加密货币:金色观察|借助元宇宙文化NFT能长久发展吗?

从NFT概念开始在行业内流行,到出圈,再到出现了一个老词新用的定义“元宇宙”。笔者一直还挺震惊的,因为一个NFT里能打包进什么价值?真的比较难定义,而从业者居然给了NFT找这样一个宏观的行业命题,也就带来了行业价值。

所以我们来讨论一下元宇宙是不是可以真的为NFT带来价值呢?

从目前两者融合的程度以及业内传播的程度来看,“带来价值”是肯定的,但能带来多久的价值和带来多大的价值仍需考量。

首先元宇宙概念的火爆,来源与Decentraland和Cryptovoxels对元宇宙和加密货币的结合。

元宇宙可以理解为具备文化群体观念的新世界形态,这个世界形态是虚拟的,但是具备极大的多样性和开放性的。这也就是为什么玩家很沉迷的原因,小的理解是文化,大的理解是自由开放。

金色午报 | 8月14日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:商务部、赣州链、CRV、江西省

1. 商务部:在京津冀、长三角、粤港澳大湾区及中西部具备条件的试点地区开展数字人民币试点;

2. 赣州链正式启动;

3. CRV总市值接近900亿美元已超过以太坊;

4. 中国区块链智库正式成立;

5. 全国政协原副主席陈元:深入推进区块链创新发展 积小胜为大胜;

6. DeFi流动性耕种项目BASED遭黑客攻击 将重新部署“Pool1”;

7. 江西省工信厅厅长:认真贯彻政策部署 着力推动江西区块链产业发展;

8. 江西省委副书记:赣州将进一步打造区块链人才聚集区和技术高地;

9. 阿根廷下架主流数字货币购买交易指南。[2020/8/14]

最早,在AR、VR圈子,曾有那么一群人,很早就在追求这样的文化。

金色财经合约行情播报 | BTC放量下跌,市场整体情绪悲观:据火币BTC永续合约行情显示,截至今日16:00(GMT+8),BTC价格暂报6886美元(-4.24%),20:00(GMT+8)结算资金费率为-0.010397%。

昨日下午BTC开始震荡下跌,于凌晨3点跌至6700美元一带,目前在6700美元上方做窄幅盘整。根据火币交割合约数据,BTC季度合约成交量出现翻倍放量,持仓量从昨日至今小幅增加,精英多头占比降低,季度合约贴水继续增加。昨夜数字货币市场出现放量下跌,值得注意的是,在国际原油期货出现历史上负价的情况下,比特币持仓量并未出现明显变化。市场整体处于悲观情绪,投资者需注意风险。

USDT于火币全球站OTC的报价为7.16元,溢价率为1.09%。USDT报价微幅增加,显示资金流入意愿并不强烈。[2020/4/21]

所以当笔者去请教VR圈的从业者朋友时,我得到一句话,“真正的元宇宙我们至少还需要20年。”

金色午报 | 4月19日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:去中心化借贷协议、对冲基金、GitHub、Coinbase

1. 去中心化借贷协议Lendf.me疑似被攻击,目前站点已关闭。

2. 上市公司区块链周动态:22家披露应用落地进展 营销、金融、溯源较为集中。

3. 梦网集团区块链真相: 区块链技术客户不详 业绩骤降股东高管套现。

4. 750亿美元对冲基金Renaissance Technologies将进军BTC期货市场。

5. 报告:GitHub上4%加密开发者同时负责多个加密项目代码工作。

6. “黑色星期五”期间Coinbase在Apple App Store排名飙升。

7. Maker基金会再发起3项投票 包括将USDC稳定费从12%降到8%。

8. USDC三月份市值增长65%,亚洲市场需求主要来自中小企业。[2020/4/19]

早在2017年,其实我们就一直在聊元宇宙的相关内容,那时候还没有那么流行的定义,我们只聊VR、AR和虚拟世界。

金色相对论丨MATRIX CEO陶鸥:火币仍未做好把权力交给社区的准备:在本期金色相对论上,针对EOS与火币Hadax最近在社区治理方面引起的一些风波,MATRIX CEO陶鸥表示,hadax升级的根本原因我不是很清楚,不好评价,但对于这种社区来说 定期升级节点规则重新洗牌,对社区来说是好事。起码对节点来说有利于自律,节点没有自律机制时间长了也很难保证不作恶。不过目前这种单方面的修改,表示火币仍未做好把权力交给社区的准备。公司是不可能像社区一样完全分布式自制,做交易所目的是追求利润所以公司的治理方式是正确的,公司运营没道理也不可能把权力交给社区。[2018/7/1]

