NFT 简介
2021:NFT的发展元年
NFT的应用场景
NFT 的最初功能:艺术品收藏
Rarible
NFT 投资的扩大:土地投资项目
Decentraland
The Sandbox
NFT 社区:延续与发展
CryptoPunks
Bored Ape Yacht Club
跨界应用和整合性平台
FlowNBA
Top
ShotEnjin
区块链是数字时代的最新产物,在过去的短短几年间经历了飞速发展和多次更迭:从2017年的萌芽、2018年智能合约、2019年更迭,到2020年 DeFi,在2021年,NFT 无疑是这一领域最热门的话题。
2021:NFT的发展元年
NFT 最早出现于2015年,第一批项目于2017年启动,并在2021年迎来飞速增长。2021年上半年,NFT 的总市值为25亿美元。仅在7月份,销售额就飙升至15亿美元。然而,在2021年的下半年,NFT 赛道逐渐趋于冷静,根据?nftgo.io?数据,可以看到,近三个月以来,交易者的数量正逐渐下降。
(数据来源:nftgo.io)
DYDX基金会发布Epoch 4回顾,dYdX第二层协议总交易量超过610亿美元:12月28日消息,DYDX基金会发布Epoch 4回顾,dYdX第二层协议总交易量超过610亿美元,平均每日交易量升至22亿美元,期末未平仓合约小幅降至10亿美元,TVL增至9.43亿美元。[2021/12/28 8:09:55]
NFT 最初的主要应用场景是虚拟收藏。由于每个 NFT 都是独一无二的,具有不可替代性,使用 NFT 对艺术品进行编码符合艺术品的稀缺性特征,这使它们对收藏家、艺术家和其他卖家都非常有价值。
新的NFT项目不仅是商品销售的未来,也为音乐家在流媒体和数字内容共享时代提供了新的保护版权的方式,为游戏开发人员创造了新的经济获利方式。虽然 NFT 最初应用于艺术品收藏,但由于其独特性和价值,NFT 已发展成为一些人通过拥有NFT展示财富和身份的方式。在未来,NFT 也可能在 DeFi 领域得到更广阔的应用,从艺术品投资逐渐向更广泛的稀有收藏品、房地产、贷款抵押品等领域扩展。
Rarible 成立于2020年,是一个联络数字藏品的买家与卖家的平台,允许数字艺术家和创作者发行和出售代表其数字产品所有权的自定义资产,支持包括艺术、音乐、域名和 DeFi 保险等在内的交易,并允许用户在没有中间商的情况下进行直接交易。
目前,Rarible 已经推出了 RARI。Rarible 希望通过 RARI 在虚拟社区内构建一个分散的自治组织,用户可以使用 RARI 对影响平台、创作的提案和艺术品进行投票。
Rarible 也正在将 NFT 与 DeFi 集成,并于2020年9月与 Yearn Finance 和 Nexus Mutual 合作。
波卡回顾上个月客户端事故 系内存不足导致:6月7日消息,Polkadot官方发文回顾,5月24日要求波卡验证节点将客户端降级至0.8.30版本事故,系内存不足导致。Polkadot表示,在试图构建区块5202216时因内存不足(OOM)错误而失败。该区块包含验证人选举的链上解决方案,该解决方案通常是在链下计算的,只有在没有提交链下解决方案的情况下才会在链上进行。由于提名者的数量众多,选举溢出了Wasm环境中分配的内存。为解决这个问题,当时验证者被要求暂时将他们的节点软件降级到至0.8.30版本并且使用「--execution=native」命令。该本地版本不受Wasm内存分配器的限制,网络在70分钟停机后恢复。之后在5203204区块,几个节点因「存储根不匹配」错误而失败,这是由于构建本地运行时和链上Wasm运行时的编译器版本不同造成的。解决方案是用一个具有正确编译器版本的Wasm运行时来覆盖链上Wasm运行时。Polkadotv0.9.3版本上线后修复了该类问题,Polkadot表示未来可能会支持4GB的Wasm分配内存。现在选举必须在链下进行,并且禁用链上选举。在分配器被改进之前,链下工作者将使用比链上Wasm运行时更高的内存限制确保链下选举不会耗尽内存并能成功提交。另外,Polkadot将确保本地和Wasm构建中使用相同的编译器版本。[2021/6/7 23:18:48]
