MEFI:OceanMollu丨可持续GameFi的最终形态

区块链游戏的概念早就诞生了,但在今年才吸引到更多的关注。链游已经是最大的加密浪潮之一,并吸引了数以百万计的加密货币新用户蜂拥而至,大家都开始在众多游戏中进行尝试。

区块链游戏的类型和游戏风格与主流游戏相同。基于回合制的策略类,生存模拟类,大逃杀类,或体育类,你可以在几乎所有的网络上找到它们,包括比特币的闪电网络。

大多数现有的区块链游戏完全建立在区块链上,游戏中的每一次互动都是一次交易。这是普遍的基础设施模式,在过去几周链游的流量不断刷新历史最高点时,就很容易看出来。

Aave社区开发的跨链通信抽象层a.DI即将推出:7月11日消息,Aave社区开发者bgdlabs发推介绍用于去中心化系统(如Aave DAO)的跨链通信抽象层a.DI(Aave Delivery Infrastructure),它是当前Aave跨链系统的演进,将网络间的通信泛化、跨链提供者抽象化,并引入由Aave控制的共识规则和紧急恢复机制,当获得社区批准后,它们将成为Aave DAO的基础设施层。[2023/7/11 10:47:29]

不过,有些游戏只在游戏环境的特定部分使用区块链,游戏中的大部分互动发生在区块链之外。举个例子,想象一下带有NFT球员卡的用户,还有一个可以交易这些卡片的市场。

加密基础设施公司Valory完成400万美元种子轮融资:金色财经报道,加密基础设施公司Valory宣布完成400万美元种子轮融资,本轮融资由True Ventures领投,Signature Ventures、Semantic Ventures、Prime Block Venturees、Proof Group和Atka参投。

Valory于2021中期推出,旨在帮助开发人员通过真正的“自主性”(即确保透明度并减少人为干预)来构建支持链外协议的应用,即支持链上运行的去中心化属性,又能在链下高效执行某些操作和未记录在区块链上的数据。(SiliconAngle)[2022/10/12 10:32:48]

最受欢迎的区块链游戏类型是GameFi,它是游戏和去中心化金融的结合,玩家除了在游戏中获得乐趣之外,还可以获得有价值的数字资产奖励——这种模式我们称之为P2E。GameFi项目的特点是,玩家的主要目的是赚钱。

数据:自今年年初以来黑客通过跨链桥违窃取了14亿美元:金色财经报道,根据区块链分析公司 Chainalysis 的数据,自今年年初以来,黑客通过跨链桥违窃取了14亿美元。最大的单一事件是从Ronin,达到创纪录的 6.15亿美元。还有3.2亿美元从华尔街高频交易公司Jump Trading支持的加密桥Wormhole 被盗。6月,Harmony 的 Horizo n 桥遭受了 1 亿美元的攻击。上周,黑客在针对Nomad的违规行为中没收了近 2 亿美元。

区块链分析公司Elliptic的联合创始人兼首席科学家Tom Robinson在接受采访时说:区块链桥已成为网络犯罪分子唾手可得的果实,价值数十亿美元的加密资产被锁定在其中。这些桥梁已被黑客以各种方式破坏,这表明他们的安全水平没有跟上他们所持有资产的价值。[2022/8/11 12:18:52]

GameFi领域的火热,也是因为L2以及一些高性能L1公链的出现,它们提供了支持区块链游戏的必要基础设施——交易速度快,成本低,从而使用户体验更好。

将区块链和游戏结合起来,其内核是合乎逻辑的;游戏玩家精通技术,熟悉数字货币,了解游戏内资产的价值,如角色、收藏品或皮肤。

BSC当下正是验证GameFi新商业模式以及测试链游的最佳区块链之一。有相当多的游戏可以在这里脱颖而出,不断吸引用户并保持稳定的经济效益。

在博客中,我们分享了几个关键的观点和建议,从货币经济和游戏玩法的角度来讨论如何建立一个可持续的GameFi项目。

GameFi中的货币经济

区块链上的游戏可以创建基于自己发行的代币的微观经济。这些代币会作为游戏中的货币,如魔兽的金币或Runescape的GP,作为游戏中的能量用于战斗或施法,或作为市场上的支付货币。这种可能性是无限的,并且会应运而生多样化的经济模式。

基于以上分享的观点,我们可以得出结论,区块链游戏,正如其名,应该主要关注游戏元素,其次才是DeFi元素。

玩家喜欢一个游戏并不断回来的原因应该是游戏本身。许多被全世界整整几代人喜爱和享受的游戏。他们没有赚钱的因素,但玩家却投入了成百上千的时间来玩这些游戏。

成功的区块链游戏,特别是GameFi,必须提供一个强大而有吸引力的玩家体验,以保持社区的参与和回归。游戏中的经济模型应该主要用于保持玩家体验并维护可持续发展。在某种意义上,经济应该支持游戏,而非相反。

DeFi功能为游戏行业增加了一个独特的“功能”,允许玩家将他们在游戏中花费的努力和时间货币化,并将它们变成有价值的资产。这为玩家提供了额外的理由来玩游戏,并同时能够享受游戏的乐趣。它还允许游戏开发者探索使其游戏货币化和获得资金的新可能性。

归根结底,社区就是一切。如果游戏开发者想建立成功的游戏,他们必须专注于建立一个稳定且有支持力的社区。玩家更倾向于玩那些能够成为社区的一分子的游戏,除了游戏体验之外,还能获得积极的社会体验。

来源:金色财经

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