WEB3:LooksRare第三期茶话会:Web2品牌加速涌入Web3,将如何影响NFT市场?

过去半年以来,越来越多的WEB2品牌进入NFT领域,打入WEB3世界,从消费品到奢侈品,从体育明星、娱乐文星,到艺术家,再到传统VC投资人。耐克、阿迪、李宁、周杰伦、村上隆、方力均等等,都以各自方式加入了Web3世界。4月中旬,传统VC投资人KevinRose发行的NFT项目Moonbird,仅用了几天时间,地板价就上涨到了30ETH,一跃进入顶级蓝筹的行列。在LooksRare上,伴随着挂单奖励的推出,该系列的挂单共有10515个,累计成交金额13301ETH。挂单量也一度超越Opensea。2022年4月25日晚上,LooksRare中文社区举行第三期茶话会,讨论主题是:Web2品牌加速涌入Web3,将如何影响NFT市场?这次邀请到的嘉宾,都是对NFT领域有丰富经验、又与Web品牌有诸多联系的资深玩家,包括数字文艺复兴基金会董事总经理曹寅、知名数字艺术家TingSong、TRLab中国区负责人SylviaWang、TheirsverseCM0x绿绿。在讨论中,知名艺人伊能静也加入了讨论,从娱乐明星的角度讨论对Web3的理解。Web2品牌涌入Web3:寻找新的高净值消费群体

NFT投管平台Floor收购NFT数据平台WGMI.io:1月24日消息,NFT投资管理平台Floor宣布已宣布收购NFT数据平台WGMI.io,具体收购金额暂未披露。Floor允许交易者查看和管理他们的NFT投资组合,其iOS和安卓APP正在进行Beta封闭测试,目前Floor支持提供以太坊和Polygon链上NFT数据,未来将整合更多区块链。

此前报道,2022年6月9日,NFT投资管理平台Floor宣布完成800万美元种子轮融资。[2023/1/24 11:28:08]

4月24日,中国李宁推出无聊猿BAYC#4102周边服饰,并举办线下快闪活动。这对于中国的品牌而言,是非常重要的一步。更多的中国品牌会看到NFT这一领域,并积极去了解。对于企业或者品牌来说,无论Web2还是Web3,都是生意。Web3世界拥有非常优质的用户群体:年轻、全球化、高净值、高消费能力。品牌涌入Web3,就是寻找新的高净值消费群体。嘉宾在工作中接触到了大量Web2品牌,这些品牌积极咨询和了解如何向Web3转型。在这一过程中,也可以感受到品牌内部组织结构的变化、权力的变迁。比如,一些公司开始设置DigitalMarketing部门,且人数持续增长;线下营销预算不断下降,线上营销预算持续增长。可见,品牌方也在做各种尝试,以更好地实现品牌的发展。Web2品牌进入Web3的路径:自主发行或收购合作

Nirvanameta将同LOOP合作,共创可扩展性DeFi平台:据官方消息,Nirvanameta将同LOOP合作,共创可扩展性,速度,安全,灵活,EVM兼容的DeFi平台。

Loop链的公共主网现已通过XT Exchange集成打开。目前NirvanaMeta将同LOOP一同进行NFT收集、Oracle和Defi集成等。[2022/6/20 4:39:00]

Web2品牌进入Web3,目前看,主要有两种方式,一种是品牌方自己发行NFT,另一种是与NFT项目合作。品牌方自己发行NFT,由于组织架构的问题,大部分都是授权第三方来开展,可持续性不足、价值沉淀不够。与NFT项目方合作,比如李宁购买BAYC的猴子,风险和成本会更低,不需要从头开始去建设和运营,不存在技术、发行等问题。更多的是一种与Web3社区融合的方式。与上述趋势相对应的是,对于NFT的原生项目方而言,随着Web2大品牌的加入,NFT项目可能的发展路径包括以下几种:一是回归社区,变成真正的COO。这种模式下,项目的可持续发展可能成为问题。二是大品牌收购,比如耐克收购了克隆人。三是成为真正的去中心化品牌,目前成功的是BAYC。Web2品牌是否对Web3原生项目造成冲击?

