PAR:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

香港首创推出区块链驱动的名贵腕表保险服务“TimeCare”:金色财经报道,港股上市公司东方表行集团旗下全资子公司东方表行有限公司(东方表行)、YAS (亿有限公司)、及昆士兰保险(QBE)联合宣布推出香港首个区块链驱动的名贵腕表保险服务“TimeCare”,该保险跳出传统保险框架,将保险涵盖无缝整合至腕表购买过程当中,并且凭借区块链技术提高理赔安全性、透明度和效率。(prnewswire)[2023/7/15 10:57:12]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

Aave集成负责人:人为增加清算几率并不明智,目前没必要通过治理强制执行任何行动:6月15日消息,针对DeFi风险管理器Gauntlet提议在Aave v2上冻结CRV市场,Aave集成负责人Marc Zeller回复称用户应该可以自由地利用协议,需要谨慎实施可能会带来更多负面影响而非好处的解决方案,目前通过增加储备系数(RF)或降低清算阈值(LT)而人为地增加清算几率可能不是最明智的方法。我们通常鼓励使用Aave v3而非v2。在v2中出现这种大头寸增长原因之一是由于v3中过于保守的CRV参数导致无缝迁移受阻,在我们看来,目前没有必要通过治理强制执行任何行动。[2023/6/15 21:38:34]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

PayPal前总裁旗下创业公司公布其基于比特币网络的产品套件:4月12日消息,前PayPal总裁David Marcus的新创业公司Lightspark今日凌晨公布了其产品套件,它建立在比特币网络之上,特别是一种称为闪电网络的第2层协议。Lightspark将该平台称为“闪电网络的第一个企业级入口点”。Marcus认为,由于比特币的相对规模和更安全的监管基础,构建必要的工具可使闪电网络更易于使用,这是一条比依赖替代区块链更好的途径。

据一位不愿透露姓名的知情人士透露,Lightspark去年以近10亿美元的估值完成约1.73亿美元融资。此前去年5月消息,Lightspark完成由a16z和Paradigm领投的融资,但当时未披露具体金额。(The Block)[2023/4/12 13:58:21]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”

NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

来源:金色财经

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

[0:15ms0-1:1ms