WEAVE:为什么Skyweaver是迄今为止最好的链游?

原文标题:TGreviewskyweaver:thebestblockchaingamegofar原文作者:RobertBaggs,tokengamer

GameFi在几个月前爆发后销声匿迹了不少,那些曾经的龙一龙二,Axie、CryptoMines这些游戏在结束了人口红利后就沉寂了,这也让不少人不看好链游这条赛道,没有了原生Token的流动性,所谓链游根本就不是游戏。

但Skyweaver完全不是常见模式下的游戏,更像是「DarkForest」不靠原生Token,而是单纯靠游戏性,换句话说,即使不是区块链技术,这款卡牌游戏也相当有意思。以下是一位链游玩家对Skyweaver的评价,律动BlockBeats做了翻译。

自2018年以来,我已经测试了很多区块链游戏。有些令人印象深刻,有些是游戏化的DeFi,其余种类的则很少,有些则完全被遗忘了。由于这一领域非常新,我大部分的工作都是为了这个「链游观察」的专栏、研究链游的发展。Skyweaver是我评论的第一个已发布的游戏(尽管是软发布的beta版),这是一款什么样的游戏呢?

以太坊基金会推出Devconnect学者计划:6月27日消息,以太坊基金会推出Devconnect学者计划(Devconnect Scholars Program),将为来自目前在以太坊社区中地理和人口统计上代表性不足的社区的人才提供资金支持,以参加今年11月在伊斯坦布尔举行的Devconnect,用户可在7月23日之前进行申请。[2023/6/27 22:02:24]

关键细节

类型:卡牌

价格:免费游戏

网络:Polygon/Ethereum*

平台:PC,Android,iOS

Play-to-Earn:支持

token:无原生token,使用USDC?

开发者:HorizonBlockchainGames

发布日期:公开测试版开始于2022年2月8日

Skyweaver是一只野兽,特别是在链游领域。该游戏与《GodsUnchained》很相似,而对于加密世界以外的人来说,这更像一个web3版本的《炉石传说》或《万智牌:竞技场》。

NFT平台Refinable被Artifact Labs收购:4月17日消息,NFT平台Refinable宣布已被Artifact Labs收购,但收购金额暂未对外披露。Artifact Labs是一个多链 NFT 生态系统,由《南华早报》剥离了其基于区块链的NFT业务而成立,《南华早报》目前仍是Artifact Labs的股东,本次收购Refinable将加速其推出去中心化NFT市场、以及Web3产品路线图的开发。

此前报道,Refinable于2021年4月完成300万美元私募融资,币安、Mr. Beast等参投。[2023/4/17 14:09:13]

截至今年2月,它已经引起了游戏玩家和投资者的极大兴趣。尽管还未发布,App装机量就已达23.3万,Discord社群超过10万人,34.5万用户在等待名单上,此外还获得了Coinbase等公司8位数的投资。

「过去四年我们一直在打磨Skyweaver,对机制和用户体验不断微调已确保每个人都能享受其中,同时保持web3的纯粹性。我们致力于为数以百万计的人们提供方便和安全的访问web3的途径,在那里每个人都可以拥有、使用和享受数字资产。我们认为Skyweaver是目前存在于web2和web3游戏社区之间的桥梁,具有在大众市场广泛采用和Skyweaver生态系统增长的所有潜力。」

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——HorizonBlockchainGames联合创始人兼首席执行官PeterKieltyka

游戏性

这篇文章的标题并不是标题党式的夸张,这是我在近4年内测试过的最好的链游。「3A」这个词在这一领域有着广泛的影响力,它们通常是由信誉良好和经验丰富的独立工作室所提供。有些人(尽管很少)看上去可以做出同类型中高品质的东西,但他们往往需要数年之久的时间。其余的人要么是在妄想,要么是希望「只要说的够多,它自然就会成真」。

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尽管从未有人提到过,但Skyweaver却拥有3A级的品质。我起初使用的桌面网页版,但我讨厌使用浏览器进行游戏,所以我转而尝试了PC客户端。GUI、动画、速度、响应能力、流畅性……一切都极尽优秀。

