作者:veDAO研究院
去年IDO头部平台DAOMaker宣布了未来值得关注的精选项目,从元宇宙、社交、Defi各方面优选了赛道精品项目,其中包括GameFi领域专注于AI的元宇宙对战项目Codyfight。Codyfight是一个面向人工智能和人类的沉浸式竞争游戏元世界,它利用NFT并在由Codyfight代币$CTOK提供支持的可扩展社区驱动的P2E模型中奖励创造力和人才。
什么是Codyfight?
Codyfight是一个AI和人类的竞争类游戏元宇宙,它是一种基于回合制的策略,可以比作程序员的国际象棋游戏。它基于NFT和$CTOK代币,支持可扩展的P2E模型并奖励社区的创意。它还专注于在社区驱动的游戏中汇集有创造力、精通技术和多才多艺的成员。
Codyfight的目标是成为这样一个终极场所,玩家可以在一对一的竞技场战斗中击败AI算法。Codyfight还拥有一个紧密连接的社区,包括艺术家、游戏玩家、开发者、社区领袖和加密货币投资者在内都能从中受益。
例如,艺术家可以通过在市场上出售他们创造的NFT皮肤来获得被动收入,并从中获得稳定的收入来源。程序员可以为人工智能机器人编写代码,控制机器人农场,并通过扩大农场规模来帮助用户耕种奖励。社区领袖将能够从组织社区锦标赛中受益,这些锦标赛将为获胜者以及组织者切开一个奖金池,所有参与者都可以看到,以促进透明度。
区块链开发公司EvaCodes完成50万美元融资:7月27日消息,区块链开发公司EvaCodes完成50万美元融资,hypra fund等参投。(Globe News Wire)[2022/7/27 2:41:18]
具体游戏玩法
游戏准备:首先用户需要创建自己的战斗机器人codyfighter,玩家可以自行手动操控或让机器人执行代码自动进行游戏,机器人具有不同属性和外表——成为独特的NFTs每个人都可以免费获得一个带有默认NFT皮肤和CKey的机器人。每个额外的CKey和皮肤都可以在商店或市场上的其他玩家处购买。此外,皮肤可以作为特殊奖励获得杰出的游戏中的成就。
游戏规则:在2D的游戏地图中,参与竞技游戏/休闲游戏/自定义游戏/完成任务等方式,获取积分、赢得游戏,提高自己的排位名次,来获得奖励收益。一场比赛分10轮进行,每轮每个玩家最多可以走25步。每一回合玩家可以选择执行一个动作:向右、向左、向上、向下,或停留。
游戏中地图上会出现不同的NPC,例如Mr.Ryo,在地图中抓住此类“坏人”NPC则可以获得15点积分。同样也会有“好人”NPC,例如TheRipper,可以与它们为伍,帮助你抓住坏人。玩家需要结合自己战斗机器人的属性特点,以及地图特性和随机出现的NPC们,制定最佳的游戏策略,从而获得战斗的胜利和对应的奖励。
Encode Club创始人:因存在重复计算 DeFi真实总锁仓价值或只有35亿美元:8月17日,Encode Club创始人Damir Bandalo在推特上表示,其统计了前15个DeFi 协议,实际DeFi总锁仓价值或只有35亿美元。
因为DeFi的可组合特性,难以统计其真实锁仓价值。比如,ETH存入MakerDAO,然后铸成DAI。DAI可以去Curve.Finance,放入ycurve中。这样锁仓价值就被计算了多次。具体而言,ETH存入MakerDAO计算了一次;DAI存入ycurve又计算了一次;当进入ycurve后,其使用的ytokens来自iearn.finance,这是第三次;目前ytokens并没有真正的转换收益率,而是将其存入Aave,这是第四次;如果再将ycrv放入Uniswap,这就是第五次。[2020/8/17]
匹配机制:Codyfight作为一款竞技类回合制游戏,自然配备了Rank排行和天梯系统还有合理的激励机制。排名将以玩家的胜率为基础,如果有技术的话,脱离较低的排名是很简单的,但要保持高位的排名则要困难得多。而且排名系统将有助于解决匹配问题,匹配将决定谁和谁比赛,你将不知道你是在和AI、人类,或是它们之间的任意组合作战。更高的等级意味着更高的奖励,高等级玩家将获得更多的激励。
