据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆。不过,有业内人士向《区块链日报》记者表示,从商业模式看,GameFi其实还很初级,主要围绕用户在游戏中的资产做文章,但这相对于传统游戏已经迈出了很大一步。不过,资本疯狂涌入背后也存在一定的泡沫。
今年融资已达25.6亿美金?
据Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年链游领域的总投资额度为25.6亿美元,2020年全年的投资数额为7200万美元。9月份,以太坊的梦幻足球游戏Sorare宣布获得6.8亿美元,领投者为软银。NBATopShot的开发公司DapperLabs完成2.5亿美元融资,由对冲基金CoatueManagement领投。这是最近宣布取得融资金额最大的两个项目。
MicroStrategy增持1,045枚BTC,目前持有14万BTC:金色财经报道,MicroStrategy以平均价格28,016美元增持1,045枚BTC,花费约2,930万美元。
截至目前, MicroStrategy持有14万个比特币,以约41.7亿美元的价格收购,平均价格为每个比特币29,803美元。[2023/4/5 13:46:27]
除了软银外,积极入局的还有PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等区块链风险投资机构,以及红杉中国、育碧娱乐等传统风险基金及游戏公司。
Twitter董事会敦促股东投票批准与马斯克的收购协议:7月16日消息,Twitter周五在提交给美国证券交易委员会(SEC)的一份代理文件中表示,它正在邀请股东在未指定日期参加特别会议,就通过4月25日制定的原始收购计划进行投票。该公司在文件中表示,“我们致力于按照与马斯克先生商定的价格和条款完成合并,您在特别会议上的投票对我们完成合并的能力至关重要。”
Twitter提醒投资者,收购价比马斯克首次披露持有该公司股份之前溢价38%。从那以后股价急剧下跌,周五收盘价37.74美元,比商定的交易价格低30%。马斯克上周表示,他将终止交易,并声称Twitter未能提供其要求有关机器人的数据,Twitter已起诉马斯克以强制执行收购协议。[2022/7/16 2:17:21]
“GameFi对于从业者来说是风口,但是对资本而言,存在一定的虚火情况。”分布科技CEO达鸿飞接受《区块链日报》记者采访时说,传统商业领域受到各种隔离措施等影响,缺乏足够有吸引力且体量足够大的投资机会,资本在关注到GameFi对于游戏行业的重塑之后跑步进场是可以理解的。
Bitget交易所计划在未来六个月内将员工人数增加至1000人:6月24日消息,Bitget交易所计划在未来六个月内扩大招聘计划,将员工人数翻倍增加至1000人,主要招聘的岗位包括产品开发和客户服务。本次扩招是为了满足快速增长的市场需求。
Bitget董事总经理Gracy Chen评论说:“我们的衍生品交易量在2022年3月达到了86.9亿美元的历史新高。在过去的12个月中,我们的交易量增长了十倍以上。”
据悉,Bitget创立于2018年,是一家总部位于新加坡的数字资产交易平台。2021年初Bitget团队约有150名员工,到2022年年中,该团队规模扩大了两倍。(PR Newswire)[2022/6/24 1:28:54]
其实,从2017年的加密猫(CryptoKitties)开始,区块链行业就存在了GameFi的概念。
经过数年的发展,2020年GameFi开始崭露头角,部分优质项目也进入了项目计划书阶段。基于古代神话、漫画、小说、架空世界等背景的链游项目陆续在2021年初出现,并一度引起行业的热潮。
1000个链游其实还很初级
据去中心应用服务商DappRadar数据显示,截至2021年11月10日,全网累计已有1070个游戏类Dapp。从2021年7月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初的5.44亿美元,增长超181倍。
而据游戏市场数据服务商Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》。2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,同比增长5.3%。2021年全球的游戏收入总计为1758亿美元。亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,而北美、欧洲和拉美地区受疫情影响,收入下跌。
达鸿飞向《区块链日报》记者表示,现在GameFi仅占全球游戏行业2.3%的市场空间。随后将有越来越多的游戏开发商开始采用GameFi模式。“前几年由于区块链的性能、游戏开发团队不够成熟等,链游更多是昙花一现。”达鸿飞进一步解释,随着近两年侧链、Layer2等技术的成熟,更多的游戏公司开始进入区块链行业,以及资金越来越多关注到区块链行业的发展,GameFi在技术、人才和资金3个主要方面都拥有了成熟的可能性。
“游戏行业蓬勃发展的巨大市场体量背后,随之而来却是越来越深的割裂。”游戏创业者盛开来向记者分析称,传统游戏巨头成为产业链顶端的生态角色,垄断渠道、发行收益等,对玩家账户控制权过大,虚拟资产不属于用户,玩家只能进行内交易,无法通过参与游戏创造价值,共享收益。GameFi能够为区块链技术的落地提供丰富场景和多样玩法,能够吸引大规模增量用户进场。
未来,伴随Web3.0的发展成熟,GameFi如何在商业模式及可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场…这些都值得大家关注。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。