受访人:Ally
采访&翻译:北辰
随着NFT、链游、Web3.0和元宇宙等概念的兴起,从不同领域杀入的团队也越来越多。
风口之下的项目,大多生命周期很短暂,他们一方面高估了市场热情的持久度,另一方面也低估了开发难度。
风口的方向当然没有错,但真正的繁荣爆发还需要时间的验证。
Digination是一个新兴的元宇宙概念的项目,但它并不是打造一个元宇宙世界,而是更底层的基础设施——帮助开发者直接利用工具包做出自己的元宇宙,并且还可以跟其他元宇宙交互。
本次链茶访邀请了Digination的市场VPAlly,为我们介绍这个元宇宙的基础设施。
Lido TVL自2022年5月以来首次超过150亿美元:金色财经报道,Lido在其第二份月度报告中夸耀了非凡的协议采用率和看涨指标。根据以太坊质押协议,Lido锁定的总价值(TVL)自2022年5月以来首次超过150亿美元。该团队指出,尽管今年早些时候激活了提取抵押以太币的功能,但该协议每月仍然出现大量ETH存款净流入,超过10,000名新质押者使用该协议。Lido补充道:“由于这种持续增长,该协议下个月质押的ETH似乎有望超过800万枚。”[2023/8/7 21:30:05]
1.如何用一句话来通俗易懂地介绍Digination?
Digination的产品设计和定位并不是单单打造出一个元宇宙,而是希望成为整个元宇宙的入口。
简单来说,Digination背后是一套工具包,可以让游戏开发团队用Digination的引擎快速做出内容,并且能够和其他团队的元宇宙合约交互,另外还有治理模块。
我们希望越来越多的项目加入Digination来建设元宇宙。
2.关于元宇宙的讨论有很多,Digination是属于哪种类型的元宇宙?
FCA:加密货币公司和KOL需要对模因发布添加免责声明:金色财经报道,根据英国金融监管机构提出的新指南,加密货币公司和KOL可能需要开始对模因发布添加免责声明,以遵守英国的广告法。
7月17日,金融行为监管局(FCA)发布了一份关于社交媒体金融促销的拟议指南,该指南针对的是促销模因和KOL。
FCA表示,它发现加密货币公司的模因在网上流传,许多人没有意识到这些模因受到其促销规则的约束。模因在加密货币领域尤其普遍,任何类型的通信都可以被视为金融促销。[2023/7/18 11:01:46]
现在我们所看到的元宇宙都是一个一个的小场景,然后在这些场景里实现与社区有关的虚拟行为,比如游戏、治理等,总之是基于社区实现的。
Meebits本周已进入路线图“Meebits 1.2”并推出两周年专属PFP:金色财经报道,Yuga Labs旗下NFT项目Meebits在社交媒体宣布为庆祝项目两周年推出专属PFP,可以呈现如HYPE、DAZED和SPICY等情绪。此外,Meebits本周已进入了其路线图的新时代:Meebits 1.2,NFT持有者现在可以通过使用情绪作为主要升级来个性化他们的角色来动画他们的角色,并在支持HTML的NFT市场上机型展示,NFT 持有者还可以在元宇宙甚至Web3游戏中使用Meebits头像。[2023/5/21 15:16:26]
Digination正是从这一点出发,来做一些更底层的基础建设,让新项目能够直接利用工具包做出自己的元宇宙。
3.团队是什么时候决定去做Digination?当时是基于哪些判断而做出的决策?
2021年的年初就开始在新加坡筹备,然后7月份出Demo,8月份产品定型,9月份融资。
我们公司是新的,但现在的产品其实核心成员从2017年就开始准备了,只不过那时还不叫Web3或者元宇宙。所以无论是区块链还是传统游戏,我们都在技术上积累得比较完备。
Meta将与PUMA合作在Meta Avatars Store推出七套服装:金色财经报道,Meta 称其技术已创造了超过 10 亿个 Avatars,宣布对 Meta Avatars 进行一些改进,包括引入新的身体体型,还将与 PUMA 合作于 5 月 1 日在 Meta Avatars Store 推出七套服装,此外还修改了 Meta Avatars 的头发和衣服质地。[2023/4/28 14:31:52]
「如何在区块链上构建游戏?」是我们一直在思考的问题,到了2021年,NFT、链游以及元宇宙的市场热度非常高,但新涌入的开发者似乎低估了开发的难度,我们就是想解决这个问题。
正好我们积累了多年的技术和经验,也能够以工具的方式呈现出来,帮助开发者尽快上线产品,甚至在开发过程中就能先兑现一部分对用户的承诺。
所以我们决定做Digination这么一个更底层的偏基础设施的项目。
4.能否介绍下目前Digination目前的板块,以及它们之间的关系?
