原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》
来源:MessariResearch
原作者:MasonNystrom
NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
·头像-BAYC,Punks,VeeFriends
·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
Laguna Games任命Andrew Campbell担任产品和市场增长主管:2月21日消息,基于Polygon的NFT游戏Crypto Unicorns开发商Laguna Games今天宣布,已任命Andrew“Zyori”Campbell为其产品和市场增长主管。
Campbell此前曾担任Axie Infinity的电子竞技总监,该NFT游戏总交易量超过42亿美元。在此之前,Campbell是Dota 2和星际争霸II等游戏的电子竞技评论员。(Decrypt)[2023/2/22 12:20:50]
·实用资产-membershipassets
·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
Messari研究主管:二季度稳定币链上交易额超1.7万亿美元,是去年全年的14倍:金色财经报道,Messari研究主管Ryan Watkins在推特上发文称,稳定币供应量本周突破1200亿美元,为什么稳定币继续增长如此之快,而且会增长到多大规模值得关注。稳定币在加密行业内主要有四个用途,包括: 1、在交易所之间转移价值的货币,2、用于衍生品交易所的抵押品,3、DeFi 中的交换媒介和价值存储,4、跨境支付货币。今年第二季度,用户使用稳定币在区块链上进行了超过1.7万亿美元的交易,是去年全年的14倍。
为什么稳定币能够找到产品/市场契合点?这是因为用户只需一个要公共区块链上的地址就很容易被接受为付款,而且稳定币运行在 24/7/365 全天候运行的全球公共基础设施上,这使得稳定币可用、可靠且便宜。相比于需要 KYC 且经常限制访问的传统支付解决方案,稳定币为用户提供更强的自主性、隐私性和互操作性,而且稳定币是可编程的,允许开发人员使用它们轻松构建并部署具有全球分布的应用程序。简而言之,稳定币是在世界范围内存储和转移美元的更好方式。[2021/9/18 23:33:57]
·数字土地-SandboxLAND,Decentraland
Coincheck在NFT市场上与CryptoGames合作:Coincheck开始在NFT市场上与CryptoGames合作,并计划在2020年内开放NFT市场。(JP.Cointelegraph)[2020/11/25 22:05:25]
·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
声音 | Messari创始人:Digital Currency Group总收入或已达 1 亿美元:Messari创始人Ryan Selkis根据 Digital Currency Group旗下业务板块发布报告中数据进行推测,美国加密货币行业巨头 Digital Currency Group总收入或已达到 1 亿美元,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)或已达到 5000 万美元。该估算的来源包括 Digital Currency Group 旗下三大块业务的利润总和。(链闻)[2020/2/1]
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。
然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。
与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。
但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。
尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。
另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。
NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
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