土地经济是投资 NFT 的最独特方式之一。Decentraland 和 The Sandbox 是目前最强大的两个买卖土地的虚拟现实生态系统。在这些平台中,用户可以通过开发房地产将土地货币化,甚至可以在土地上搭建功能性场所,比如游乐园、博物馆、画廊,进一步将其土地货币化。
Block.one发文回顾近期EOSIO版本更新:Block.one近日发布EOSIO版本最近更新回顾,并表示将在发布最新版本的同时,对早期版本进行各种 Bug修复和稳定性更新补丁。
1. EOSIO-explorer v1.2.0:2020年5月5日,发布eosio-explorer v1.2.0,并将其更新为EOSIO v 2.0.5。
2. EOSIO v 2.0.5:2020年4月21日,发布EOSIO v 2.0.5。此版本中的更新包括安全性,稳定性和其他更改。
3. EOSIO-swift v0.4.0:2020年4月14日,发布 eosio-swift v0.4.0。
4. Elemental Battles(元素之战):2020年4月27日,发布Elemental Battles v1.1.12,并将其更新为 EOSIO v 2.0.5。(MEET.ONE)[2020/6/18]
Decentraland,最初创建于2015年,2017年首次在测试版中被推出,在2020年 NFT 蓬勃发展的浪潮中逐渐成为元宇宙中最强大的土地买卖平台之一。
Decentraland 是一个由区块链驱动的虚拟现实世界,使用户能够创建内容和应用程序,并为用户提供了多个数字收藏品,如包裹、可穿戴设备、名称和遗产。用户可以拥有数字土地,包括不同的结构和独特的建筑集。此外,用户可以在 Decentraland 内购买虚拟土地,通过网页浏览器与钱包连接以设置头像,创建虚拟身份的代表,参与治理和交易稀有数字收藏品。
The Sandbox 成立于2011年,是一个去中心化的游戏平台,玩家可以创建并拥有专属的游戏世界,并从自己创建的虚拟房产中获利。在 The Sandbox 中,数字房地产被称作 LAND,玩家可以对其进行购买,并可以在其中自由添加游戏和资产。多个 LAND 组合在一起形成 ESTATE。
动态 | 港交所发布2018年回顾,提及区块链相关内容:据香港交易所官方微信号消息,12月21日,香港交易所发布2018年回顾。其中“创新”一项下提到,与领先的分布式分类账技术公司Digital Asset携手协作,探讨为沪股通及深股通交易建立以区块链驱动的交易后分配和处理平台的可行性。[2018/12/21]
The Sandbox 也创建了 SAND,用户可以通过玩游戏获得,也可以通过购买、创造获得。
虽然同为虚拟房产项目,二者的功能也略有不同。Decentraland 仅使用 ERC-721 标准,而 The Sandbox 则计划与 Enjin 合作,在游戏中支持和实施 ERC-1155 标准,这使得 The Sandbox 具有更高的兼容性。此外,二者在用户活跃度上也存在差异。
(数据来源:NFTGO.io)
从数据上看,二者总市值相当,The Sandbox 提供 NFT 选择更多,整体交易趋势,买家多于卖家,说明有源源不断的新人进入了用户群,而且这部分人要多于抛售资产的人。从30天的流动性来看,The Sandbox 的流动性表现更佳,资产流动更快。
赵长鹏发文回顾币安系统维护事件:赵长鹏发布长文回顾了前两日币安维护过程中的细节:2月8日上午在进行数据库迁移时,由于硬件故障导致数据被破坏,而在重新同步时面对了巨大的数据量导致同步变慢;团队连续工作34个小时;官网同时受到严重的DDoS攻击。此前币安从2月8日8时许开始维护,直至2月9日18时才重新开放交易。[2018/2/11]
根据以上两张 Traders 走势图(买卖方交易人数走势图),可以直观地看到交易人数变化趋势,两者在30天内的交易量波动性都比较大,可见两个尚且处在初期的项目,用户体量还不够大,有增长的空间,交易量也容易受到其他因素和活动的影响。
CryptoPunks 成立于2017年,每个朋克都是由算法生成的,朋克总量为10,000个,其中人类朋克是最常见的种类,而其他种类的朋克则由于数量稀少而更为昂贵,比如僵尸朋克有88个,猿猴朋克24个,而外星人朋克只有9个。