声音 | Cody Sanford:T-Mobile在身份和访问管理等多个领域探索区块链技术的应用:据福布斯消息,T-Mobile执行副总裁兼CIO Cody Sanford表示,“T-Mobile对潜在的区块链技术感到兴奋,这些技术可为我们的业务和客户提高安全性、降低成本和消除痛点。身份和访问管理是我们在该领域取得进展的一个很好例子。我们正在与标准机构和开源社区合作,开发基于区块链的自主身份解决方案,该解决方案可以极大改变人们与信息交互的方式。\" 该公司一直致力于区块链在多领域的应用,比如NEXT Identity Project。“这是一个私有区块链解决方案,我们正在与开源社区合作开发,以改进管理员工权限的方式以及相关审计和治理。”该项目着眼于2019年“其1.0里程碑并进入生产阶段”。他还指出,与国际合作伙伴合作,利用区块链技术改善移动网络漫游领域。T-Mobile与企业以太网联盟、Hyperledger项目和W3C合作,也是Cascadia区块链理事会创始成员之一。 他解释,区块链是5G和物联网服务自动化和安全性难题中的一个重要部分。“我们一直在探索区块链智能合约如何允许我们实施新的分布式安全模型。”该公司也认识到区块链在面向客户的忠诚度、广告和内容管理领域的可能性。[2019/6/14]
创新玩法:Codyfight最大的创新之一在于,twowaystoplay,两种玩法中包括了经典玩法和智能玩法两种,不论是传统游戏玩家还是代码专家都可以加入到游戏中来:
动态 | CyberCode Twins 将在奥克兰举行 EOS 智能合约研讨会:据 IMEOS 报道,CyberCode Twins 发推宣布在 EOS 黑客马拉松旧金山站前一天,也就是11 月 9 日将在美国奥克兰举行 EOS 智能合约研讨会,旨在向参会者讲解如何设置开发环境,EOS 智能合约,以及帮助以太坊token 迁移至 EOS 主网的 EOS21 协议。[2018/10/28]
Keyboardcontrols经典键盘控制玩法:玩家可以亲身体验战斗的刺激,并根据游戏流程实时调整策略,可以使用互联网浏览器在任何设备上轻松玩游戏;
GameAPI智能的游戏API玩法:实现游戏自动化,让玩家睡觉时也能赚钱,并通过扩展AI机器人农场来壮大玩家的Codyfighter军队;
游戏模式与奖励
竞技游戏:参加竞技比赛是按联赛分类的,需要不同的费用和等级才能参加。需要拥有CTicketoraFreePass才可以参与比赛。例如两个玩家进入游戏,各自带来1个$CTOK,最后赢得游戏的玩家可以获得1.9个$CTOK,额外的0.1个$CTOK将注入到生态系统中,主要提供给休闲游戏的玩家激励。
Ripple旗下智能合约结算系统Codius或将复活 :据Bitdays消息,Ripple旗下的Codius项目已表现出可能将被复活的迹象。Ripple在2015年中止了智能合约结算系统Codius的开发,原因是当时的虚拟货币市场尚处于早期阶段,智能合约结算没有实用基础。不过如今,Codius的相关网站已重新开放,同时似乎在暗示该项目已进入了测试阶段。[2018/5/9]
休闲游戏:这种模式是免费的,不需要任何特殊条件,玩家可以与随即用户或者好友一起游玩,它提供与他们建立联系的机会,并可以参与有奖励的迷你挑战游戏。
自定义社区游戏:Codyfight的目标是创建一个开放的元世界,玩家可以在虚拟世界中定制自己的体验,成为一个游戏建设者。定制游戏需要玩家支付一定数量的代币,优秀的定制游戏受到其他玩家的欢迎也可以获得丰厚的奖励。
NFT市场:Codyfight嵌入了一个Create2Earn的平台,其NFT市场由NFT商店和社区市场组成。玩家可以在此处管理自己的资产,像CTickets,NFT作战机器人,AI操作机器人等。
