作者:AriannaSimpson
编译:Moni,Odaily星球日报
“你的利润就是我的机会”——全球电商巨头Amazon公司创始人JeffBezos。
JeffBezos这句名言指的是Amazon公司通过降低价格和蚕食竞争对手利润来增加市场份额,而在在从Web2到Web3的过渡阶段中,类似的趋势正在形成,但这次,企业家的机会则是:Web2平台过高的使用率。在Web3中,得益于?NFT?等创新,所有权和控制权是去中心化的,这意味着Web3中构建的新一代互联网服务和产品所创造的价值可以由服务和产品的构建者、创造者和用户直接相互共享,不再需要平台。正如我们所知,这种趋势正在迅速改变网络,尤其是游戏行业最为明显、也最令人兴奋。
a16z在美CFTC诉Ooki DAO案中称:监管应用程序而非协议是双赢选择:11月2日消息,a16z总法律顾问Miles Jennings在推特上表示:“a16z已在美国商品期货交易委员会(CFTC)诉Ooki DAO案中提交了法庭之友简报,并主要关注‘CFTC应该监管应用程序,而不是协议’这一观点的原因,根据美国联邦法案,为非法人团体提供有效服务要求CFTC声称团体的成员具有‘共同的合法目的’,而CFTC并没有声称Ooki DAO有合法的目的,尽管他们确实有一个合法目的,即管理Ooki Protocol。最终,这种方法将使CFTC既能追究不良行为者的责任,又能保护Web3和它的良好行为者。换句话说,这是双赢的。”[2022/11/2 12:09:28]
多年来,加密游戏并不被大众玩家所接受,其利基性质的使用体验也一直被认为是仅为极少数早期采用者而设计。从理论上讲,在游戏行业里应用Web3的价值观和精神——从一些“汲取用户价值”的平台中回收权力和财富,并将其重新分配给真正参与这些生态系统的人们——对整个行业来说很有意义。
粉丝变现平台Fanhouse完成2000万美元A轮融资,a16z领投:5月18日消息,粉丝变现平台Fanhouse宣布完成2000万美元A轮融资,本轮融资由a16z领投。Fanhouse首席营销官Rosie Nguyen表示,目前Fanhouse平台上的创作者总收入已经接近1000万美元。平台上的头部创作者包括乐队组合The Chainsmokers(他们也是该平台的种子轮投资者)、象棋KOL Andrea Botez以及演员Yoshi Sudarso等。
针对苹果和谷歌的平台方抽成问题,Fanhouse则推出了应用内货币Coins,Coins需要用户在网页端购买后在App中对创作者打赏。Nguyen表示,虽然这样的内购方法对用户而言并不方便,但对于创作者来说这一策略可以规避平台方抽成,尽可能保证创作者的收入实现最大化。(techcrunch)[2022/5/18 3:23:25]
然而在实践中,区块链可扩展性问题却带来了一定挑战,毕竟作为一种新兴技术,区块链速度和成本问题似乎还无法满足游戏应用的发展,更不用说具有高度波动性的加密周期,因此在过去相当长一段时间里,我们很难构建一款让更多人参与的去中心化游戏。
福布斯公布2022年百大风投人:A16z的Chris Dixon与Ribbit Capital的Micky Malka包揽前二:4月15日消息,福布斯近日公布了2022年百大风投人名单,其中A16z的Chris Dixon与Ribbit Capital的Micky Malka分别位列第一第二。据了解,二人都因为早期对Coinbase的押注而在2021年的IPO中获得巨额回报,其中Chris Dixon还曾投资过Avalanche与Uniswap等知名加密项目,而A16z和Ribbit Capital都因广泛押注加密赛道著称。[2022/4/15 14:25:35]
