IOST:IOSG Ventures:预言机的黄金时代要来了吗?

预言机在DeFi的应用:PriceFeeds并不简单

在DeFi中被广泛采用的预言机主要有两种。一类是以Chainlink为代表的通用预言机,提供按交易量加权平均的价格(VolumeWeightedAveragePrice),并与Aave和dydx等主流的defi协议达成合作。另一类是DEX本身可以作为PriceFeed的来源,利用TWAP来自动实现价格的推导运算,并开放接口给其它协议。在DeFi这个领域中预言机的主要用法是作为PriceFeed。一个合格的预言机需要时及时准确地更新基础资产的价格。例如在Chainlink的价格反馈机制里,每当基础资产的价格变化0.5%,就会自动触发价格更新。价格的实时准确性对于DeFi十分重要,尤其是在当下DeFi协议运用越来越复杂的模型,非及时的价格导致的连锁反应对协议造成巨大损失甚至于崩溃。就在上周,InverseFinance因预言机故障而遭受重创,黑客通过该故障获得了1560万美元。通过利用TWAP预言机设计缺陷,该漏洞利用类似于典型的闪电贷款类型的恶意价格操纵。但它不是发生在一个区块内,而是发生在多个区块内。黑客手中的代币的总价值,飙升至64.4万美元,而市场公允价值为1.7万美元。这个事件是一个重要警示:对于预言机来说,提供准确且安全的价格至关重要,尤其随着抵押品类型愈加丰富,小类别币种在DEX的交易深度仍远小于CEX。

Binance.US宣布上线IOST:4月18日消息,Binance.US 官方宣布,于2023年4月18日20:00(UTC+8)正式上线 IOST 并开启充值,且将于4月19日 20:00(UTC+8)开放 IOST/USD和IOST/USDT 交易对。[2023/4/18 14:11:41]

成为公众认可的预言机的另一个基本条件是去中心化,即它是否允许单点故障。许多去中心化预言机的倡导者声称,中心化预言机将使区块链的努力毫无意义。市场上应用最广泛的协议,如Chainlink和Band协议,都非常强调他们在获取链下数据的同时分散网络的架构。例如,Chainlink将节点分成两个不同的部分,其中一组负责上传链下数据,而另一组则独立负责进一步的验证。除了Compound是仍然使用自己的中心化预言机之外,市场上的大多数DeFi协议都已经/正在计划与第三方预言机集成,这主要是因为它们广泛的市场覆盖和去中心化。

IOST主网链上账户数突破50万,主网链上交易数突破6亿:据官方消息,截至2021年09月01日16:00,IOST的链上账户数量已突破50万,为500,966个;主网链上交易数已突破6亿,达600,328,109笔;主网区块高度已超1亿5000万,为155,861,964;链上智能合约部署量达1183个。

主网上线两年以来,IOST对其进行了多频次的版本更新及优化。IOST主网在DApp数、主网账户数、主网交易笔数等方面均快速增长。[2021/9/1 22:52:16]

预言机可能是GameFi中的关键

动态 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链 DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 02月10日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): ETH(242,431) > TRON(58,539) > EOS(19,174) > IOST(4,187);总交易次数(笔):EOS(267,336,598) > IOST(6,204,624) > TRON(3,333,435) > ETH(1,173,020);总交易额(美元):EOS(131,914,198) > ETH(76,312,342) > TRON(40,812,656) > IOST(1,789,433);跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:MillionMoney(ETH)、Oasis 金库(ETH)、Dragon7(TRON);按交易次数TOP3 DApps分别为:EIDOS(EOS)、POW(EOS)、iPirates(IOST);按交易额TOP3 DApps分别为:Newdex(EOS)、BigGame(EOS)、WINk(TRON)。[2020/2/10]

