AND:元宇宙:用“分身”定义自我的勇敢新世界

你知道“元宇宙’吗?

1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》。

在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。

这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。

在元宇宙,人们可以拥有“网络分身”,英文被称作Avatar,这也是大名鼎鼎的美国导演詹姆斯·卡梅隆拍摄的那部《阿凡达》的英文名。这或许有助于人们理解元宇宙的概念。

在这个平行世界,人们足不出户,便可“到访”埃及的五大遗迹或者中国的兵马俑,当然全球的著名景点可以玩个遍,和真实体验无异。

或是在一个可互操作的协作空间,建筑师、工程师和设计师在一虚拟世界上共同进行空间设计,随意进出虚拟与现实世界。

百度副总裁马杰离职,元宇宙业务“希壤”陷入边缘化危机:5月19日消息,据界面新闻报道,百度副总裁、百度“希壤”业务负责人马杰已经于近期离职,希壤团队虽并未解散,但前途目前并不明朗,部分人员已经转岗或离职。内部相关人士表示,元宇宙业务短期内难以看到好的商业模式,盈利能力较差,以及百度转向AIGC相关业务、不愿意向元宇宙业务投入更多资源,是希壤被边缘化的主要原因。截至发稿,百度对此消息未有回应。[2023/5/19 15:13:05]

甚至游戏行业也变得越来越具有沉浸感,会让游戏者忘记现实、进入虚拟世界。

赛博空间的另一种延伸

“元宇宙”这个概念在2021年被资本引爆,2021年也被称为元宇宙元年。

元宇宙(Metaverse )是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。“元宇宙”的概念初次进入大众视野可以回溯到1992年科幻小说《雪崩》描绘的一个平行于现实世界的网络世界。而2018年电影《头号玩家》打造的“绿洲”场景,唤起了大家对元宇宙的美好愿景,在增强现实的技术下,用户在虚拟的世界里体验另类生活。

元宇宙开发公司LandVault完成3700万美元融资,软银等领投:金色财经报道,元宇宙开发公司LandVault宣布完成3700万美元新一轮融资,The Sandbox、软银和Kingsway Capital领投,HodlCo、Gemini Frontier Fund 等参投。在过去两年中,LandVault已经与喜力、欧莱雅和万事达卡等合作伙伴共同创建元宇宙基础设施,该公司将利用这笔资金继续其Web3扩张并创建AI工具,同时扩大亚洲、迪拜、欧洲和美国团队规模。[2023/3/24 13:22:55]

在这种自主性强的模式下,Roblox吸引的月活跃玩家超1亿。2021年3月10日,游戏公司Roblox在纽交所上市,市值超过400亿美元,被称为“元宇宙第一股”。

在英伟达4月份在GTC上发布的Keynote视频里虚拟的黄仁勋以假乱真,视频里搭建的场景在某个时间段生成数字孪生的版本,“过”所有人,黄仁勋在发布会上同时宣布推出虚拟协作平台Omniverse,号称是工程师的元宇宙。

广州天河区正式发布总规模逾200亿元的元宇宙联合投资基金:金色财经报道,广州市天河区元宇宙创新生态大会在广州(国际)科技成果转化天河基地举行,大会现场,天河区元宇宙联合投资基金正式发布,其总规模逾200亿元;首批天河区十大元宇宙试点园区正式授牌,释放超10万平方米的产业空间。据悉,广州联通作为本次会议唯一通信运营商,率先进驻15个元宇宙应用场景建设项目,与正佳广场、网易、酷狗等30家单位集中签约,打造AI未来影像创作中心,加速元宇宙的应用场景落地。(人民邮电报)[2022/6/6 4:04:58]

相较于2D的互联网空间,元宇宙中VR、AR元素让虚拟的场景更丰盈和具像化。如果说互联网带给了人类一种生理的延伸,元宇宙则是对感官认知更上一层楼的升华。按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:

身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。

朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。

韩国男子演唱组合TXT将在元宇宙平台ZEP举办运动会:3月9日消息,韩国男子演唱组合TXT(TOMORROW X TOGETHER)将于3月26日在元宇宙平台ZEP举办名为“PLAY X TOGETHER”的迷你运动会。TXT将和100名粉丝将分成5队,以TXT MV中的学校、操场和地点为主题,进行各种游戏。(雅虎新闻)[2022/3/9 13:46:41]

沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。

低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。

多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。

随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。

经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。

打造属于元宇宙的虚拟文明

元宇宙或在将来带给我们另外一种完整的新生态体验。但真正实现还是需要时间和技术的把关。

The Sandbox推出5000万美元“元宇宙”孵化计划:1月27日消息,虚拟土地项目The Sandbox宣布与风险加速器Brinc合作推出价值 5000 万美元的孵化器计划,将在未来三年内每年向 30-40 家元宇宙初创公司投资至高25万美元,参与该计划的表现优秀者还将获得SAND 和 LAND 代币。

