互联网迭代速度已经超出了人们的想象,从Web1.0到Web2.0,以及紧随其后的Web3.0。不管我们愿不愿意承认,元宇宙的时代已经真真切切地到来了!??
其实,元宇宙的兴起也是社会发展到一定阶段的必然现象。随着时代的发展,如今创作者的数量和受欢迎程度不断增长,对于全新社区参与方式、以及与创作者的交互方式需求也越来越高。众所周知,元宇宙可以给创作者和粉丝提供创新、独特的交互体验,通过重构传统创作者和粉丝之间的社交关系,让双方可以获得比过去任何时候都更加紧密、更加高度参与的沉浸式感受。
元宇宙中的社交元素
那么元宇宙中的社交元素具体是如何体现的呢?首先,互动是社交中最重要的元素,如果互动体验不佳,肯定无法吸引更多人使用。元宇宙通过3D和虚拟实现等技术基础,为用户提供了表达自己的另一种工具,将真实世界与虚拟世界结合,可以让每个人看到不一样的自己和朋友。这种突破了文字和传统社交的方式,用全新自定义的手段赋予了用户更好的社交体验。
去中心化期权协议 Dopex 与 Lido 合作推出“stETH SSOV”单一质押期权库:1月10日消息,去中心化期权协议 Dopex 与 Lido 合作推出“stETH SSOV”单一质押期权库(Single-Staking Option Vaults),stETH 持有者现在可以在 Dopex 上购买看涨期权。
据悉,投资者将能够将 wrapped stETH(wstETH)作为抵押品买入看涨期权,Dopex 每周将分配 6000 枚 LDO 作为激励。该期权库将使用 Chainlink 的 wstETH 和 stETH 进行喂价,并部署于 Arbitrum 网络。[2023/1/10 11:04:09]
在一些元宇宙里,俱乐部、园游会、商业区这些现实生活中的场景得以重现,玩家可以轻松地进行各种有趣的互动。不仅如此,有些元宇宙还上线了虚拟房屋游戏,用户可以对虚拟房屋进行装修、摆放各种数字藏品以及视频、图片,也可以将房屋作为社交场所,邀请朋友做客、参观,甚至虚拟的会议、展览和聚会,和全球的用户进行社交,在家里就能体验到与来自世界各地的用户交流、互动的纯粹乐趣。
价值1.07亿美元的比特币在沉寂5年后发生转移:11月17日消息,在比特币区块高度763,474处有约6522枚BTC被转移,价值约1.07亿美元。链上数据显示,这些比特币沉寂了5年多,且这些资金并没有被发送到交易平台。此外,5天前,有3500枚比特币在沉寂11年后首次被转移。(news.bitcoin)[2022/11/17 13:17:53]
其次,元宇宙中还可以轻松构建创作者、品牌商、粉丝“三位一体”模式。诸多知名品牌都已经开始加速探索元宇宙的商业用例了。在这种全新的商业模式中,品牌自由度变得更高、变现也更加容易,商家可以在其中打破地域、市场等传统限制,拉近品牌商和用户之间的距离,为消费者提供更好的虚拟体验。在一些元宇宙中,我们会看到相关的虚拟道具发布,这些道具可以将创作者/IP出产的内容进行数字化呈现,此外创作者/IP也都可以在其中自主发布周边进行售卖而且支持实时分账,更可与现实虚拟周边联动售卖。更有意思的是,有些元宇宙还会推出定制虚拟盲盒,玩法十分多样。
以太坊于1109美元附近存在近2500万美元链上借贷清算额度:9月19日消息,据parsec.finance数据显示,以太坊于1109美元附近存在约2480万美元链上借贷清算额度,额度主要由Compound组成。[2022/9/19 7:05:43]
