BLO:区块链对游戏产业的生态重构

区块链(Blockchain)是一种开源分布式共享数据库(数据分布式储存和记录),是一种利用“去中心化”“数据可靠”“集体维护”“智能合约”等功能解决了多方交易可信可控问题的技术体系和模式。2019年3月,网信办正式公布第一批备案的包括两款游戏相关区块链产品(《哈希世界》及GGC平台)在内的区块链产品服务清计单;2019年4月,区块链作为证据储存方式被承认。同月,《一起来捉妖》上线,这是国内首款区块链+AR+线下一体化的手游,其在上线5小时内便成功登顶Appstore免费榜,并且于4月14日冲进了IOS畅销榜的前五。

客观的说,从游戏的角度出发,一方面区块链游戏将带动大众对区块链的认知上行,另一方面区块链与现有游戏类型不断产生强结合,将使其可玩性不断提高,其将催化区块链在游戏领域的更广泛应用,如此实现区块链游戏的持续迭代与正向循环。

受疫情影响 日本金融厅再次推迟区块链主题峰会BG2C:去年12月,日本金融厅(JFSA)于官方宣布将于今年3月与日本经济新闻合作举行区块链主题国际会议“Blockchain Global Governance Conference(BG2C)”。3月初,日本金融厅宣布因受新型冠状病疫情影响,该会议将被推迟至4月21日至22日。

今日,日本金融厅再次发布公告称,鉴于疫情仍未结束,将再次推迟本次会议的举办时间,且由于形势依旧严峻,暂时无法制定准确的会议日期,将待疫情平息之后,发布新的会议时间表。(日本金融厅官网)[2020/4/3]

一、区块链及其在游戏产业的价值意义

1.区块链

区块链(Blockchain)从2008年提出已来,已先后走过1.0阶段(以比特币为代表的虚拟货币,如转账、汇款等)、2.0阶段(以超级账本为代表的智能合约应用,如抵押、产权等),并于2018年进入了3.0阶段(超越合约的泛行业去中心化的生态型解决方案,如在文化、游戏等领域的应用)。

声音 | 摩根资管周玲玲:摩根资管将重点关注区块链等领域:据中国经营网报道,5月30日,在由中国经营报社、广州市地方金融监督管理局联合主办的“2019金融发展论坛”上,摩根资产管理(中国)有限公司副总经理周玲玲表示,粤港澳大湾区在金融科技领域有着很好的基础。摩根资管将重点关注智能投顾、自动化开户、数字化营销、区块链等领域。未来,摩根资管还将继续投资发展金融科技,加强和中国科技企业的合作。[2019/6/3]

一方面,区块链不可篡改的特性从根本上改变了中心化的信用创建方式,将使社会从个人信任、制度信任进入到机器信任时代。

另一方面,区块链的诞生是对当前世界底层逻辑的再造,更是构建未来价值互联网(数字货币+数字资产+生态系统)的“通用基础设施”和赋能的“链接器”,代表着未来的世界观。

动态 | Securitize入选IBM区块链加速器计划:据cryptoninjas报道,区块链资产和证券型令牌发行平台Securitize宣布已经被选中加入IBM区块链加速器计划。IBM将使用Securitize的区块链技术实现企业债务发行的现代化。据报道,另有九家公司被选入IBM区块链加速器计划。[2019/1/22]

此外,区块链的智能合约还可让用户把区块链与真实世界的资产进行交互,从而完美地连接物理世界和虚拟世界,甚有学者把区块链视为互联网的平行世界。

图 区块链发展的三个阶段

2.在游戏产业的价值意义

动态 | 英国金融委员会批准网络安全开发商SmartDec加入区块链协会:据FinanceMagnates消息,英国金融委员会(Financial Commission)董事会已通过决议,批准网络安全技术顾问和开发商SmartDec加入其下属的区块链协会,该协会由从事数字资产交易的公司组成。加入区块链协会为SmartDec提供了多项好处,包括独立于任何经纪人和监管机构的客观且具有成本效益的争议解决流程,还助于降低所有相关方的仲裁成本。[2019/1/17]

从最初的PC端网游,到手机游戏,中国游戏产业经历了辉煌的十年,也经历了多次商业模式、产品模式和用户群体的迭代。“游戏一代”的成长对游戏产业提出了更高的要求,传统游戏的诸多弊端也逐渐暴露,如:外挂泛滥、游戏数据不透明、生命周期渐次缩短、不规范的虚拟商品交易、分法渠道垄断、研发与CP分成过低及游戏经济系统孤岛效应等。从理论层面而言,随着区块链逐渐进入3.0应用阶段(智能合约的优化及监管系统的植入等),区块链与游戏的有力结合有望打破传统游戏行业的桎梏。