据称,首批受资助名单将于第二季度初公布。今年1月,The Sandbox 母公司 Animoca Brands 完成3.6 亿美元融资。(decrypt)[2022/1/27 9:16:04]

如何塑造元宇宙的虚拟文明?真正的元宇宙至少需要三个方面的技术支撑,而这三个方面其实都已经发展的比较成熟了:

为了实现沉浸感,元宇宙需要借助VR技术。在现阶段,大部分元宇宙平台还没有使用VR;但是随着专业VR设备的进步、价格的降低,元宇宙与VR的绑定只是一个时间问题。

为了实现持续存在,元宇宙需要借助边缘计算技术,以确保所有用户获得类似的、流畅的体验。

为了支撑身份和经济系统,元宇宙需要借助区块链技术,以建立公信力。虽然这三方面技术已经比较成熟了,但是VR彻底普及还很遥远,在此之前,所有的元宇宙都或许只能在边缘探索。

资本在新赛道上的加码

尽管元宇宙真正的实现离我们还很遥远,但是资本的灵敏嗅觉已经精准瞄准了这一赛道。

6月底,Facebook CEO扎克伯格向员工宣布了一项雄心勃勃的新计划,在未来五年左右的时间里,要将Facebook 从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。“在元宇宙里,总是需要有一款硬件提供交互介质。VR硬件,就像马斯克投身火箭一样,是在建设通向新世界的关键工具。”扎克伯格说。2014年Facebook收购VR明星公司Oculus,并把全公司五分之一人力投入到AR/VR业务研发上,如今已经推出了两代Quest VR头显,还打造出了一个VR社交平台Horizon。

而国内的腾讯,在“连接一切”的逻辑下持续发力。去年12月,马化腾在面向公司内部的年度特刊《三观》中,提出了一个业界前所未闻的全新概念——全真互联网。

“六年前,我们提出,腾讯要做连接器,不仅要把人连接起来,也要把服务与设备连接起来。疫情期间的特殊经历让我们更进一步认识到连接的价值,一切的技术最终都要服务于人。继续深化人与人的连接,服务与服务的连接,让连接创造价值,这是我们不断进化的方向。”马化腾说,“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级。”

据了解,腾讯是Roblox的股东,还持有Epic 40%的股份。在Roblox、Epic,以及国内的“代码乾坤”“迷你玩”这些被认为是最接近全真互联网概念的公司中,腾讯就独揽了3个。除腾讯外,字节跳动也以接近1亿元的资金入股“代码乾坤”;网易也投资了3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。

元宇宙将会是互联网的一次“升维”,催生新的生产力。对于行业和企业来说,现在只是拿到了“入场券”,要做的还有很多。

新规则打破现实与虚拟的边界

走到互联网的下半场,新的生产模式也已经成熟。线上线下相结合的生产方式已经重构了大众的生活方式。对于元宇宙来讲,已经实现了一种新经济系统的互联。

相较于之前玩家将货币充值到游戏中转化成虚拟货币,再到游戏中消费的单向模式,元宇宙开创了一种新的模式。在元宇宙中,玩家不仅可以进行消费,而且可以在元宇宙中通过创造或者交易赚钱。例如,在Roblox的平台上,创作者创作的游戏,只要对其他玩家具备有吸引力,其他玩家就会愿意花钱。目前,约有127万开发者在Roblox上赚到了钱,其中有1287人在2020年的虚拟货币收入至少1万美元。

得益于区块链技术,元宇宙中加密货币与真实世界中法币的交换,连接起了元宇宙与真实世界。更甚之,我们可以在一个元宇宙平台上赚到的钱,在另外一个元宇宙平台使用。

中国电子报表示,“元宇宙”的星辰大海,将走过三个阶段的征途。社交+游戏将是奠基阶段,通过开发一系列独立虚拟载体,将游戏、社交、内容融合形成沉浸式泛娱乐平台。经过一定时间的铺垫,虚拟和现实概念逐步模糊,消费、金融、教育、工作及生活服务等现实生活元素将转移至虚拟世界,便来到了第二阶段。第三阶段则是各个赛道融入元宇宙体系,虚拟和现实边界打通,形成完全开放、经济系统自洽、流畅社交等交互体验。

国内少有的开放平台型元宇宙企业—悉见科技&本无起源的创始人刘怀洋认为,元宇宙时代物理规律、伦理道德、成本结构、生产力、生成关系、价值定义都发生了巨变。从尺度上,任意精神沉浸场景都是狭义元宇宙,如任一本书、角色、电影、游戏、房间、景区、城市。而广义元宇宙是所有现实世界、虚拟体验及其中的物种、物质、信息、规律、时间等互联形成的超级文明体。未来将有无数个狭义元宇宙,人人皆可构建,构成广义元宇宙统一体。

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有一个玩法叫「三颗星」,母球击球后必须碰撞台边(Cushion)三次后击中下一颗球。在我看来区块链的用户行为也是有「三颗星」,当我们想好如何将三颗星连贯起来,这样才有机会击中用户想要的那颗球.

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