撰文:a16z普通合伙人ChrisDixon翻译:链闻卢江飞
从Web2到Web3——你的抽成就是我的机遇。
Amazon公司创始人杰夫·贝佐斯(JeffBezos)曾有过这样一句名言:「你的利润就是我的机会」。
杰夫·贝佐斯指的是Amazon公司通过降低价格和蚕食竞争对手利润来夺取市场份,他们在企业商业领域里所做的事情,其实很像过去互联网所做的事情。自上世纪九十年代以来,降低价格并将价值重新分配给用户——始终是互联网发展的核心经济动力。
a16z crypto敦促英国考虑更细致的监管框架:金色财经报道,a16z crypto 在给英国财政部的一封公开信中表示,“一刀切”的加密资产交易监管方法不符合财政部“相同风险,相同监管结果”的核心设计原则,英国应该考虑采用“更细致的方法”来监管数字资产,政策制定者和监管者需要对去中心化在 web3 系统中的运作方式形成“更统一”的理解。
这份公开信是对英国政府 2 月份首次发布的咨询文件的回应。该风险投资公司认为,监管框架应包括“基于原则的分析”,考虑给定平台或协议的结构是否已经减轻了可能的风险,法规不应不必要地阻碍项目去中心化。a16z crypto 敦促监管 DeFi 应用程序和业务,而不是协议或软件。此外,允许通过旨在实现去中心化的协议免费分发代币的规则将对开发人员具有吸引力。[2023/5/2 14:37:46]
实际上,互联网行业里这样的示例比比皆是:
Yuga Labs以40亿美元估值完成4.5亿美元融资,a16z领投:金色财经报道,Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club )今日宣布以40亿美元估值完成新一轮4.5亿美元融资,本轮融资由a16z领投,Adidas Ventures, Animoca Brands,Samsung, Google Ventures, Tiger Global,FTX Ventures,Coinbase及MoonPay等参投。同时,a16z的合伙人 Chris Lyons将加入Yuga Labs的董事会。
Yuga Labs表示,本轮融资将用于开启游戏及并推出自己的元宇宙项目:Otherside。BAYC联创Wylie Aronow 表示Otherside希望构建一个“游戏化”和“完全去中心化”的“可互操作世界”,同时吸引更多的NFT项目进入自己的生态中。(TechCrunch)[2022/3/23 14:12:29]
Craigslist在分类广告领域做到了降低价格并将价值重新分配给用户;
a16z启动4亿美元种子基金以扩展新技术:8月27日消息,据风险投资公司Andreessen Horowitz(a16z)最新公告显示,他们将推出一个价值4亿美元的种子基金。该风投表示,种子投资长期以来一直是VC核心,是对创业团队、创业想法的真正投资押注。今年六月,a16z推出22亿美元的加密基金,专注于投资加密网络和数字资产行业的创业团队,目前该风投在加密基础设施、DAO、DeFi和NFT等垂直领域都有投资。凭借最新推出的种子基金,该公司将扩大其他“机会网络”,并与技术领域里有雄心勃勃想法的顶级团队一起学习。(blockworks)[2021/8/28 22:42:36]
Google和Facebook在媒体领域做到了降低价格并将价值重新分配给用户;
TripAdvisor和Airbnb在旅游领域做到了降低价格并将价值重新分配给用户。
现在,一些Web3初创公司也开始蚕食传统Web2公司的利润,这一趋势仍在继续——只要Web2公司的抽成越高,Web3公司的机会就越大。
ChrisDixon,a16z普通合伙人
Web3如何影响视频游戏行业?
视频游戏行业收入可观,每年销售额高达1200亿美元,其中很大一部分是虚拟商品销售,大多数视频游戏的抽成都能达到100%。相比之下,Web3游戏没有太高的抽成,因为他们直接将利润回馈玩家,比如?AxieInfinity?在过去一年中的总销售额超过了10亿美元,其中大部分都回馈给了玩家用户。
对于大多数视频游戏而言,有些人愿意花钱在游戏中出人头地,而有些人则会在游戏中花费大量时间和精力并利用经验出人头地。Web3的不同之处在于其经济模式是P2P的:玩家可以彼此获利,而不必像过去那样把游戏中投入的金钱和精力都「反哺」给游戏开发商。
Web3如何影响流媒体行业?
如今,市场上有超过800万个音乐人在使用流媒体服务,但其中年收入超过5万美元的人还不到15,000,占比低于0.2%。事实上,流媒体行业里的大多数收入都装进了流媒体服务提供商和音乐唱片公司的腰包。
通过NFT,音乐人可以保留作品90%以上的销售额,通过消除「中介层」,音乐人能够依靠粉丝获利,也许只需要1,000个真正的粉丝就能养活自己了。
Web3如何影响社交媒体行业?
Twitter、Instagram和TikTok等社交媒体平台的抽成高达100%——然而他们根本不会与内容创作者分享任何收入!对于这些社交媒体平台而言,保持现状就很不错,但对用户来说却很糟糕。
相比之下,Rally、Mirror和?BitClout?等Web3社交媒体平台的有效抽成远低于10%,可是这些平台会把大部分收入回馈给用户和内容创作者。
Web2平台完全依赖于内容创作者,但他们根本不会给予内容创作者任何回馈,这种模式是不可持续的。
总之,Web2的抽成将会是Web3的机遇。
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