ITH:浅谈 App Store 的 NFT 新规:一场 Web3 新秀们与 Web2 巨头之间的较量

撰文:PAnews

去中心化该不该给中心化渠道交税?

前几个月刚有一些交易平台推出自定义版税,因会导致艺术家零版税收入引发业内争议,但当iOS16推送后他们都保持了沉默。

10月24日,苹果公司更新了其AppStore政策,应用程序可以允许用户查看自己持有的NFT,但禁止用户使用NFT来解锁额外的“特性或功能”。应用程序不得包含按键、外部链接或其他引导用户在苹果应用商店之外进行购买的功能。这意味着,苹果允许Web3初创公司直接出售NFT,并可以使用ApplePay直接支付。但苹果要对通过iOS应用内进行的NFT交易收取高达30%的佣金。

说到底,这是Web3新秀们与Web2巨头之间必然的摩擦。这是一场,谁更有话语权和实力的较量。NFT项目在苹果巨大的流量面前,抵抗的意愿和能力可能并不坚决。

而从另一方面而言,Apple软、硬件营收模式都将会发生革命性新变化,在欧盟压力下支持Type-C接口已是大势所趋,而面临营收增长乏力下探索更多订阅服务也是既定路线。

数据:Amber的6个以太坊钱包总资产为946万美元:12月6日消息,据链上分析师Lookonchain报道,Amber的6个以太坊钱包总资产为946万美元,包括3,990枚ETH(500万美元)、1,111,841枚USDC、1,652,678枚USDT和29,182枚BUSD。此外,Amber在过去7天内向Paxos转移了约3600万美元BUSD,在5天前将10,422枚ETH(约1312万美元)转移到新地址“0x7fb3”。Amber的最后一笔交易是在4小时前,从币安中提取了500枚ETH(约626,995美元)并转出至地址“0xb24a”。[2022/12/6 21:25:58]

对于苹果而言,使用更多NFT、Crypto、元宇宙、AR技术已经无法避免,从Facebook?、INS和Reddit的巨大示范和带动效应来看,苹果有希望成为下一个NFT燎原的主阵地。

苹果税:十分灵活的底线

苹果税其实是比较灵活的底线,2020年,苹果应用商店下架了EpicGames开发的爆款游戏《堡垒之夜》,双方最终对簿公堂,苹果主要指责的点是Epic应用内购的模式违背了苹果政策。

Sino Global Capital CEO:加密货币从风险资产开始成长为一种投资类资产:金色财经联合Coinlive现场报道,“Token 2049”峰会活动在新加坡举办,在题为 \"洞察整个亚洲加密货币格局 \"的圆桌讨论中,Sino Global Capital首席执行官Matthew Graham分享称,加密货币从风险资产开始成长为一种投资类资产。他认为,熊市是为了赚钱,而牛市是为了看看你到底赚了多少。熊市是一个完美的时机,因为投机者已经离开,而建设者还在。他想强调的一件事是,在看待亚洲的整体加密货币格局时,我们需要看看每个独立的市场,因为各国之间存在着巨大的差异。[2022/9/29 6:02:13]

但是Epic宁死不屈,即使撤离iOS生态也坚持自我,这件事也是苹果被逼开放第三方支付的经典案例。

而更早之前的微信采取了暗度陈仓的方式,用赞赏码的方式规避了政策,可以发现,在同一个体系内,苹果经常采取不同的标准。

Bithumb最大股东Vident确认正与FTX就收购Bithumb事宜进行接触协商:7月26日消息,Bithumb最大股东Vident确认正与FTX就收购Bithumb事宜进行接触协商,“正在就出售、行使优先购买权收购或共同经营等所有可能性进行讨论,或将在一个月内决定具体事项时重新披露相关信息。”据悉,Vident在Bithumb Korea拥有10.23%的股份,在Bithumb Korea的控股公司Bithumb Holdings拥有34.22%的股份。

此前7月23日,据彭博社援引消息人士报道,加密交易平台FTX正在就收购韩国加密货币交易平台Bithumb相关事宜进行谈判。Bithumb发言人称,“我们现阶段无法确认任何事情”。FTX 的一位发言人拒绝就此置评。(韩国经济日报)[2022/7/26 2:38:05]

但问题是NFT去中心化的模式,谁又来出头挑战苹果呢?OpenSea?目前仍旧没有任何实际意义上的举动。

波卡生态Web3多链钱包Talisman宣布全面支持与以太坊兼容的平行链:6月24日消息,波卡生态Web3多链钱包Talisman宣布全面支持与以太坊兼容的平行链,包括Moonbeam Network、MoonriverNW、Astar Network、Shiden Network和Acala Network等网络。[2022/6/24 1:29:13]

图源:https://developer.apple.com/news/?id=xk8d7p8c

苹果此次针对NFT重拳出击,计划征收30%的费用,看似是给与了NFT在iOS生态内“合法生存“的地位,但其实更接近于一种无奈的事后追认。

在未出台相关政策之前,OpenSea等NFT交易平台早已存在多国AppStore中,而更早之前,一众交易平台,如币安?、FTX?等交易所更是直接在iOS平台展开金融活动。