LootLARP将Loot和mLoot NFT“嵌入”物体用于现实角色扮演游戏:金色财经报道,据最新消息,LootLARP将Loot和mLoot NFT“嵌入”到物理对象中用于现实生活中的角色扮演游戏,LootLARP制造了内置芯片可以与区块链交互的泡沫武器和其他以幻想为主题的物品,使用Loot和mLoot NFT来“激活”物品用于游戏。

LootLARP与一家位于魁北克的制造商合作,制作泡沫角色扮演物品,如剑、狼牙棒和魔法书,与主要为加密支付卡制造芯片的公司Kong合作,将NFT“嵌入”到这些物品中。(THE BLOCK)[2022/3/13 13:53:37]

嘉宾们的共识是,NFT尚处于早期发展阶段,Web2品牌的涌入,是革命性和创新性的,将带来更多的优质人才和优质资产,从而持续促进行业的发展。Web2品牌进入Web3,将带来新的流量。这些品牌有着优质的内容、优质的社区,原油社区用户通过特定品牌感受到Web3的魅力之后,其资产将会更多地转入加密资产。这个过程,是Web2社区向Web3社区的转化。从企业和品牌的角度看,本质是逐利的,不会局限于自己在Web2还是Web3,而是天然地寻找优质的投资机会。这种趋势,对于NFT项目的质量提出了更高的要求。一方面,对于优质的Web3原生项目而言,Web2品牌的进入,不会造成吸血。但是,对于质量较差、没有创新的原生项目,必然会被吸血。原生NFT项目必须认真思考自己的价值所在,考虑长期的发展,一波流的项目将受到更多的摒弃。另一个方面,Web2品牌进入Web3,也需要做出调整和适配的。NFT的核心精神是共同创造、分享利润。但传统品牌的组织架构,想要实现这一精神存在难度。因此,对于Web2品牌来说,需要考虑的是如何给早期用户和长期持有者分享利润。在艺术品NFT的作品中,我们也看到这种调整和适配。比如方力均,他的NFT系列选取的是以前的作品,但考虑NFT头像展示窗口的大小,在具体素材选择、背景等方面做出了调整。同时,还为该系列增加了mintpass的功能,这是属于Web3的元素。在这个问题的讨论中,伊能静提出自己的看法:Web2对于Web3,不是入侵,而是优质的品牌永远都在尝试新事物。某种程度上看,传统品牌的原有社区不一定就会去消费这些品牌的NFT,传统品牌也需要在Web3领域吸引新用户、建设新的潮流社区。Web3的精神,是拥抱更多的可能。如何参与对数字艺术品的投资?

分析 | Loom:游戏是数百万用户登陆Ethereum的关键:据/sludgefeed消息,Loom Network (Loom)最近发布了一份对分布式应用程序(dApps)当前状态的分析报告,强调游戏将是以太网(ETH)网络广泛采用的关键。

在这份报告中,Loom的团队详细介绍了目前阻碍大量用户采用区块链平台的两个主要因素:缺乏致命dApps和UX,这两个问题使得dApps比集中式平台更难使用。

这些问题导致不仅Ethereum还有其他智能合同网络如EOS糟糕的dApp用户数量。Loom得出结论,游戏可以解决dApps目前面临的两个问题,因为它们可以在市场饱和的情况下获得巨大的人气。[2018/9/26]

最近,伴随着方力均、蔡国强等国内一流艺术家项目的关注度提高,更多的NFT玩家注意到了艺术品NFT。那么,该如何进行数字艺术品投资?嘉宾们提出两点建议:一是对于艺术品的理解。需要对艺术品、艺术史有所了解,具备一定的审美能力和眼光。比如PAK在2020年的作品,大约是几个以太,此后涨到了几百上千个以太。二是对于系列NFT艺术品,需要考虑艺术品的运营平台。系列NFT涉及到技术、合约、运营等多个方面,要考察综合的实力。

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