2017年,NFT首次在加密货币社区中引起关注,并成为令人兴奋的焦点。
当年人们围绕加密猫的疯狂炒作,一度造成以太坊的网络崩溃。而近半年大火的 Decentraland,也试图彻底改变基于VR的游戏世界。
到了2021年,我们似乎来到了NFT和游戏融合的一个新转折点,而这次的情况则有利得多。
更重要的是,得益于Beeple,Grimes和Leons Kings等知名艺术家的销售,NFTs成为了主流新闻头条,并逐渐进入大众视野。
NFT游戏正成为主流?
NFT通过向玩家提供可证明资产所有权,并分散传统游戏运营商的绝对权力,从而真正实现游戏资产的稀缺性。
而游戏资产的金融化,也极大促进了游戏资产在二级市场上的自由交易,从而提高玩家在游戏资产市场的创收潜力。
总的来说,我们即将迎来一场基于NFT的游戏世界的完美风暴,并刺激游戏的创新和潜力达到一个全新的高度。
Banxa 2023年Q3收入1580万美元,同比增长21%:金色财经报道,加密货币支付解决方案Banxa Holdings Inc.提交2023财年第三季度(2023年1月至3月)未经审计的业绩。总交易量(TTV): 1.67亿澳元(1.09亿美元),比上一季度增长12%;收入2410万澳元(1580万美元),比上一季度增长21%;毛利润:520万澳元(340万美元),比上一季度增长8%;营业收入为60万澳元(40万美元),主要是由于210万澳元(138万美元)的股票回记费用,比上一季度增长了141%;调整后EBITDA亏损90万美元(0.58美元),较上一季度增长38%。[2023/5/31 11:50:31]
以下是主要的观点——
玩家从未真正拥有过自己在游戏中获得的资产,而“NFT+游戏”试图让这变成现实;
根据收集到物品的稀缺性和整体需求,玩家在游戏中花费大量时间和精力获取的物品,将得到巨大的回报;
一个新兴的游戏资产交易市场即将出现,玩家可以在此自由买卖物品;
游戏生态将被完全打通,人们可以从一个游戏中获取武器装备,然后在另一个游戏中使用它们。
巨大的游戏市场
根据德勤(Deloitte)数据,疫情期间美国超过三分之一的人都尝试了至少一种新型游戏,而这一比例在千禧一代中高达43%。
ARK基金在2022年12月未增持一股GBTC:金色财经报道,ARK方舟基金持仓数据显示,2022年12月1日至12月31日期间,ARK基金共减持635554股灰度GBTC。按当前价计算,价值约550万美元。截止周五收盘,GBTC收盘报8.65美元。值得注意的是,2022年12月1日至12月31日ARK基金没有增持一股GBTC。[2023/1/8 11:00:41]
一旦疫情恢复正常,其中约有三分之一的游戏公司将继续开展新业务,这将预示着游戏市场在未来十年,将取得高达到11%的复合年增长。?
显而易见,游戏和游戏资产NFT化,将是未来区块链行业的下一个增长爆发点。
但是,正如2017年和2018年的许多区块链项目炒作一样,现在谈这一切都还为时过早。
因为大多数旨在合并NFT和游戏的项目,都还处在早期的开发阶段。
其中一些游戏,仍更多地依赖于中心化管理,而另一些游戏,则更希望构建一个完全去中心化金融的世界。
下面,小编给大家整理一份《2021年前10名最有潜力的区块链游戏项目》
Guild of Guardians
IOTA 2021年路线图:第四季度计划发布Coordicide:1月31日消息,IOTA基金会联合创始人Dominik Schiener概述了IOTA 2021年的路线图,并指出智能合约和代币化资产的关键作用。从长远来看,该协议的发展将去中心化的,而IOTA基金会将扮演智库的角色,并游说外部机构和政府。此外,基金会应该作为社区的推动者,鼓励他们开发新的商业模式。
IOTA基金会在2021年每个季度都有明确的重点:Q1是Chrysalis,Q2是通证经济(tokenomics),Q3是智能合约,Q4是发布Coordicide。然而,最重要的任务是让IOTA投入生产。
另一个长期目标是建立通往其他社区的桥梁,智能合约在这方面发挥着关键作用。为了促进IOTA生态系统的增长,基金会将在未来几个月内专门聘请新成员。Schiener称,IOTA基金会预计将从目前约120名成员的规模扩大到150-160名成员。(Crypto News Flash)[2021/1/31 18:32:23]
官网:https://www.guildofguardians.com/
Guild Of Guardians是一款多人动作角色扮演的游戏,可让玩家将他们的游戏激情转化为资产。
澳洲联储预计2021年上半年发布批发数字货币项目报告:11月2日,澳大利亚央行宣布将与联邦银行、澳大利亚国民银行、Perpetual以及ConsenSys公司合作,利用分布式账本技术(DLT)技术探索大规模发行中央银行数字货币(CBDC)的可能用途和影响。澳洲联储表示,该项目将涉及开发概念验证(POC),用于发行标记化的CBDC,供批发市场参与者在基于以太坊的DLT平台上融资、结算和偿还标记化的银团贷款。与此同时,央行表示,该项目预计在2020年底左右完成,并将在明年上半年发布项目报告。
今日早间消息,澳洲联储表示,正在研究批发型数字货币,将研究批发型央行数字货币的潜在用途和影响。(CoinDesk)[2020/11/2 11:24:05]
