一、基础信息
1、游戏世界观
Vibranium的故事背景发生在2180年,地球在经历第三次技术大爆炸之后,科技已经高度发达,社会根据每个人的基因,直接决定每个人的地位和资源的分配。然而社会贫富差距巨大,有钱人都通过基因改造,使自己和后代获得最好的基因,这就造就了更大的不公平。
有一群不满于现状的人,组成了一个联合体,他们将驾驶最先进的曲率飞船,逃离银河系的压迫内卷,前往新的星系进行探索、发展和斗争。
2、游戏类型
MMOSLG,大型多人在线模拟游戏,玩家可以创建自己独一无二的NFT角色,选择任意一个星球进行投资,购买土地,使用粒子探测器采集资源;也可以建造其他高级设施发展科研技术制造装备,在后期可以发动星际战争,获取更多资源。
玩家不仅可以模拟个人,还可以模拟社会活动和国家活动,玩家可以共同组建联盟或者帝国,在游戏内进行交互,和平还是战争,取决于Vibranium的每一个玩家。
Vibranium将提供给玩家一个高度自由、沉浸式的元宇宙世界!
3、游戏模式
PlaytoEarn,玩家可以通过多种方式在游戏内赚取收益:
?自己投资土地资源,购买粒子探测器进行采矿
?为拥有粒子探测器的雇主工作
Circle CEO:美国监管机构应该向加密货币行业张开双臂:金色财经报道,Circle首席执行官Jeremy Allaire认为,美国监管机构应该向加密货币行业张开双臂,以防止落后于其他国家。?Allaire表示,美国政府是最早提出有关稳定币监管建议的政府之一,并补充说白宫、美联储和财政部都专注于这一使命。
今年早些时候Allaire表示,美国的监管混乱和银行业危机可能会促使当地投资者迁往海外。[2023/7/19 11:03:33]
?出售游戏中获得的道具
?在玩家对战中获得胜利
?……
Vibranium通过引入PlaytoEarn的模式,激励更多玩家加入游戏,使玩家的付出能够得到回报,能够持续在游戏中赚取收益,并长期留存,让游戏变得更加丰富多元。
4、治理方式
In-gameDAO,作为一个大型多人在线模拟游戏,Vibranium将提供给玩家一个去中心化自治组织治理的虚拟社会,玩家群体可以通过投票:
?组建社会结构,如组建部落、组织、联邦或者帝国;
?决定社会的税收、分红;
?管理星球的舰队;
?……
二、游戏玩法
1、挖矿
玩家使用VBN购买地块卡,然后在任意星球上兑换随机地块,拥有地块之后消耗VBN购买矿机卡,建造自己的粒子探测器,开始进行挖矿。
观点:BTC供应量有限应该起到对冲通胀的作用:金色财经报道,英国加密货币指数交易公司 Trakx 的经济学家 Ryan Shea表示,加密货币不像与指数挂钩的金边债券或通胀保值国债那样受到通胀保护,后者的价值会根据指定的通胀指数自动增加。但对于比特币等供应量固定或有限的加密货币,它们的供应量指标与黄金的供应量指标非常相似,而黄金的供应量自然受到限制。
CoinShares研究主管James Butterfill表示,尽管比特币很受欢迎,但它相对较新,而且有关该加密货币的可用价格数据仍然有限。由于比特币的存在时间相对较短,我们不得不依赖于它作为一种资产所代表的基本概念,因此从理论上讲,它的供应量有限,但以美元计价,它应该起到对冲通胀的作用。[2023/6/13 21:33:38]
粒子探测器每隔一段时间会挖出一定量的通用代币DKMT,需要玩家上线手动收取。挖矿将是一个多劳多得的过程,玩家投入的和时间越多,能够赚取到的代币就越多。
?地块卡包含不同等级,在资源量方面有所不同,等级越高资源越多,挖矿收益越高;
?每台粒子探测器具有4个随机属性值,分别是功率值、坚固值、能量值和效率值,这4个属性将决定粒子探测器的挖矿产出和维护成本;
?粒子探测器可通过消耗DKMT进行升级,高等级粒子探测器在升级时将同时需要消耗VBN;
区块链行业共53家独角兽企业入围胡润《2023全球独角兽榜》:金色财经报道,胡润研究院今日于广州发布《2023全球独角兽榜》(Global Unicorn Index 2023),列出了全球成立于2000年之后,价值10亿美元以上的非上市公司。本次榜单估值计算的截止日期为2022年12月31日。全球目前有1,361家独角兽企业,分布在48个国家,271个城市。全球独角兽企业总价值4.3万亿美元(约合人民币30万亿元),比一年前增长了17%,是疫情前的两倍多。从独角兽数量来看,金融科技行业增长最快,比一年前增加了32家,金融科技有171家独角兽,是全球独角兽企业数量最多的行业,其次是软件服务(136家)、电子商务(120家)和人工智能(105家)。美国以666家独角兽企业领先,中国以316家位居第二,印度保持第三位,英国第四。