Digination目前共分为三大板块。
Dito CME首席执行官:采用区块链对大多数中小企业来说不是优先考虑的事情:金色财经报道,菲律宾电信公司Dito CME首席执行官Donald Lim在接受采访时表示,由于企业专注于生存,菲律宾的区块链采用正在苦苦挣扎。菲律宾所有企业中有3%是大公司,97%是中小型企业。所以对他们来说,他们关心的是他们的日常运营。如果你看看整个菲律宾,大多数企业他们为生存而努力,采用区块链对大多数中小企业来说不是优先考虑的事情。
Lim认为,即使是该国的大型企业也专注于疫情后的恢复,这阻碍了他们探索区块链技术。[2022/11/30 21:12:39]
创造系统是一站式的工具箱,能够节省团队开发游戏环境和引擎的工作量。尤其是对于有经验的团队而言,把现成的游戏简单修改一下就可以开发出一个新版本出来,让原本以「周」为单位变成以「天」为单位。
身份体系是Web3.0元宇宙开放ID系统,不同的元宇宙项目之间可交互。
每个项目的用户量都有一定的天花板,但是如果把用户都汇集在一起,肯定要比单个项目多。而且对用户来说,不用只待在一个场景中,而是可以在不同的空间里活动。
我们可以类比DeFi领域,如果一个DeFi项目希望做一个能实现所有功能的平台,其实并不是很流行,反而做一个足够专业的功能,然后让用户去集合或者直接二次开发,反倒能做出更好的东西。
整个Web3.0领域也是如此,需要充分利用可组合性,但尤其是在链游领域,还是非常欠缺的。
DAO治理是由创作者和用户驱动的DAO系统。
整个元宇宙都是基于社区而运作的,我们希望给社区提供一些能带来凝聚力的东西,比如关于治理的模块,让每个场景都能以契合它们特色的方式进行社区治理。
5.Digination的用户有几种类型?他们的用户画像是什么?以及Digination如何触达这个群体?
Digination作为一个底层基础设施,大致有两类用户,一部分是元宇宙开发者,另一部分是试验性玩家。
目前比较现实的思路是对接有元宇宙计划的团队,尤其是那些已经有现成产品构思的NFT和游戏团队。
因为他们的产品可以很快地通过Digination简单改良然后加入到元宇宙,把元宇宙建设得更加丰富多彩,然后这些项目或者社群又会各自吸引不同的兴趣用户进来。
我们现在跟大概二十来个欧美及东南亚的NFT和链游项目方在沟通开展运营活动或者商务合作,每个项目都有几万到十几万用户群体,大家都有共同的诉求,比较容易合作。
接下来可能会像滚雪球一样往更大规模的去走。
6.Digination的核心资产是什么呢?后续游戏/平台重点会赋能哪个板块的资产?
Digination作为元宇宙项目,最核心资产当然是用户创造的内容,也就是玩家在游戏里创造的内容。只有内容足够丰富多彩,才能吸引玩家进来。
我们提供的所有服务都是围绕着玩家创造内容进行的,目前是要做好开发工具,未来将侧重于去平衡玩家创造内容的激励过程。
7.Crypto领域的很多项目的生命周期都很短暂,那么Digination是如何保证项目持续运营下去,并让制作团队获得回报呢?
短平快是内容创作行业的常态,真正能超过五年的都是非常大的项目了。反过来说,用户创造内容平台只要可以持续赋能用户去创造内容,那么生命周期可能都超过20年。
Digination也是一个UGC平台,不能单靠团队去创造技术和内容,而是要靠用户的力量来持续运营下去。
如果不断有新的内容和用户进来,我相信获得回报的方式有很多,顺势而为。
8.最后,Digination未来的机遇与挑战可能是什么?
Digination可以融入各种各样的NFT项目和传统游戏进来贡献内容,并且这些内容之间是互通的。
所以我觉得机遇是无限的,但除此之外处处皆是挑战。
Digination是典型的平台项目,这决定了一头要找内容,一头要找用户所以需要从两方发力。
同时整个Web3.0现在还非常小众,全球活跃用户不到一百万,所以要在这个领域里形成规模,就需要一个持续努力的过程。此外还有市场变化等不可预期的风险。
但对我们来说,只要坚持我们应该做的事情,并且也确实有做出好的东西来,一切都能迎刃而解。
来源:金色财经
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