Cryptomines是预言机在加密游戏领域被实际使用的一个案例。这个用例里体现的最独特的特性是,代币支付和铸造量可以通过oracle自动调整以保证其美元价值的稳定,这样,对于即使是对项目不完全熟悉的新人也能够以简单的数学预测他/她的回报天数。这种新颖的机制在Cryptomines的案例中称为“pancho”,游戏能够通过该功能持续获得新玩家。但是,上面提到的预言机是专门为管理代币价格而构建的,而不是像我们在大多数用例中看到的那样报告价格,因此它可能未必是每个游戏都需要的通用解决方案。另一个被广泛采用的预言机功能被称为VRF。无论在基础设施层面,还是在应用层,随机性都是区块链的重要组成部分。例如,Axie利用ChainlinkVRF为铸造稀缺的NFT提供安全保障。在铸造期间,它可以抵抗会被攻击者操纵的可预测确定性。对于游戏玩家来说,VRF可以在奖励必须以公平和随机的方式分配的情况,或者在打开包含随机游戏资产的战利品宝箱时实施。预言机未来将成为嫁接不同生态的桥梁

动态 | 去中心化视频社交媒体平台Vid推出iOS和Android测试版:去中心化视频社交媒体平台Vid宣布推出 iOS 和 Android Beta版本,并计划于4 月 1日推出 Android 正式版。[2020/2/1]

虽然最近DeFi已经有些饱和,但我们认为,当新的基建加入这场游戏,预言机将有机会发挥更大的作用。传输到链上的链下数据会比单纯的喂价数据多的多。例如,要扩大目前的保险协议范围,有许多类尚未被利用的链下数据,如一个人的银行账户历史,全球市场的指标,即实际利率,定价指标如通货膨胀率/CPI等等。NFT预言机可以作为连接DeFi和NFT的桥梁。我们已经看到一些项目在朝这个方向发展,但还没有看到能实用的里程碑。想象一下,借款人可以把他们的NFT作为抵押品,主流代币(如Eth)不再是唯一的选择,资本利用率将随之大大提升。NFT作为抵押品要面对的棘手问题是,要么NFT的清算过程可能不像代币那样顺利,要么借款人的习惯还没有培养起来,即没有人能忍受可能会失去他/她的punk的风险。考虑到GamingNFT的属性相对接近于代币,我们预计,与PFPNFT相比,GamingNFT可能更适合用于借贷。此外,随着我们看到Coinbase开放自己的市场,甚至Opensea启用Moonpay,以法币计价的NFT将大规模起飞。预言机会很乐意从中分一杯羹。另一个预言机可能产生更积极的作用的方向是数据索引。在TheGraph的引领下,随着我们看到独角兽应用在市场上的飙升,API调用变得更加频繁。然而,一个主要的批评是,API的策展和调用之间的不平衡仍是一大阻碍。我们已经看到许多策展者质押着Subgraph,但实际发生的API调用是随机且稀少的。我们分析我们看到的案例可知,有几个原因导致没有持续的调用。1.Dapps可能只是偶尔需要调用某个API,而不是经常性地调用2.Dapps可能发现使用底层API并不像想象中那么有用,因此不再查询。

IOST现价报0.0352美元,跌幅为10.17%:根据火币Pro数据显示,IOST现价报0.0352美元,跌幅为10.17%。[2018/2/23]

以Twitter的API为参考,建议的API的平均调用时间间隔为15分钟。然而,对于大多数流行的subgraph来说,调用的方式是相当随机的—对于Livepeer来说,也就是第2个几乎完全被策展的Dapp,调用的请求量在去年6月至8月达到峰值,而在过去6个月,我们很少有请求发出。此外,发送调用请求的用户目前不需要支付任何$GRT代币,尽管TheGraph的原本模型假定用户是需要支付一定的代币去奖励索引者。目前,我们猜测是TheGraph自己在补贴索引者。预言机,作为TheGraph和Dapp的中间人,能够使web3API查询达到我们在web2中看到的同等级甚至更高的活跃度。具体来说,预言机可以提供两项帮助,使整个动态过程有更强的稳定的绑定。为了帮助消除TheGraph目前存在的问题,预言机可以通过获得所有的subgraph的访问权,然后提供Dapp最需要的最可靠的subgraph。此外,就像预言机最初擅长的,他们可以驱动链下API上链,从而扩大TheGraph的生态系统。想象一下,去中心化的社交应用可以以去中心化的方式访问Twitter数据库,并且在此过程中个人数据可以不被滥用。

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