不仅如此,创作者、网络达人可以在元宇宙中获得更大的灵活性,粉丝也更容易获得激励。其中,网络达人作为连接广大商家、内容平台、消费者用户的核心纽带,不仅是一种营销资源,更是一种全新的生产力要素,实现了对消费市场的引领和推动,他们会在互联网上制作和分享内容,吸引人们关注,有些人甚至会以此谋生。不过从历史来看,虽然互联网经过了几次行业升级,但许多为网络达人提供的平台任然是高度中心化,而且还存在较大限制性,这不仅影响了达人和粉丝互动,也不利于构建社区。在未来场景化社交虚拟世界里,元宇宙将为创作者的曝光、互动、自由IP衍生品的联动提供全新玩法,将去中心化社交模式用于虚拟世界,创作者和网络达人也将拥有安全、有趣、高度自定义的社交资产,继而给传统经济模式带来颠覆创新。
安全团队:ProjectX项目发生Rug Pull,合约部署者抛售代币后获利1.9万美元:7月7日消息,安全团队CertiK今日发推文称,ProjectX项目发生Rug Pull,其PXT代币下跌92%,合约部署者铸造了100万枚PXT且将其中的50万枚发送至EOA外部账户并进行抛售,获利1.9万美元。该项目的Discord服务器也已被删除。[2022/7/7 1:57:37]
数字经济增速,元宇宙火爆是必然
不得不承认的是,如今互联网行业发展已经到达了一定高度,整体增速有所放缓,资本也在寻找新的增长点。在数字经济增速可观的大背景下,“元宇宙”不出所料地呈现出了大火之势。
一方面,像微信和微博这样的平台虽然看上去为用户提供了不错的平台,而且人们也会在这些平台上花费大量时间,但用户却无法真正地在其中“生活”,也就是所谓的毫无沉浸感,也没有自己的经济体系。而元宇宙则希望通过打造沉浸式虚拟社交体验来解决这些问题。
另一方面,现阶段,随着互联网基础设施逐步实现全面覆盖,人们的数字化需求渐增,以Z世代为代表的群体始终保持着对新鲜事物的关注,积极拥抱数字化未来。而技术通常扮演的是“基础设施”的角色,在很大程度上,移动游戏、数字支付、社交媒体所建立的广泛用户基础为元宇宙的建构提供了动力。
而在区块链技术、虚拟现实等新一代信息技术的铺垫下,元宇宙则以“社交”为突破口,打造一个完全自由的虚拟社交空间,用户可以自定义在其中的生活状态、社交行为以及自己的3D虚拟形象,同时也可以创建他人的虚拟形象。在元宇宙里,用户可以拥有虚拟住宅、虚拟物品、虚拟好友进行社交活动、也能拥有虚拟生活和发展虚拟社交文化。不仅如此,在这个绝对个性化的空间里,用户可以使用、炫耀、交流和交易自己的虚拟资产,让用户拥有身临其境的虚拟社交体验。
不仅如此,在基于虚拟社区的基础上,元宇宙还能让用户拥有身临其境的虚拟社交体验。更重要的是,它还能带来更加去中心化的社交数据,而其它不管是公域流量社交平台,还是私域流量社交平台,最大的问题就是“中心化”带来的单向交流,用户缺失存在感,继而导致“弱关系”社交问题。相比之下,元宇宙不仅是去中心化的公域流量平台,而且还能兼顾私域流量的属性。人们在元宇宙中可以轻松地建立“强关系”社交,用户潜力也能因此被进一步挖掘。
总结
网络通过物理介质和软件驱动,将人与人更轻松地相互连接起来,理所当然人也成为了网络中最活跃、也是最重要的因素之一。所以互联网的每次迭代成功,其实都离不开人这个重要因素。反观那些互联网巨头,无一不是通过构建“人的网络”而获得成功的。现在到来的元宇宙也是一样,若想获得成功,关键就是“以人为本”。
可以这么说,元宇宙的关键“命门”就是社交。当你构建了一个元宇宙平台,却没有任何人气时,那么再大的“宇宙”也会索然无味。专注于体验的交互功能、创新的创作者经济、以及独特的商业应用模式,这些都给元宇宙注入了巨大活力。毫不夸张地说,离开社交属性,元宇宙将无法获得成功。
也许社交不是元宇宙唯一的应用场景,但一定会是推动元宇宙成为主流的最佳场景,反之,元宇宙也是推动社交迭代升级的反作用力。
来源:金色财经
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