ETH2.0的美好愿景,可行的升级方案,以及升级的持续推进,让众多行业从业者,尤其是一些比较资深的从业者对以太坊产生了更多好感。
LayerZero CEO否认对关键可信第三方漏洞的指控:金色财经报道,Nomad 首席技术官 James Prestwich对竞争对手项目 LayerZero 提出了大量指控,声称其存在未公开的受信任第三方漏洞。LayerZero 首席执行官 BryanPellegrino 驳回了这些说法,尽管他确实承认该问题可能会影响 LayerZero 上的大多数项目。(The Block)[2023/1/31 11:37:18]
市场对以太坊存在看涨情绪。这种情绪体现在币价上,以太坊今年以来的价格表现甚至优于有减半利好比特币。
Aave将V3上sUSD供应量上限提升至2000万的提案投已获投票通过:8月8日消息,Aave将V3上sUSD的供应量上限从1000万提升至2000万的提案投票已获得通过,赞成率近100%。[2022/8/8 12:08:47]
目前来看,以太坊的升级进展顺利。整个升级过程分为0、1、2三个阶段,目前,“0阶段”准备阶段即将完成,“0阶段”预计在7月份推出。
GameStop的NFT市场未经允许销售独立游戏遭痛斥:8月6日消息,GameStop新推出的NFT市场中惊现未经授权的独立游戏,开发者对这一行径表示非常不满。根据媒体报道,NiFTy Arcade合集产品的作者Nathan Ello将《Worm Nom Nom》、《Galactic Wars》和《Rogue Fleet》等游戏加入合集,其中至少前两款游戏的作者并未首肯。
Ello表示他只会试着将准许用于商业用途的开源游戏加入到他的NFT合集中,但显然他事前准备的功课不足。《Worm Nom Nom》的创作版权信息就放在itch.io的页面中,其引擎PICO-8也需要用户先得到创作者的认证之后方可使用。
遇阻之后,Ello提出将7月15日以来NFT全部收入总计5.5万美元全部移交给原开发者,并将NiFTy Arcade从GameStop的NFT市场中下架。但开发者表示这些做法诚意不足,而且为时已晚。《Breakout Hero》的开发者Kyrstian Majewski表示:我的游戏在未经我允许的情况下被拿去卖钱了。即便是有人把卖到的钱拿来还给我,那也是加密货币市场赚来的脏钱。
在解决许可问题之前,Ello不能在GameStop的NFT市场继续生成产品。但还有一个相当严重的问题,那就是已经被他卖掉并上链的游戏,是不能移除的,而且还能拿到其它NFT市场上继续销售。[2022/8/6 12:06:15]
ETH2.0的美好愿景,可行的升级方案,以及升级的持续推进,让众多行业从业者,尤其是一些比较资深的从业者对以太坊产生了更多好感。
来源:金色财经
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