区块链行业有53家独角兽企业,比一年前增加23家,由总部马耳他的币安(1,380亿元)领跑,其次是总部旧金山的Ripple(1,050亿元)和总部纽约的OpenSea(900亿元)。这些独角兽企业占全球独角兽总数的3.9%,总价值达到1.4万亿元。[2023/4/19 14:11:52]
?顶级粒子探测器有概率挖到VBN。
2、雇佣系统
雇主
拥有土地和粒子探测器的玩家,可以自主选择使用雇佣系统,让其他玩家来帮自己收取DKMT,收取DKMT后分配少量比例的DKMT作为报酬支付给工人,雇佣金的比例可以由雇主自主设定。
Soulbis创始人:澳洲政府在早期阶段对加密货币资产的税收采取强制措施是不明智的:金色财经报道,加密货币交易所运营商和区块链咨询公司Soulbis创始人Mitchell Travers针对澳大利亚将对加密货币征税一事表示,这一消息可能源于澳大利亚秘密决定在未来测试银行发行的数字货币,该国可能不希望与上述货币有任何竞争。
如果政府真的在早期阶段对加密货币资产的税收采取强制措施,那是不明智的,特别是因为财政部也在投资,试图将支持我们金融系统的传统技术系统迁移到数字资产上。如果他们强制执行数字资产的税收,然后在没有明确定义什么代币等于什么税收待遇的情况下推出自己的CBDC,这将是一种讽刺性的对立。
金色财经此前消息,澳大利亚宣布出于税收目的,将继续将数字货币视为实物资产而非外币。澳大利亚政府现在准备引入完整的立法来巩固这一决定。这意味着该国所有出售资产获利的投资者都将缴纳资本利得税,而这些税款往往相当昂贵。[2022/11/27 20:55:26]
工人
对于不想投资粒子探测器的玩家,可以通过雇佣系统在游戏中赚取DKMT,但收益低于购买粒子探测器挖矿。
3、解锁科技树
游戏提供大量科技树,可用于解锁新建筑、产出加成效果、粒子探测器强化配方、飞船图纸等,模拟科技发展进程。玩家可以根据自己的需求来解锁科技树,找到属于自己在星际中发展的最优解。
印度央行行长:关于数字借贷的指导方针可能会在几天内出台:7月22日消息,印度央行行长沙克蒂坎塔·达斯表示,关于数字借贷的指导方针可能会在几天内出台。(金十)[2022/7/22 2:31:07]
如:
?强化配方可以提升粒子探测器强化的成功率
?产出加成效果可以提升粒子探测器的收益率以及收获时的暴击率
?飞船图纸可以解锁新的战斗飞船
4、建造高级设施
玩家可以使用VBN和DKMT建造各种高级设施,比如武器研究中心、动力研究中心、防御研究中心、飞船制造厂等等,高级设施能够帮助玩家制造新的武器和飞船,去征服星辰大海,创建属于自己的宇宙帝国。
?高级设施的建造和升级不仅需要大量的DKMT,还需要消耗一定的VBN;
?每一个高级设施都是独一无二NFT资产,可在市场上自由交易;
?不同的高级设施拥有不同程度的加成效果,如有的可以解锁新的武器或者飞船,有的可以提升玩家太空军队的综合作战能力等。
5、星际战争
玩家在游戏中发展高级科技后,可以共同组建自己星球的太空军队,对其他星球发动星际战争,通过战争可以扩大领土,为自己带来更多的收益。Vibranium能够给玩家带来沉浸式的星际战争模拟体验。
三、游戏资产
1、NFT
Vibranium游戏中有大量的NFT资产,如土地、粒子探测器、飞船等,这些游戏资产完全归玩家所有,NFT资产可在Marketplace中自由交易。
人物角色
玩家在游戏中都有一个人物形象,每一个形象都是NFT,包括由Reloot生成的角色,这是玩家在Vibranium元宇宙中的独一无二的身份标识。
土地
玩家使用VBN在官网购买地块卡,地块卡开出的土地也是属于NFT,土地可以产出VBN和DKMT,也可以在上面建造高级设施。
粒子探测器
初始粒子探测器通过消耗VBN购买,用于在土地上挖取VBN或DKMT,粒子探测器可进行强化升级。
高级设施
玩家使用VBN和DKMT铸造的各种高级设施,比如武器研究中心、动力研究中心、防御研究中心、飞船制造厂等等。
飞船
