BLO:金色观察 | Matthew Ball:Roblox不断增加研发支出

我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。

Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍。然而,Roblox有效地维持了研发投资在总收入和账面收入中的份额。

2021年第4季度,Roblox在研发上的支出可能超过2020年第1季度的账面收入,按增长率计算,每年投资6亿美元。仅在2022年,Roblox对其当前平台的投资就可能超过《荒野大镖客:救赎2》2010-2018年的全部生产预算。

数据:当前以太坊Gas费升至100 GWei附近:金色财经报道,据ultrasound.money数据显示,当前以太坊Gas费升至100 GWei附近,近1小时以太坊销毁量最多的合约为Uniswap(约42枚以太坊),其次为USDC(约28枚以太坊)。[2023/3/11 12:56:05]

这是一种惊人但可持续的投资模式。研发带来了更好的功能,吸引了更多的游戏开发者并产生了更好的游戏体验,更好的游戏体验吸引了更多的玩家和更多的游戏支出,又会吸引更多开发者和游戏开发支出。

币安前高管创立的Cypher Capital正在寻求1亿美元融资:金色财经报道,风投机构 Cypher Capital 正在寻求 1 亿美元融资。据悉,Cypher Capital由前币安并购主管 Bill Qian 创立,涵盖风险投资、公共市场、节点、挖矿等领域。据 rootdata 数据显示,Cypher Capital 曾投资 Fenix Games、peaq、MetaOne、MintGate 等加密项目。[2023/2/21 12:19:24]

1998年美国在线收购ICQ时,它拥有1200万“固定用户”。十年后,Facebook每月有100万活跃用户。又过了13年,Facebook拥有20亿每日活跃用户和30亿每月活跃用户?。即使是最大的多头也难以看到这一未来。

Ronin Wallet新增支持Ledger Nano X移动端等功能:11月1日消息,Axie Infinity侧链Ronin Network发布Ronin Wallet更新版本。用户可以直接在手机端使用Ronin应用程序,此外新增支持Ledger Nano X移动端。[2022/11/1 12:04:16]

如今,Roblox拥有约5千万的每日活跃用户和2千万的每月活跃用户。在未来几十年里,每天将有数十亿人开始使用虚拟世界。保守估计每年有1.4亿新玩家诞生。所以现在的我们仍处于ICQ规模阶段。

即使我把最近的七个季度从下面这张图上删掉,之前的趋势仍然令人惊讶。这正是重点。也许在未来几年,我们再看最近七个季度的涨幅,就像是现在看之前2018-2020年的涨幅一样,并不觉得让人十分震惊。

作者:MatthewBall,原AmazonStudios的战略负责人,现在是纽约时报作者、投资公司顾问。

来源:推特

来源:金色财经

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