者:加密货币爱好者都是“傻瓜”:金色财经报道,畅销书“黑天鹅”作者Nassim Taleb最近表达了他对加密货币行业的负面看法。 Taleb猛烈抨击加密货币爱好者是“傻瓜”和“错误的技术专家”。 他提到,尽管最初对加密技术寄予厚望,但随着对区块链的深入研究,他变得越来越失望。[2022/12/21 21:58:59]
但这成了一个充满争议的问题:内容付费,关系紧张。
首先,让我先们同意,技术是价值无涉的。
我们可以将互联网用于读书会,也可以用它来进行网络霸凌。
印度加密货币会议强调下一轮牛市的构建:8月29日消息,本周五,印度加密货币会议Unfold 2022于班加罗尔举行,会议展示了印度加密行业的巨大信心,以及推动Web3革命的发展动力,并强调为下一个牛市做好加密行业建设。
CoinDCX首席执行官Sumit Gupta依旧看好印度的加密行业的发展,表示印度有望成为Web3开发人员数量最多的国家,这也将鼓励更多该行业的初创公司的出现。(Blockworks.)[2022/8/29 12:55:57]
同样,我们可以使用区块链和NFT来创造任何我们喜欢的激励机制。内容技术。
Polygon推出适用于Gnosis Safe的PoS桥Gnosis Bridge,方便用户安全转移资产:8月12日消息,Polygon宣布推出适用于Gnosis Safe的Polygon PoS桥Gnosis Bridge,帮助用户在Polygon和以太坊间转移资产。
据悉,Gnosis Bridge目前支持MetaMask、Coinbase和Wallet Connect三个钱包。[2022/8/12 12:20:48]
NFT和区块链是开放的技术标准。
NFT可以用来做很多不同的事,如果你否定它们,就会招致历史对你的嘲弄。即使我确信NFT的大多数当前用途是虚的,我也不敢说所有可能的用途都是假的。
Welcome_to_Nor的PlayIsFree很好地解释了这一点:NFT有一种数字拷贝没有的「光环」。
即使你右键保存,你手机上的JPEG图片也与上传的图片不一样。
但NFT是某一时刻在时间和空间上的数字体现。
那么,为什么还要关心这种新的做事方式呢?
协调开发者、玩家、投资者之间的激励机制
更多创造性的爱的劳动得到资助,而不是数据驱动的游戏
价值可以多方向流动,而不是单向的
强调社区在游戏中的重要性
NFT是一种更好的游戏商业模式。
许多玩家似乎对游戏工作室销售NFT的行为感到非常愤怒。
但是,NFT对玩家来说也是更好的。
以下是我认为区块链游戏将在十年内成为游戏的主要商业模式的原因。
协调激励机制
当游戏有趣时,玩家会很快乐。
这种范式的转变使:玩家能够拥有更多更适合他们想要花时间的游戏世界。
当玩家快乐时,开发者和投资者就会成功。你可以锁定代币的数据粒度,以确保这一点。
与数据驱动的游戏相比更多的爱心劳动得到资助
在F2P世界中,游戏是通过广告选择的。那么谁会投资StardewValley呢?
相反,我们会把钱投入到MobA游戏、战斗游戏中。
项目=对世界需求的集合。
价值可以多向流动而不是单向流动
有空间来奖励UGC:艺术家、作家、第三方开发者。
暴雪错过了加入DotA创造者的机会,因为没有一个框架可以这样做。
加密货币使这样的框架成为一种规范/期望。
社区在游戏中的重要性
社区使游戏得以存在。
培养社区,赋能和奖励他们,因为社区也是支持者和建设者。
作为回报,社区推进游戏关注度,并乐意为游戏提供资金。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。