社区市场给予有才华和创造力的玩家通过设计NFT皮肤艺术品的方式获得一定奖励的机会,例如每个被社区市场接受并列出的NFT作战机器人,都灰奖励设计者一定的销售收入百分比,作为对游戏创造性贡献的激励。
同时为了支持游戏亮点——通过AI操作机器人自动游戏机制,开发人员有机会创建AI算法,并把代码放在市场上售卖,或者出租AI机器人农场。但官方表示为了减少的可能,不明确支持私下销售和交易。
团队及合作伙伴
Codyfight核心的团队成员均已公开身份,在官网可以查找到每位成员的领英个人全部履历信息。两位创始人均为深耕技术多年的技术人员,CEO和CTO都是计算机硕士背景的资深工程师,拥有10年以上计算机开发相关的经验,配置了优秀的市场团队,和NFT项目必备的卓越设计团队等,可以看得出来是一个实力雄厚并且非常真诚的团队。
Codyfight的合作伙伴也是非常多的,不仅像未来即将进行IDO的两个平台:DAOMaker和GameFi,还有Kyros,Gate.io,MEXCGlobal,WingsVentures,RaptorCapital,DigitalStrategies,Dweb3Capital,EvangelionCapital,ImpossibleFinance等著名项目提供强大的资源支持。
代币经济学
Codyfight原生代币$CTOK是一个ERC-20代币,可以在游戏中使用,也可以通过以太坊、Polygon和BNBChain区块链上交易,主要的网络是以太坊。$CTOK的主要目的是点燃游戏的经济系统,让其生态系统以健康和平衡的方式运作,也允许玩家在游戏中获得奖励。
$CTOK将用于以下具体场景:
降低游戏内的交易费用成本,使其保持在最低水平;
奖励玩家在游戏中的贡献,并进一步激励玩家购买资产,例如CTickets,Ckeys;
创建游戏内资产的玩家收益,包括NFT皮肤和AI代码等;
根据玩家的排行创建一个有价值的游戏奖励系统;
奖励外部项目贡献者并激励他们参与项目的成功。
$CTOK的总供应量为127,000,001枚,分配图以及具体内容如下:
26%-Privateround私人销售,TGE解锁10%,从第5个月开始每月4.5%释放。
20%-Marketing,Ecosystem市场营销以及生态系统,TGE解锁20%,从第2个月开始每月5%释放。
16%-Development用于项目开发,TGE解锁0%,从第2个月开始每月4%释放,第13个月12%,每月4%释放。
15%-Liquidity,Staking,Marketmaking,Incentives用于流动性/股权质押/做市/激励,TGE解锁20%,从第2个月开始每月5%释放。
15%-Team团队,TGE解锁0%,第13个月12%,每月8%释放。
6%-Partners&Advisors合作伙伴和顾问,TGE解锁0%,从第2个月开始每月4%,第13个月12%,每月4%释放。
2%-Publicround公开销售,TGE解锁10%,从第5个月开始每月4.5%释放。
通过该代币分配,其实比较难以看出留给游戏玩家P2E或者C2E的部分,可能会在包含在Ecosystem生态系统或是包含在Incentives激励部分但是都没有明确说明奖励比例,最多为这两大项总和的35%中的一部分,让人不免担忧是否留给玩家的奖励部分不足够。事实上我们还可以看出Codyfight和其他很多GameFi项目不同的是,他并未提到多少玩家自主治理,而更多的是团队行为,那么这样偏团队主导的做法有利有弊,还是看玩家和投资者个人的想法。
IDO资讯
代币$CTOK原计划于2022Q1在合作伙伴DAOMaker上进行IDO,但由于未知原因不断延后。直至2023年官网刷新tokengenerationevent模块,称$CTOK未来将在两大平台DAOMaker和GameFi上进行IDO发射,每枚代币的IDO价格定位0.08美元/$CTOK,而具体日期还未宣布,预计应该将在23年进行。
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