该款移动RPG游戏由Stepico Games开发,由Immutable发行。它将Immutable在区块链游戏领域的专业技术与与Stepico公认的手机游戏开发能力相结合,以向玩家提供具有行业突破性的游戏。
Space Misfits
官网:https://spacemisfits.com/
作为一款沙盒MMO游戏,Space Misfits重点不在于遵循线性的叙事方式,而是让玩家自己创造和体验自己的故事。
强生称9月开始新冠病疫苗人体试验 最早2021年初投入紧急使用:当地时间3月30日,强生宣布,该公司针对新冠病开发的实验性疫苗将于今年9月开始进行人体测试,并可能在2021年初获得紧急使用授权。(科创板日报)[2020/3/31]
通过为玩家提供对整个游戏的更多控制权,并将游戏中的关键资产转化为NFT,Space Misfits希望以前所未有的方式赋予玩家权力。
Star Atlas
官网:https://staratlas.com/
Star Atlas是一个基于Solana构建的大型多玩家元宇宙,通过将游戏中的虚拟收入提取到现实生活中,来实现玩家的经济利益。
团队通过将该款游戏架构到高性能Solana公链,以及依托其蓬勃发展的社区和生态系统,从而实现更好的发展,这也优化了Star Atlas的长期目标。
Nestables
官网:https://www.nestables.co/
Nestables是基于Enjin的宠物养成类游戏,具备互动、收藏等广泛的游戏玩法,可以确保各个年龄段的人们都参与其中并获得娱乐。
该游戏允许玩家们收集,交易和培育自己的专属3D“方块精灵”,并赚取收益。游戏中的每个方块精灵,都有自己独特的个性和身体特征。
SpaceY 2025
官网:spacey2025.com
SpaceY 2025是一款基于火星移民题材的沙盒塔防NFT游戏,由BlockFish团队打造,并且获得全球数万游戏社区兴趣加持。
该游戏结合了火星,埃隆马斯克,NFT与盲盒等当下热点,属于链游领域模式创新的开创性新玩法。游戏中80%消费收入流水,都用于玩家奖励。
Ember Sword
官网:https://embersword.com/
Ember Sword是一款真正由玩家驱动的MMORPG免费游戏,在这个世界中,玩家可以通过真正的土地所有权来控制世界。
在游戏中,玩家可以自由地买卖装备,并且高价值的皮肤都被标记为NFT收藏品。这些收藏品是由玩家通过游戏关卡获得的,而不是通过战利品盒出售的。
Illuvium
官网:https://www.illuvium.io/
Illuvium 是一款基于《Pokemon神奇宝贝》元素而创造的NFT游戏,能够引发玩家的怀旧情绪。在游戏中,玩家能够收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
在游戏中,玩家通过探索世界,进行战斗收集名为Ilvuvials的生物,并以合理的价格收集这些Illuvials将其永久存储在区块链上。
The Sandbox
官网:https://www.sandbox.game/en/
The Sandbox是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作 3D 像素化资产,并将其以 NFT 的形式导入游戏中。
在这个虚拟空间中,玩家可以使用SAND和LAND两个主要的实用性代币,在游戏中做一些个性化的内容创作,或者进行交互。
Axie Infinity
官网:https://axieinfinity.com/
Axie Infinity是在以太坊区块链上创建的最强大的早期神奇宝贝风格游戏之一。
随着不断的更新和不断壮大的玩家基础,这一角色已发展成为竞争激烈的竞争者,并将进入2021年及以后。人们正在Axie土地上进行大量投资,而神秘主义者的斧头正以数千美元的价格出售。
22 Racing Series
官网:https://www.22series.com/
22 Racing Series是一款战术赛车游戏,结合了Wipeout和Gran Turismo等策略游戏的元素。
该游戏建立在Phantasma区块链上,玩家拥有自己车辆的所有权。比赛的智能合约已集成到游戏中,从而使游戏玩家能够赚钱。
NFT在全球范围内,正掀起一场肉眼可见的风暴。On Chain Gaming意味着,玩家将有机会拥有真正资产所有权的网络游戏。
目前,传统游戏的市场总值达数千亿美元,并且还在不断增长。
但是,对于游戏爱好者和玩家来说,虽然游戏市场有了如此巨大的资金规模和市场体量,却很难为玩家本身带来持久的价值。
游戏作为区块链最明确的用例和发展之一,在世界范围内拥有庞大的用户群体。
这意味着NFT将为全球游戏玩家和游戏公司,释放前所未有的经济潜力。
传统游戏运营商掌握着游戏资产的所有权,并有权从玩家的帐户中盗取物品和禁止转售资产。
但是启用了区块链的游戏,将有机会把游戏资产和货币的真实所有权重新交还到玩家手中。
这不仅大大节省玩家在游戏中所花费的费用,更意味着游戏中的财富将有从虚拟世界转向现实生活的可能!
在不久的将来,依托于实体经济和虚拟游戏经济相结合,“NFT+游戏”势必成长为一个规模巨大的加密经济体。
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