SkyMavis团队的非凡之处在于,他们能够构建有趣、引人入胜的消费者体验,同时还具有支持非凡增长的方式扩展基础设施的能力。AxieInfinity这款游戏是该团队呕心沥血的结晶,今年经历了惊人的增长,与许多正在构建加密货币的人一样,即使在这一新兴事物非常不受欢迎的时期,SkyMavis团队仍然致力于通过有趣、易于访问并为普通人赋权等方式为世界各地的人们带来经济自由的愿景。
动态 | 硅谷风投公司A16Z筹集27.5亿美元成立新基金,与现有加密货币基金并存:据Cointelegraph消息,5月1日,硅谷风投公司Andreessen Horowitz(A16Z)发布公告称,已为两只新基金筹集27.5亿美元资金。资金的绝大部分将用于一个专门的20亿美元的后期风险基金(LSV fund I),由公司合伙人David George领导。与此同时,剩余的7.5亿美元已被募集为第六个专注于早期企业、消费者和金融科技产品的普通基金,与现有的专门加密货币基金并存。[2019/5/2]
他们还意识到,为了能把区块链游戏推荐给数百万人,还需要开发更可用的技术解决方案来支持大规模增长,因此SkyMavis团队成功开发了Ronin侧链。从传统角度来看,加密行业一般比较偏爱略懂一些技术的用户,如果你对这一领域不太熟悉,那么参与体验可能会令人感到“非常恐惧”。相比于其他区块链服务和产品,AxieInfinity引入了一种全新的体验方式,让任何人都可以通过Play-to-Earn(P2E)将时间转化为金钱,这种机制允许游戏玩家将他们的技能和时间转化为通证化的游戏内置物品收入和分配权。
AxieInfinity是一个数字宠物世界和玩家拥有的经济体,包括繁殖游戏、战斗游戏和部落冲突风格的陆上游戏这款游戏一致、统一的主线是其NFT角色Axie,这些NFT不仅可以在游戏中使用,还能在二级市场上交易。玩家通过在AxieInfinity游戏中赢得战斗来获得SLP代币,他们使用SLP和AXS治理代币组合来培育新的AxiesNFT。由于SkyMavis团队的坚持、努力、创新以及对使命的坚定承诺,AxieInfinity现在成为了世界上发展速度最快的游戏之一。
毫不夸张地说,SkyMavis和AxieInfinity将?Play-to-Earn(P2E)??游戏模式推向了主流,在此过程中,游戏——这个传统行业类别也已经被彻底重新定义。
Axie的增长故事,让我们看到P2E游戏革命的力量,也引起了全世界许多人的共鸣,更超越了加密货币原生环境。坦率而言,如今Axie已经发展成为最大的NFT游戏生态系统,并在全球范围内聚集了超过180万日均活跃玩家用户,此外AxieInfinity的日均交易额也已达到3300万美元,交易总额超过20亿美元。鉴于Axie尚未在AppleAppStore或Google应用商店中上架,这些数字更加令人印象深刻。
在互联网的Web2时代,游戏经济收益并没有流向游戏玩家,尽管玩家花费了大量时间来建立自己的游戏角色、获取资产、创造游戏世界——但在游戏结束时那天,除了你感觉自己玩得很开心之外,没有什么可以获得的。AxieInfinity解决了这个问题,不仅让玩家用户体验自己喜欢的游戏、玩得开心,又能参与社区并获得经济收入。“边玩边赚”是一个非常给力的想法:意味着游戏不再是纯粹的娱乐,而是跨入“创收”领域,AxieInfinity正在改变世界各地的游戏社区,甚至有可能取代传统就业形式,随着游戏玩家互相帮助,人们的生活也将随之改变。
AxieInfinity充分体现了新一代游戏的潜力,游戏创作者不必担心自己被垄断机构打压,作为一个开放、自由的市场经济,他们开发的游戏可以允许玩家自由进出。随着区块链游戏变得更加成功和流行,“边玩边赚”这种全新模式能让游戏玩家真正拥有游戏的各个方面并从他们的贡献中受益。正如Axie?Infinity所证明的那样——只要在游戏体验中给予玩家自由和所有权,玩家就会带来巨大的忠诚度,这对整个游戏行业未来发展意味重大,对于我们所知道的互联网来说,更打开了无限的想象空间。
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