翻译:BeepCrypto
作者:EvelinaLavrova
原文:https://gokhshteinmedia.com/article/is-nft-the-future-of-digital-art-and-gaming
小编注:GokhshteinMedia近日针对“NFT是数字艺术和游戏的未来吗?”做了一期专题研究,TheSandbox?联合创始人兼COOSébastienBorget非常有幸给出了一些看法,以下为全文。
NFT正在收获来自全世界的越来越多的关注,但人们不禁要问的是,NFT到底是什么?
NFT是Non-FungibleToken的简写,它是一种特殊的代币类型,可以代表任何一种独一无二的事物,例如数字艺术、游戏装备、化身、虚拟不动产、域名等等。
交易所目前持有225.2万比特币:金色财经报道,Glassnode最新数据显示,目前只有不到12%的BTC供应量存在于交易所钱包中。比特币在2023年BTC价格上涨期间重返交易所,在此期间BTC/USD从周期低点上涨了一倍多。以比特币计算,交易所余额已恢复至2018年3月的水平,截至7月10日,已知钱包总共持有225.2万比特币。[2023/7/12 10:49:30]
根据2020年NFT年度报告显示,NFT的代币的交易量达到$250M,并且有222,000个活跃钱包。
图片来源:NonFungible.com–2020NFT年度报告
根据DappRadar2020Dapp行业报告显示,在过去的几个月里,市场热情主要来源于艺术和游戏领域的NFTs板块。
图片来源:DappRadar
数据:DEX与CEX现货交易量比率首次超过20%:5月22日消息,据The Block数据,DEX 与 CEX 现货交易量比率——跟踪去中心化交易所相对于中心化场所的交易量——创历史新高,首次超过 20%。同时,CEX 加密货币交易量处于今年的历史最低水平。[2023/5/22 15:19:13]
交易主要发生于以下三个市场:OpenSea,Rarible和Axie。在高峰时期,Rarible每天可以产生超过$1.5M的交易额。
图片来源:DappRadar
CryptoArtData数据显示NFT板块目前总交易额为$75.7M且出售作品总件数为66,253。
图片来源:cryptoart.io
我采访了TheSandbox联合创始人兼首席运营官SébastienBorget。TheSandbox是一个虚拟世界,玩家可以通过使用NFTs&SAND来进行创造,拥有财产并在他们体验游戏的过程中盈利。Borget还是区块链游戏联盟的主席,联盟是一个由170个关键成员组成的非营利组织,致力于推动区块链在电子游戏中的发展。他同我分享了很多他对NFT领域趋势的判断,以及他对2021年行业的相关预测。以下是他分享的内容:
数据:自1月13日比特币价格飙升以来有62万个新钱包地址被创建:2月7日消息,比特币价格在1月的第二周飙升至2万美元以上,导致了市场的FOMO情绪,尤其是在小型比特币持有者中。1月13日之后,持有0.1枚比特币或更少比特币的地址大幅增加。根据加密分析公司Santiment分享的数据,自1月13日比特币价格飙升以来,已经出现了62万个新的比特币钱包地址,共计3980万个地址。
比特币持有量的上升表明,2023年投资者的乐观情绪将重新升温。这种小型地址的增长非常有限,在2022年11月FTX崩溃后显著放缓,但2023年新地址的创建速度有所增加。(Cointelegraph)[2023/2/7 11:50:42]
“NFT的潜在使用场景会随着时间的推移而持续增长,而且越来越多的创新也会不断出现。NFT本质上可以代表任何类别的数字资产,尽管如此,它还是有一些特别受欢迎的案例,如游戏内资产、交易卡牌/收藏品、虚拟不动产、域名和艺术品等等。”
Binance灵魂绑定Token BAB累计铸造总量突破50万枚:11月6日消息,据Dune Analytics最新数据显示,BNB Chain灵魂绑定代币BAB累计铸造总量已突破50万枚,截至目前达到502,516枚,其中21,770枚已撤销,实际共计有效铸造480,746枚。此前报道,BAB是一种证明已完成Binance KYC用户身份的代币,用户可以在BNB Chain上铸造BAB作为身份凭证,并参与建设多个项目以获得奖励。[2022/11/6 12:21:45]
更具体地说,甚至直到现在,很多免费游戏中购买的装备或虚拟币都不能在平台中撤回、重复使用、转售、或在其他平台使用。换句话说,它们只是稍纵即逝的消耗品。
有了NFT,在游戏中购买的任何物品都是真正属于你的。每项资产都是可验证的,可证明的有限副本,可以在用户之间转移,且无需请求开发人员的许可。更棒的是,它还可以转移到游戏之外的市场上出售,甚至可以用于另一款游戏中,为不同类型的游戏提供了额外的功能和玩法。
简而言之,游戏中的NFT可以复制现实世界,就像一个人可以购买一把定制的吉他,之后他将能够在Craigslist上转售。
Borget继续说道:
“NFTs的最佳应用之一就是Metaverse元宇宙。在Metaverse中,游戏,用户生成内容、艺术、金融、角色、多人游戏和社交都是相辅相成的概念。”
在开放的元宇宙中,玩家可以将以上这些价值货币化。所有游戏内容都是用户生成的,用户不仅拥有自己的游戏资产和游戏体验,而且也是游戏平台的所有者之一。例如在TheSandbox中,如果你是$SAND和LAND代币的持有者,那么当平台获得更多收益时,你也可以获得更多收益。
当你在虚拟世界中购买土地时,你就拥有了一块元宇宙。结合地图,其他玩家可以传送到你的地盘,感受由你自己创造的游戏体验。就像现实世界中的财产一样,通证化的土地,游戏和游戏资产也具有真正的价值。这种设定也是一种更聪明更有价值的投资,你不会随随便便放弃你的土地而去迁移到其他地方。因此,NFTs为玩家提供了能量和价值,而玩家反过来对平台的成长和发展做出贡献时,这些价值就会进一步累积,形成正反馈。
Sebastien认为虽然2020年的主要驱动力是DeFi,但他预计到2020年底NFT交易量将出现显著增长。其中一个例子就是Beeple,它在NiftyGateway上以$3.5M的成交额完成了迄今为止最大的一次NFT拍卖。
他认为2021年将是“NFTs之年”,1月份的Metaverse数据显示其在SoRare平台的销量已经创下了历史新高。同时值得关注的是NBATopShot,一跃成为区块链游戏排行榜第一名,甚至超过了CryptoKitties。
图片来源:cryptoslam.io
Sebastian说:“在2021年,NFT正在成为时代主流,每个人都将与这个领域产生千丝万缕的联系。“
*MarkCuban,这位亿万富翁创造了自己的NFTs并在Rarible上出售
*Souljaboy也创造了自己的NFTs并在Rarible上出售
*PaulLogan,一位油管知名博主也宣布制作自己的NFTs
*CoinMarketCap,加密领域第一网站宣布与TheSandbox达成战略合作,共同制作特别版“超级英雄”主题NFTs
SébastienBorget也介绍了几位在数字艺术收藏领域非常知名的“鲸鱼”们,Twitter账号分别是@Whaleshark,@J1mmy.eth,@Maxstealth,@DCLBlogger,@Metakovan,有时他们会在虚拟画廊例如Decentraland,CryptoVoxels或是SomniumSpace中展示自己的NFT藏品。
2021年会是NFT大爆发的一年吗?我们拭目以待。
来源:金色财经
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