松禾资本张云鹏:币圈有些负面影响,掩盖了区块链技术的价值:日前松禾资本张云鹏受访时表示,去年也投了首个区块链项目,他表示“作为一项先进技术,区块链技术是得到业界肯定的,只是之前币圈有些负面的影响,一定程度上掩盖了这项技术的真正价值。”张云鹏也表示,“任何一个新技术都很难在刚开始时看懂看透,但我们都会在有限的能力下去做判断,不能把它当成一个暴富的工具,关键不在于投还是不投,而在于有没有投好。”[2018/3/18]

首先,数据存储公开透明可信。既然玩家会在游戏中产生交易,那么对交易数据的透明化等要求也更高。区块链游戏中可使用智能合约去中心化地完成各系统设置,同时稀有道具内容、数量及抽签概率等算法也将完全公开,将使游戏数据存储在区块链上,将让玩家放心参与其中。

其次,游戏资产的沉淀与可流通性。玩家游戏中的数字资产(如道具、装备、角色、皮肤、视频等)使用区块链技术存储在区块链上,而不是在运营商自有的数据库里,真正做到虚拟商品所有权属于玩家,可使玩家摆脱游戏物品存储和所有权领域中心化的镣铐,为他们带来更好的游戏体验。

再次,可打破传统游戏孤岛经济。在区块链游戏中使用数字货币作为结算方式,不仅可极大的降低交易手续费和交易难度,还可让玩家的数字资产得以在区块链上全球化流通,有望打通多游戏生态。

从次,可实现用户信息的强隐私保护和虚拟资产的强安全保护。基于区块链技术的高冗余分布式共识,将让用户持有私密钥匙并使其数据得到有效保护。

二、从投机到交易,区块链对游戏产业的生态重构

1.反游戏外挂反作弊

在区块链游戏中,可对每一个玩家进行设定,使每个玩家具有独一无二的虚拟世界身份。与此同时,可让所有参与游戏的人加入一个智能合约,并在合约里面放一定价值的token。游戏实时进程会广播到每一个参与该局游戏的玩家的客户端,如果有个别玩家存在外挂行为(如透视挂、自瞄挂、防御挂、加速挂等),其数据异常便会“全民见证”并被记录在具有自动侦测功能的区块链信息存储档案中。当玩家失信后,不仅将无法再次进入游戏,其智能合约将失效,而其较早前在合约里存放的token也将被分配给其他用户。如此,通过提高对于开挂的后果,来降低用户的开挂率,从而建立好一套安全的信任的用户体系。

2.跨服务器、跨游戏的生态交易系统

在区块链游戏中,玩家通过正常游戏便可实现数字资产的生成与消耗,而每一笔交易都可由玩家和玩家自主完成,所有的“记账”都在区块链条中。数字资产通过其相对稳定的价格,实现各服务器交易生态的联动,实现各服务器间物价均衡,还可防止服务器间物价相差过大造成的游戏不公平现象。而数字资产与玩家游戏账号绑定,玩家可携带数字资产跨游戏兑换等值游戏资产,在为数字资产提供安全可控的储存与交易方式的同时,极大地提升对玩家权益的保障。

3.打破次元壁的创新多角色运营

在区块链游戏中,玩家可利用AR、全息投影等方式,让用户在移动终端上全景展现游戏角色或场景。如此,虚拟世界与现实玩家的交互,将增强游戏的吸引力,捕获一大批玩家。而基于AR等技术可连接线上线下的特点,又可以通过游戏提升强社交属性。玩家可通过与好友相约线下出行等,在真实世界中共进行AR探索,既有助于玩家与游戏角色的建立坚固的感情链接,又能达到健康出行的目的,还能打通玩家心理上的次元墙,从而创新实现区块链游戏的多角色运营。

4.深度营销助业务联动快速发展

在区块链游戏中,玩家利用游戏系统与现实世界的零售商户重叠设定,通过微信、支付宝等支付手段开展一系列的深度联动,通过丰厚的线下福利鼓励玩家走出家门体验游戏。此外,区块链游戏还可在上线前后通过系列营销活动最大程度吸引玩家关注,一方面通过对游戏玩法特色的直观传达引起玩家兴趣,另一方面借助明星加KOL(Key Opinion Leader,关键意见领袖)的“出家宣言”事件提升游戏曝光度及影响力。此外,在生态体系中,还可将应用场景延伸至IP交易、项目众筹等领域。

综上,区块链与游戏的成功结合,说明区块链进入到了一个全新的阶段。区块链游戏涌现出的经济效应以及共享思维为未来游戏的发展提供了一种新的可能。相信随着区块链技术的不断进步,未来其将与更多的游戏深度结合,并可能引导大量区块链游戏转向手机端,从而催化更多应用场景,并助力包括游戏社交在内的泛娱乐产业高质量发展。

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