RES:Vitalik Buterin:扩容是区块链领域面临的最大挑战之一,Layer 2 是以太坊扩容的未来

链捕手消息,在万向区块链实验室主办的2021第七届区块链全球峰会上,以太坊创始人VitalikButerin指出,扩容是区块链领域面临的最大挑战之一,实现区块链扩容有两个办法,一个是增加区块大小和调高Gas上限,另一个办法就是使用Layer2技术。Layer2技术方面,目前有OptimisticRollup和ZKRollup两大Rollup技术分支,短期OptimisticRollup是可行之选,长期更倾向于ZKRollup。VitalikButerin还补充道,Layer2是以太坊扩容的未来,用Layer2实现以太坊的扩容,是唯一的安全方法,同时也能保证以太坊的去中心化,而去中心化是区块链的核心。

Vitalik Buterin:已把2011年制作的游戏上传到IPFS:金色财经报道,以太坊联合创始人Vitalik Buterin在社交媒体上称,我把在加密前(2011年)做的一款游戏上传到IPFS。祝好运。

对此,Aave及LensProtocol创始人Stani表示,一件很酷的事情是,有一个哈希值,所以你可以随时找到游戏并玩它。不知道你用什么来创建它,但是带有Unity的webGL使得为IPFS渲染变得非常容易。[2023/5/23 15:20:23]

Gravity DEX开发团队成立新项目Crescent:3月11日消息,开发流动性模块Gravity DEX的B-Harvest团队分拆成立了一个名为Crescent的新项目,正在寻求完全重构和扩展Gravity DEX。Crescent由Ignite Ventures资助,并与Ignite团队合作支持Crescent项目。

Crescent已经公布了治理代币CRE分配模型,总量2亿枚,其中将向ATOM委托者(delegator)空投1亿枚,另外1亿枚作为战略储备。空投方面,5000万枚CRE可在Crescent网络启动后推出Crescent DEX(DEXdrop)时索取,具体空投数量会根据二次空投系统确定,即按UTC时间2022年1月1日00:00快照时委托数量的平方根来决定,如果参与一些治理提案,能获得通过固定乘数获得更多奖励;剩余5000万枚将在一定时期内分配给使用Crescent Boost的ATOM委托人。[2022/3/11 13:50:06]

Cosmos宣布将在24小时内对Gravity DEX流动性提供者分配2.88亿美元奖励:官方消息,Cosmos宣布,将在Gravity DEX资金池激励流动性提供者。B-Harvest将在4个流动性池进行大量兑换交易,4个池为随机选择且每小时更换。对于每个选定的池,B-Harvest将将执行大约10亿美元的交易量,提高选定池的兑换费用奖励。从5月9日15:00(UTC)至5月10日15:00(UTC),共24小时,每小时将有约1200万美元费用奖励给选定池的LP,共约2.88亿美元。[2021/5/9 21:41:05]

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