欧易上线OP永续合约、杠杆交易、余币宝:据官方消息显示,欧易OKX将于6月1日12:00(HKT)上线OP/USDT杠杆交易、OP/USDT永续合约及余币宝。据欧易OKX行情显示,OP(Optimism)日内持续拉升,最高触及2.39美元,现报价1.80美元,行情波动较大,请做好风险控制。[2022/6/1 3:54:59]

而在本次政策更新后,NFT在iOS生态内可以铸造、销售和展示,但是只能通过应用内购买的方式进行,准确而言,苹果依然把NFT视为一种类似游戏内道具的商品,而不是独属用户的链上凭证。

暂时不清楚这种内购将会通过何种方式来实行,据推断可能有两种方式:

使用法币购买加密货币,然后使用加密货币支付GasFee;

直接使用法币购买NFT,然后由苹果和应用分成用户利润;

如果是第一种,那么还算保持了一点区块链的尊严,如果是第二种,那么其实和区块链关系不大,更接近于国内数字藏品?的操作方式。

苹果的硬件低迷,做多软件内销售是长期策略,包括更多广告,以及更多软件订阅服务,以支撑股价,这次支持NFT也可以从这个思路入手。

目前来看,苹果还是把NFT当成能贡献利润的来源,而非全心全意拥抱区块链技术和去中心化理念,并不想把利润分给应用,更别提回馈用户了。

在探索NFT的道路上,Meta已经走的很远了,虽然目前股价不太好看,但是元宇宙融合现实世界是大势所趋。

而苹果则分外不同,在硬件上苹果押宝AR设备而非VR头显,软件生态仍旧用对待传统游戏道具的方式对待NFT,仍然希望把用户和流量留存在自家生态内。

NFT未来:危中有机的选择

苹果的措施能否奏效,目前还只能难说对错。

目前的政策主要针对的是NFT交易平台、开发者和内嵌NFT类应用,如游戏等。

在行业可自定义版税的大背景下,NFT交易平台给苹果交税人设立不住,NFT交易平台可以说输赢皆有,赢在苹果承认NFT铸造、交易的合法性,输的是苹果不允许应用平台绕过苹果单独占据利润,平台不能采取其他支付和导流方式,包括按钮、外部链接或其他“诱导”举动。

但是无法在二级市场自由买卖的NFT很难说是去中心化的,此外,用户隐私数据也会存在泄露之忧。

如果苹果介入交易细节,用户交易的行为数据也会被苹果掌握,即使采取匿名登录登措施,但是用户标识符还是会存在,也难称可以保护隐私。

但是iOS明确支持NFT会明显促进开发者和普通用户的试水,从而将NFT推向更多主流人群。在之前的iOS平台,NFT被未被明确定义界限和政策,但实际上需要从版权、审查尺度、地区限制等多个角度给开发者一个明确指导方针。

换言之,苹果正式承认NFT开发者在iOS生态内的地位,这是一个可选的功能,而不局限于“小图片”圈子之内,开发者的火热已经是肉眼可见的强需求。

内嵌NFT类应用的玩法可得到更多扩展,最典型的是游戏内道具的NFT化,这对于苹果来说也是一个创收的新方向,而目前的传统游戏厂商还未广泛支持NFT的落地,何时能为苹果财报贡献利润还未可知。

至于普通用户,在iOS的管控下。会有更合规的用户体验去接触NFT这一区块链技术驱动的产品形式,破圈正在其时,虽然这种体验必然会带有相当程度的阉割性,但苹果支付的介入也相对降低了项目方直接跑路和钱包等安全问题。

至于NFT是否能从其中找到自己的机会,就看接下来如何拆招。虽然Solana?上最大的NFT交易市场MagicEden曾表示,如果苹果宣布了这项规定,将从AppleStore中下线,但是目前尚未看到其动态。

NFT不应被巨头驯化为“下金蛋的鸡”

而本次事件仍在持续发酵,有一点应该成为行业共识:不走向彻底的去中心化,这样的事会一次次发生,最终立志颠覆Web2的区块链技术,会反被巨头驯化成下金蛋的鸡。

真正给行业带来的启发应该是Web3的革新不能只停留在公链、NFT机制上,对于更广阔的去中心化消费级终端也应该一视同仁,进行彻底革新。

EpicGames的CEOTimSweeney在苹果传出要对NFT收税时就驳斥到:“苹果正在扼杀他不能征税的NFT业务。而且正在扼杀的恰恰是与定价过高的内置支付税收有竞争的业务。苹果必须被阻止。”

或许,苹果会赢得现在,因为双方实力并不对等。苹果的举动会引发NFT的地震,但是NFT持续无法获取增量用户的大背景下,一部分交易平台或者游戏厂商低头是必然的选择。

但正如链游项目LimitBreak创始人GabrielLeydon在推特上所言,大家都在关注苹果收税,却没意识到,这可能是一个让10亿游戏玩家的游戏中内嵌一个ETH?钱包的机会。

的确,在此背景下,Solona造手机也许是先见之明,ethOS也不再是玩具般的笑话,去中心化APP必须有去中心化的OS和硬件来保证完整的体验,无论最终走向如何,至少二者在软硬件方面做出了自己的探索。

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作者:s1,老雅痞这几天见了个虚拟头戴设备厂商,上一次我们坐下来聊天大概四五年前,那时候国内对VR/AR概念还是很早期的阶段,那时候我认为国内的市场并不是很乐观,最近再次见面我很是感慨.

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