2022年1月14日UTC15:00,PlatoFarm开启IDO,XX分钟内结束,总体超募xx%。此次IDO完成后,PlatoFarm以5亿美金的市场估值项目上线。
PlatoFarm是一款支持HRC721,HRC1155和ERC1155协议的NFT游戏协议。玩家的任务是在小农场种植植物和饲养牲畜,以赚取MARK和PLATO代币。PlatoFarm已获得ChronosVentures、BlockVenture、HuobiVenturesFormless、OKExBlockdreamVentures、OPCrypto、Web4Ventures、CipholioVentures、ZBSCapital、ChainBroker、CryptoDep、VadymPiholenko、GagarinCrypto、GcryptoMedia、Top7ICO、BlockPatch、Incrypted、Bitwired、MagicEnterprises、CryptoPhd和等机构的投资,估值达3亿美元。
以太坊Layer2上总锁仓量为84.38亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为84.38亿美元,近7日涨1.69%。其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum One,约54.68亿美元,占比64.80%,其次是Optimism,锁仓量15.50亿美元,占比18.37%。[2023/6/19 21:46:03]
PlatoFarm可以允许用户或者社区创建自己的公会,但是在游戏内允许玩家提供佣金或NFT租借给其他用户,让其他用户替代进行游戏,从而使工会和用户获得更多的利润。代币持有者可以雇佣其他玩家为他游戏,这样代币持有者不用玩游戏就可以获得利润,而被雇佣的玩家不用投资就可以玩游戏。
报告:90%的家办客户希望将加密货币纳入投资策略:5月26日消息,根据为高净值人士提供服务的全球供应商Ocorian的一份报告,99%的受访者表示,增加对另类资产类别的敞口是一个长期趋势。另类资产类别清单中包括资本融资、商业开发、私募股权、商品和对冲基金等传统另类资产类别以及加密数字资产。80%的家族办公室报告说他们正在努力寻求监管和报告义务方面的支持,另外全球税收制度之间的不一致也是一个问题。由于这些障碍,80%的家族办公室和高净值人士也表示,他们正在努力将业务外包给愿意支持他们履行投资数字资产的监管和报告义务的第三方。[2023/5/26 10:40:48]
在游戏中,玩家可以根据自己的专长,而选择“成为”各种角色。通过工会或者DAO治理选出领导委员会并思考资金的最佳用途的方式或者人。成立专属的财政部,提出治理建议。这些角色会为不同的计划创建资金请求。当然有些玩家会专注于积累或收获某些材料。通过这种不同类型玩家的分工,让PlatoFarm更符合现实世界中的工作方式,从而让资金和生态的发展更加高效,创造更多的收益。
Binance.US宣布上架Floki Inu (FLOKI):金色财经报道,Binance.US 宣布上架 Floki Inu (FLOKI),用户现在可以存入 FLOKI,FLOKI/USD 和 FLOKI/USDT 交易对将于 2023 年 4 月 25 日美国东部时间早上 8 点开始。[2023/4/25 14:25:53]
PlatoFarm竞品对比下的发展空间
选择与赛道中同为农场类链游产品Farmsworld的对比分析。
DataofFarmsworld
DataofPlatoFarm
FstSwap新上象池功能:据官方消息,FstSwap最新升级,FstSwap新上象池功能,可自定义质押挖矿代币,对项目更加友好开放,BSC首个Dex0.3%百分百奖励AMM提供者,首批质押FON可获取FTTS奖励。[2022/6/6 4:05:01]
游戏目前处于GAMMA版临上线版本,需要通过白名单等方式参与。目前NFT的总交易量截止发稿达到了1067981笔,突破100万笔交易。游戏中NFT的持有者数量已经接近20K地址数。
从用户数,日活,NFT持有地址数等多个指标分析目前两者数据差距处于同一个等级,FarmersWorld目前要更大、NFT价格更高。PlatoFarm的基础农民门槛在200U~500U。而FarmersWorld的用户门槛在4000U以上。
从同一用户体量分析,如果NFT价格相近情况下,PlatoFarm的市值规模将会是Farmersworld的8~20倍,来到60亿$~160亿$
从同一个市值规模分析,PLATO早期价格将很有可能突破100U,甚至达到理论值400U。这就是IDO近80倍的理论空间啊。
生态积分MARK的经济模型分析
MARK是游戏中流通的货币,相当于游戏的交换和交易媒介。游戏中的一般物品和道具都和MARK锚定,玩家必须使用MARK购买这些道具。当玩家使用Mark购买道具时,MARK会被系统回收并烧毁。获得MARK的唯一途径是在游戏中完成任务和工作(通过种植、养殖、加工等)。完成任务和工作赚取的MARK比例为2:8。MARK的产出以游戏GDP的增减为基础。对于调控,当GDP增加时,MARK供给按F(X)函数增加,当GDP减少时,MARK供给按特定函数F(X)减少,但每天上限不超过1000万枚。
MARK是否增发是由GDP决定的,并且每次增发都会写入代码,增发时都会向外界披露,数据在链上也是可查。因此,游戏生态越丰富,MARK也只会适当影响用户体验,并且会给用户带来更加丰富的收益能力。
MARK也能增加玩家在游戏外的收入能力。
Plato代币价格预估
PLATO上市初只有机构私募融资,每个月解锁的5%,以及其他如上图释放比例。预计上所初期有200万枚PLATO流通,结合国际公募平台TokensoftIDO公布的信息PLATO为5U价格锁仓认购,PLATO的流通市值为1000万$。目前数据相似的竞品流通市值在8亿$,如果保持同样的流通估值,PLATO的价格将为400U。同时PLATO会作为游戏场景中NFT的支付代币,会极大的消耗PLATO流通,我们预估PLATO价格会从5UIDO价格持续攀升,突破100U来到2亿$市值极有可能,达到20倍以上的增幅!这样看来控制PLATO价格增长过快,将会是官方不得不考虑的问题,以保持PLATO价格的健康合理增长。
来源:金色财经
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