DEF:2022年Web3开发者报告:新人开发者数创新高;DeFi开发者增加240%

ElectricCapital发布了2022年度区块链开发者报告,分析了多个生态提交的2.5亿份代码,以及CoinGecko、CoinMarketCap、DappRadar、DefiLlama、Github、Gitlab等数据,该份报告不覆盖“分叉”代码。以下是报告部分重点内容,来自maria,由Odaily星球日报编译,详细信息请浏览完整报告。尽管代币价格下降了70%以上,但每月活跃的开发者同比增长了5%

截至2022年12月,每月仍有23,343名开发人员。每月有超过471,000次代码提交,用于开发开源加密。

Cosmostation公布2023年路线图,计划将Mintscan发展为跨链分析和仪表盘应用程序:1月5日消息,Cosmos网络区块浏览器服务商Cosmostation公布其2023年路线图。其表示,2023年将致力于构建协议基础设施,将其基于Cosmos-SDK网络的区块浏览器Mintscan发展成为跨链分析和仪表盘应用程序,并添加如下新功能:跨链安全、链间安全、跨链及其他领域的综合API/RPC服务、为Interchain及其他领域提供动力、专注于智能合约和DApp可访问性等。[2023/1/5 10:23:20]

按照每月代码提交频率对开发人员进行细分。发现全职开发人员的增长速度(+8%)最高,全职开发人员提交了76%的代码,并且随着时间的推移流失的可能性最小。

报告:2022年更多游戏公司将采用区块链和P2E模式:2月24日消息,游戏研究公司Newzoo在一份报告中表示,该公司预测,随着游戏公司尝试采用区块链,P2E模式将在2022年变得更加可行:“发行商可能会使用区块链技术在一个中心化的游戏环境中促进更安全、更合法的玩家对玩家(player-to-player)交易。”

同时,盈利流多样化的需求可能会导致电子竞技组织通过使用NFT转向基于区块链的盈利机制。正因为如此,涉及区块链的新电竞商业模式开始出现,并将在2022年有更多的发展。

除此之外,该报告还显示,随着年轻玩家继续频繁参与《Roblox》、《堡垒之夜》和《我的世界》等现有的“原型元宇宙”游戏,与元宇宙相关的游戏也可能变得更加流行。(Cointelegraph)[2022/2/24 10:13:43]

2020减半币种行情播报:金色财经数据显示,11个减产币种10涨1跌,唯一下跌币种为HPT,跌幅为0.65%。涨幅前三为:BSV(222.877美元,+14.67%)、BCD(4.0402美元,+12.24%)、ETC(41.2934美元,+5.06%)。[2020/4/9]

2022年有超过61,000多名开发人员首次对行业做出贡献,创历史新高。

加密市场价值回到了2018年1月的水平,但自2018年以来每月活跃的开发者增加了297%

与之前的加密寒冬进行比较:比特币每月活跃开发人员增长了3倍,从372人增加到946人。比特币全职开发人员下降了4%,但兼职开发人员增长9%,一次性开发人员下降32%。自2017年以来,跨越市场周期,每年有1000多名新开发者为比特币网络做出贡献。

声音 | Ground X CEO:2020年将是证明区块链价值的一年:Kakao旗下区块链子公司Ground X首席执行官Jason Han表示,2020年将是证明区块链价值的一年。特别是,我们将见证企业发起的区块链用例,我们的Klaytn也将在与合作企业以及Klaytn治理委员会成员合作,以推进区块链主流应用。我们还可以期待看到传统行业的创新,包括基于区块链的身份认证和数字凭证/积分系统。(Global Coin Research)[2019/12/22]

以太坊是最大的加密生态系统,每月活跃开发人员增长了5倍,从1084人增加到5819人。全职开发人员增加9%,兼职开发人员增加6%,有16%新开发人员在以太坊上提交代码。

广东省发布《广东省数字经济发展规划(2018-2025年)》,前瞻布局区块链:4月9日,广东省经济和信息化委发布了《广东省数字经济发展规划(2018-2025年)》(征求意见稿),现向全社会公开征集意见。其中专门使用了一个章节表示要前瞻布局区块链。规划提出:加快研究共识算法、非对称加密、容错机制、分布式存储等区块链关键技术,支持发展高并发、高吞吐、低延迟、高可靠性区块链解决方案。大力发展BaaS(区块链即服务),推动区块链与云计算、人工智能的融合创新。积极拓展区块链应用场景,加强区块链技术在金融、商贸、政务、民生、智能制造、物流、能源等重点行业的应用。推动区块链在市场行业主体中的应用,加快对供应链、金融、数字资产等领域的风险管控。加快区块链应用标准体系建设,构建区块链发展的良好生态。[2018/4/10]

其他生态系统在2018年几乎不存在,但现在规模相当大,Solana、Near和Polygon的开发人员同比增长40%以上,并且每月开发人员总数超过500人。Sui、Aptos、Starknet,、Mina、Osmosis、Hedera、Optimism和Arbitrum的开发人员同比增长50%。

其他数据的增长也令人印象深刻

28%的开发人员同时从事BTC和ETH开发。50%的开发人员在网络价值前200名的项目中工作。22%的开发人员在网络价值200名之外的项目中工作。

开发社区需要数年时间才能达到一定规模并成长

Polkadot、ETH、Solana、Polygon花了数年时间才发展到1000多名开发人员。Polygon、Solana、Near、kusama和BNBChain用了小于4年的时间培养了150名全职开发人员,成为增长最快的新兴生态系统。

多链开发人员正在增长

37%的生态系统中有50多名全职开发人员与EVM兼容。越来越多的开发者不止一条链上部署。Polkadot、Avalanche、BNBChain、Celo、Arbitrum、Optimism有更多的多链开发者。

Defi和NFT是加密货币中gas使用量最大的用例,其开发人员做得如何?

自DeFiSummer以来,DeFi开发人员增加了240%。每月有500名新开发人员加入DeFi。50%的DeFi开发人员在以太坊之外工作。

NFT开发者社区有多大?

每月有900多个开发者在开源的NFT项目上工作。自2021年以来每月开发者增加299%。NFT全职开发人员增长30%,兼职人员下降5%,一次性贡献人员下降27%。

但许多NFT项目是封闭源代码并且大多数NFT项目不需要大量的链上代码。越来越多的新钱包的第一笔交易是买卖NFT,例如2022年80%钱包的第一笔交易与NFT相关。单按不同领域的开发人员统计,可能不是分析NFT、GameFi和DAO的正确方法

在NFT、GameFi和DAO中,相对较少的开发人员可以构建可重用的组件,并且相对于社区参与而言,编写的智能合约代码量会很小。例如,一个仅由一个开发人员编写的极少量代码可能会驱动一个大型PFPNFT社区。或者在GameFi的情况下,大部分代码可能是链下和闭源的。因此使得从链上和开源数据的推断有一定难度。但我们认为社区参与信号是NFT、GameFi和DAO市场的一个重要且互补的领先指标。我们正在研究几种收集社区数据和信号的新颖方法,并将在可用时分享我们的结果。

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