加密和游戏的世界正在快速碰撞。这种组合被称为“游戏赚钱”,更广泛地称为“web3”去中心化运动的一部分,可能会产生具有现实世界经济和新玩家激励的全新游戏体验。区块链游戏市场已经成为游戏行业增长最快的细分市场之一,并且没有停止的迹象。
一开始,游戏是付费游戏,考虑到四分之一老虎机和街机游戏。几十年后,通过实验和开创性的商业模式,我们现在也有免费游戏,它通过游戏内的数字商品经济货币化——例如Fortnite舞蹈和GenshinImpact皮肤——由开发商严格控制。
Mysten Labs联创:Web3不仅仅关乎金钱,还关乎平等和透明:金色财经报道,Mysten Labs联合创始人Evan Cheng表示,投资者可能会从财务机会和收入的角度来看待Web3,但这忽略了一个重点,即试图建立一个更公平、更透明的基础设施,让内容创造者站在最前沿。在Web2.0中,内容创建者将他们的作品上传到中央服务器,而Web3则不同,它允许用户点对点交互,并为互联网上的活动增加了一个新的所有权层。
如今的互联网是建立在用户的工作之上的,Instagram、Facebook、Twitter这些大公司控制着传播,并从中获利。他们从中榨取了很多利润。更重要的是,它涉及透明度和缺乏公平,这就是我们需要回到的地方。[2023/2/16 12:10:53]
任天堂最近宣布,一部以游戏《超级狮子座》为特色的动画电影定于2022年12月21日在北美上映。马里奥是全球家喻户晓的名字,也是超过1亿玩家的经典之作。这个世界级的大作创造了有史以来最经典的元宇宙游戏,在游戏和你的钱包之间架起了一座桥梁!
Lark Davis否认ZachXBT关于他通过兜售低价代币获利的指控:金色财经报道,加密货币分析师Lark Davis在9月30日发表的Twitter帖子中,否认了粉丝对其\"抽水和倾销 \"低市值加密货币项目的指责。
这些推文是在ZachXBT指称戴维斯通过加密货币推手获利超过120万美元后不久发布的,并以戴维斯推广新的加密货币项目而没有披露他从中获得报酬的八个例子为支撑。
这些推文还显示,戴维斯在向受众推广这些项目后,其钱包收到了这些项目的代币。据称,戴维斯在围绕这些代币进行炒作并拉高代币价格后,立即出售了这些代币。(cryptoslate)[2022/10/1 18:36:41]
MarioInfinity建立在BinanceSmartChain(BSC)区块链上,这种去中心化游戏反映了人们对Metaverse日益增长的兴趣,就像Facebook最近决定将其公司名称更改为“Meta”一样。元节是一个虚拟空间,人们可以在其中使用头像进行数字交互。
“元视觉”取得网信办《区块链信息服务备案》:金色财经消息,近日,国家互联网信息办公室发布《国家互联网信息办公室关于发布第八批境内区块链信息服务备案编号的公告》,视觉中国旗下“元视觉”艺术网通过国家互联网信息办公室审核,成为第八批取得该备案的企业之一。[2022/6/7 4:08:48]
在《马里奥世界》中,马里奥的创作仅限于20,000个。每个马里奥都是一个独特的NFT,可以在2.0阶段自由交易。MItokns是MarioWorldUniversalGovernanceToken,发行于币安智能链,总量10亿,初始价格0.05美元。预售英雄NFT价格为300USDT等值BNB,可与马里奥一起冒险闯关。游戏正式上线后,需要使用400USDT等值MI币购买英雄角色。
在马里奥世界1.0阶段,马里奥可以通过突破壁垒获得MI代币,也可以在PancakeSwap等DEX上自由交易。
在马里奥世界2.0阶段,玩家可以邀请好友一起召唤新英雄。新英雄也可以参与冒险,也可以在NFT交易平台上自由交易。
其商业模式往往能让玩家从游戏开发带来的红利中分得一杯羹,其最大的特点就是“玩来赚钱”。基于以太坊的游戏“AxieInfinity”是最受欢迎的GameFi项目之一。
GameFi是去中心化金融和游戏行业的交汇点,正在吸引加密社区和该行业最大的游戏公会的广泛关注。该商业模式允许玩家分享游戏开发带来的红利,他们的最常见的特征是“玩来赚钱”。
在《马里奥无限》中,推荐新玩家的人将根据所推荐人的活动奖励获得代币。
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