笔者记得曾经这位VR圈的老朋友描述过一个画面,你可以开着一架宇宙飞船遨游,当偶遇其他飞船的时候,从驾驶舱会走下另外一个人,他可以和你对话,他是世界范围内的另一个玩家。

那时我们只知道虚拟世界可以塑造出那个世界独有的文化、场景、社会,会有很多玩家会因此着迷。例如后来上映的《头号玩家》,算是将很多玩家心中梦想的元宇宙设计了一个雏形。

这位老朋友描述的游戏,叫《星际公民》,从3年前至今,它刚刚要上线测试,因为庞大的设计结构和效果,让游戏的进度有点慢。

从这款游戏对比今天的元宇宙概念的Decentraland和Cryptovoxels。可以得到一些推论。

《星际公民》是互联网时代的产品,它是中心化的,不过它实现了玩家对虚拟世界的想象。首先《星际公民》带来了用户对宇宙的畅想,同时满足了用户的视觉,而除了这些符合游戏需求的设计外,它带来了在虚拟世界里比较真实的体验,来自于游戏规则设计、交互。

《星际公民》团队早期介绍游戏的时候,提到了一个重要的问题,是游戏里的世界非常的大,对于用户来说,足够庞大的空间,更让用户有代入感。也更愿相信是一个“世界”。有无法探索完的好奇心。

而《星际公民》其实也一直在对外公布着周报、路线图,一直在做社区,在《星际公民》内部,还设计了游戏内的货币体系,游戏内有经济模型。可以挖矿赚取收益,有任务和竞赛。其体会,和电影《头号玩家》中塑造的很像。

相比之下,Decentraland和Cryptovoxels更偏向加密货币、资产和简单的交互游戏。游戏比较重视体验,而Decentraland和Cryptovoxels等更重视内容多样性,也就包含了更多的社交化内容。那如果去评价哪一类更适合表达“元宇宙”,笔者问VR圈的老朋友,他说:“《星际公民》至今也是我认为最Metaverse的产品之一。

所以,从《星际公民》这样的产品里,我们看到了对元宇宙概念更好的表达,可能是因为其游戏表现的优越性。

但Decentraland和Cryptovoxels暂时似乎还没有达到这样的效果,Decentraland的扁平化图像风格和Cryptovoxels的像素格风格,已经很讨巧了,是最简单的直接的风格塑造,是很好的一种思路,只是元宇宙的概念有些抽象。

在我们的理解里,加密货币或者说区块链给予元宇宙产品的是资产管理、金融交易等作用,在一个被定义的元宇宙里,一定会有自己的规则、生态、经济模型,加密货币则负责了这个部分。

相比现在加密货币行业对元宇宙的拥趸,其实元宇宙概念下属的很多产业有很大的规模,例如具备科幻、极客、虚拟世界等概念的游戏,例如VR互动类的游戏产业、硬件产业,在很庞大的文化背景下,很多文化群里代表的娱乐产业似乎都可以归类于此。

这样,加密货币行业的元宇宙能不能吸收到其产业价值呢?

我们这样来看,诸如《星际公民》这样的游戏其注重体验和规则,也许补足其元宇宙概念最后的2块拼图,可能一个是经济模型,一个是去中心化结构。

以经济模型定论,如果加密后币解决了元宇宙的经济模型,自然将价值收入囊中。但元宇宙和加密货币虽然可以塑造出理想的模型。还要看技术的实践能否和发展热潮相结合,产出结果和成绩。

互联网时代利用元宇宙概念,先捕获了玩家的爱好,再收获了付费用户的真金白银,加密货币领域呢,经济模型不是简单形成盈利模式就可以,而是一个生态里庞大的自发循环。这些还是要交给从业者。

例如如果Decentraland搞定了侧链,那有很多应用直接可以快速开发,那极大可能在Decentraland里可以出现很流畅的支付以及其他,我们相信加密货币和元宇宙,可能还是要先把现实世界能搞定的去搞定了, 然后再给用户一下不一样的,另用户兴奋的。

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金星链

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