Vibranium里面有非常丰富的武器系统和飞船系统,玩家自主建造并随机生成,每一艘飞船都是NFT,同样属于玩家的资产。对于玩家共同建造的超大型NFT星际战舰,则属于玩家共同的NFT资产。
2、FT
Vibranium采用双币模型,在游戏中玩家会用到两种FT,DKMT和VBN,两种币均有claimed和unclaimed两种形态。
DKMT
DKMT是玩家日常发展中必不可少的通用货币,发行于BSC链。
玩家可通过链上购买claimed的DKMT,而在游戏内通过挖矿、打工、公会分红、战争掠夺、售卖物品等方式获取unclaimed的DKMT。
VBN
VBN是Vbranium的治理代币,同时也是顶级玩家和公会在发展中可能会用到的货币,发行于BSC链。
玩家或公会可通过链上购买claimed的A币,或者在游戏内通过挖矿、战争掠夺、售卖物品等方式获取unclaimed的VBN,VBN可以用于升级顶级建筑、公会贡献、购买物品等消耗。
VBN代币分配如下:
总量:9000000
关于claimed和unclaimed
游戏是一个高频交互的应用场景,设置claimed和unclaimed是为了给玩家节省大量的手续费,而如果想要在链上进行交易,或者换取真实的货币,则可以随时将unclaimed的代币转换为链上claimed的代币再进行交易即可。
3、Marketplace
Marketplace是Vibranium中资产流转的枢纽,共设置有两个平台:
用于售卖高端NFT道具,如飞船、土地,也会售卖顶级道具,如顶级航母、甚至政权股份,将由游戏外的NFT交易平台承载;
用于交易非NFT道具,如阶段性的材料、普通装备等,由游戏内置平台承载。
四、游戏特色
1、Multi-layerAuto-generateduniverse
Vibranium世界里会随机自动生成大量的星系,星系内拥有大量的恒星,每个恒星都有一定数量的行星环绕,每一个行星都有不确定量的资源可以开采。众多的星系将给玩家带来无限的可能性,而且可以形成错综复杂的社会网络关系。
2、Multi-layerorganizations
Vibranium中,随着游戏环境层级的解锁,组织形态也可以发生进一步升级。星球维度可以生成组织或部落,天体系统可以生成更高级的联邦或帝国,将收取星球生产税,但可提供一定福利如武力庇护、新建筑、分红、制订开采权以及未来的债券、铸币权等。
3、Ideologicalconflict
游戏中有崇尚科技与经济的联邦,代表着联邦制资本主义,以及信仰宗教的宗教专制组织帝国,由教皇统领。
两种势力拥有着截然不同的科技树、武器、飞船、以及建筑等等体系,为玩家提供全新体验。由于意识形态差异,双方无法在同一空间完好共存,但游戏的高级产出物品被双方能力同时赋能时属性会大幅度提高,这将引发势力间的暗中合作与正面冲突,在游戏中进行一次大规模的社群群体博弈实验。
4、UnexpectableCombat
游戏中不提供势力间友好度及宣战功能,意味着势力间可随时发动战争,体验战争中的真实与残酷。
5、Relootbuilt-in
Vibranium作为社区项目,与Loot生态中的Reloot结合,在属性加成与角色形象等维度,展示Loot生态的可拓展性和优越性。
玩家只需持有Reloot,便可在Vibranium中进行穿戴,变化展示Vibranium世界观中对应的新形象,并提供各方面的能力值加成。玩家可在游戏中进行加成预览和操作,挑选玩家地址中的Reloot进行穿戴。Reloot的每个部件有一定稀有度,顶级稀有度的部件将拥有特殊花纹以标识。
6、Professions
游戏中会有较多类型的熟练值,玩家没有固定的职业,可以同时向任何方向发展,成为“六边形战士”;当前阶段熟练度满值后,需满足一定条件以达到下一阶段,如初级驾驶员、高级驾驶员、专家级驾驶员等。
五、游戏线路图
Vibranium游戏将以四个阶段进行迭代。
?在S1和S2中,玩家将力求个体发展,并逐渐形成团体,主要对战形式为PVE;
?在S3和S4中,随着宇宙的逐渐完善,资源争抢的必要性将凸显,主要对战形式为PVP;
在更高数量级收益的诱惑下,在保卫家园的决心下,宏大的、难测的战争将拉开帷幕。
四个阶段的详细规划如下:
来源:金色财经
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