由于我还需要照顾新生儿,并不能长时间呆在电脑前,所以我利用这个机会来测试iOS?App,令我惊喜的是,即使iOSApp没有做到更好,也和PC端一样好。我甚至可以说这款App无懈可击。

我曾玩过大量的TCG游戏,因此我几乎不需要任何学习就可以游玩Skyweaver。但这种无知的是短暂的,颇具讽刺意味的是,我意识到自己完全不知道怎样去擅长这个游戏。虽然许多机制和系统的设计都是我所熟悉的,但他们就像我所能看到的一样深,这款游戏的技能天花板是非常高的。

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游戏模式

「Skyweaver有数种竞争性游戏模式和排行榜。其中,排名模式可以免费游玩,你可以选择「探索」或者「构筑」。「探索」模式让双方玩家选择一个英雄,然后根据该英雄获得随机牌组。而「构筑」模式允许您使用自己组建的牌组。通过在该模式中赢取积分,最终将赢得可交易的NFT银卡。

「征服」模式稍显复杂,该模式为连胜模式,玩家能赢得多好的奖励取决于连胜多少场比赛。该模式需要支付USDC购买入场券,每张入场券售价1.5USDC。每周都有不同的金质NFT卡片,且会在他们被轮换掉之前显示出本次被铸造的数量。

P2E机制

这个话题比较棘手,目前在这一话题上没有太多可供说明的。由于Skyweaver没有自己的token模式的游戏,尽管比其他游戏的P2E机制要少一些。

我还想提一下游戏经济模型的运行方式,开发商没有任何贪婪的迹象,这既令人鼓舞、也很罕见。没有发行专门的token,只采用stablecoin,这是一个令人着迷的决定,我还没有完全理解这么设计的深意。

开发者

鉴于Skyweaver的质量,我相信开发者们在游戏行业有着丰富的经验,Horizon在区块链方面的经验令人印象深刻,Horizon曾开发了Sequence序列钱包,而且与他人共同创建了著名的ERC-1155NFT标准。(似乎是产品总监PhilippeCastonguay创造了这个令人印象深刻的壮举。)

Horizon从Coinbase、BITKRAFT、Polychain及其他机构处获得了1330万美元的资金,这也为Skyweaver的能力提供了更多的社会证明。

沟通与透明度

对于评论来说,这是一个不寻常的部分,但是我永远不会将该部分删除。在链游这种新兴领域中,存在着rugpulls局,所以无论一个项目是由单人独立开发者开发、或是由资金充裕的工作室开发,我都会仔细审查他们的做法。

到目前为止,Horizon和Skyweaver团队表现得非常出色。没有什么是我想知道却无法得知的,他们的社交媒体团队响应良好。我曾和《NFTInsider》的John一起主持了WAXLyrical播客,当时我们都独立地分别对游戏进行了接触。我们在上一次播客之前讨论过这个问题,并注意到团队强大的沟通能力。

最后的想法

我的一个专业加密领域的朋友认为,链游目前都很糟糕。尽管我并不赞同他的观点,但我明白他的意思:它们不符合游戏行业的标准、大量基础设施仍在建设中、大众用户进入这一领域的体验不够友好。

我也为这一领域大量低质量的游戏和简单的格式化设计感到遗憾,但是我原谅正在发生的创新所蕴含的一些缺点。对于这个停滞不前的行业来说,游戏物品和P2E无疑是一股新鲜空气。

然而,我把Skyweaver展示给的第一个人就是这个愤世嫉俗的朋友。当人们认为链游只是游戏化的DeFi之时,我要向那些怀疑的人推荐这款游戏。

这是一的同类游戏中第一的项目,一份漂亮且完整的计划,并且其经济系统运用的非常节制。也就是说,其经济系统并不是单纯为开发者服务的,并且考虑到它使用stablecoin来替代自己的token,并未展现出显著的贪婪。

如果你喜欢TCG游戏,试试Skyweaver。如果从游戏中移除Blockchain技术和NFT,这仍然是一个值得一玩的游戏,我相信这才是链游成功的标志。

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金星链

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