在 CryptoPunks 释出之初,任何拥有以太坊钱包的人都可以免费认领,但由于总量限制,一万个朋克很快被认领完毕。在此之后,如果人们想获得朋克,只能通过购买来获得。每一个朋克拥有不同的背景和不同的外形特征,稀有朋克的拥有者可以通过拍卖获取利润。
总交易量是一个基本指标,可以说明用户之间的销售数量和交换的总价值。该指标在很大程度上受到新玩家增长,巨鲸,预售等情况的影响。可见,CryptoPunks 所占据的市场份额非常庞大,在众多 NFT 收藏品当中,交易量与交易人数都相当可观,巨鲸人数高达163位,显示出老牌 NFT 的强势地位。由下图也可知,即使单从24小时交易量和最高成交价来看,作为老牌头部 NFT,CryptoPunks 的表现依然不俗,高居榜首。
24小时交易量和最高成交价(数据来源:NFTGO.io)
Bored Ape Yacht Club 与 CryptoPunks 相似,是一个拥有10,000多人的猿类头像NFT集合,用户可以自由创造猿猴的特征,具有丰富的类型。该项目以具有不同属性和稀有性的卡通类人猿为特色,最便宜的类人猿的价格约为6 ETH。BAYC 于今年4月刚刚推出,提供的10,000只猿猴在几天内迅速售罄,其总售价为2,430万美元,平均每只猿猴200美元。除了将这些用作数字头像外,NFT 还具有另一个目的。每个 BAYC NFT 持有人都可以终身加入一个仅限会员的秘密俱乐部。
BAYC 项目之所以能够在一公布就广受欢迎,是由于它提供了丰富的选择空间和多样化的特征。在 BAYC 中,猿猴的特征可以通过算法随机生成,因此每只猿猴都拥有独特的背景风格、服装和帽子、耳环、眼睛、嘴巴和皮毛,这无疑满足了现在的人们彰显个性的需求。
将 Bored Ape Yacht Club 与 CryptoPunks 对比来看:
(数据来源:NFTGO.io)
两者对比,可以发现,除了总体量,最高价格与平均价格相差较大。资产的平均价格是一个需要谨慎解读的指标,因为每个项目都有不同稀缺性和价值的资产,所以平均价格可能有偏差。然而,对于大量购入 NFT 的买家来说,它仍然是衡量这种类型资产会关注的一个指标。最高价格这一指标也应该被仔细考虑。每笔销售都可能有需要了解的背景因素,以充分了解放在高价值资产上的特殊价值,这也是某些收藏家看重的一个指标。
Flow 由 NBA Top Shot 母公司 Dapper Labs 创建,是为 NFT 收藏品和加密游戏设计的区块链平台。2017年,Dapper 开发的 Cryptokitties 引起了以太坊的拥堵,在此背景下,FLOW 应运而生。现在它被认为是新一代应用程序、游戏和数字收藏品的基础。
Flow 是一个区块链,旨在广泛扩展,能够提供快速和低成本的交易,它开发了各种消费者区块链应用程序,包括 Cryptokitties、Dapper 钱包和 NBA Top Shot,并为开发人员提供创建和交易特定类型的 NFT。
FLOW 拥有丰富的生态系统,其中包括顶级娱乐品牌,开发工作室和风险投资初创公司,其生态合作伙伴包括华纳音乐、NBA 和 UFC 等全球 IPF 品牌。顶级开发商和一些世界级品牌已经在 FLOW 上进行构建,并通过顶级内容实现全新体验。用户可以在 Kraken 和 Gate 等加密货币交易所购买流程,也可以通过 NBA Top Shot 或从 VIV3 NFT 市场购买艺术品与 FLOW 进行交互。
NBA Top Shot 是 NBA 与上文提到的 Dapper Labs 合作创建的顶级 NFT 项目之一,建立在 Flow 区块链上,而不是以太坊上。这是美国国家篮球协会 NBA 推出的一个官方许可的区块链应用程序,用于与 Dapper Labs 交易收藏品。
在 Top Shot 平台中,球迷可以购买、出售和交易官方许可的特定视频亮点的编号版本,将球场中的精彩时刻定格下来,成为可被拥有、可被交易的虚拟产品,并包括玩家统计数据以及有关 NFTs 交易历史的信息。在 NBA Top Shot 平台上,每周有数量有限的 NFT 包被发行,价格取决于其稀有程度。这些 NFT 经过 NBA 投篮认证,买家拥有该独家时刻的真实性和所有权。
除了球场上的高光时刻,Top Shots 还包含玩家统计数据和球员历史信息,这就像一种虚拟的球星卡牌,为球迷们提供了新的收藏对象。
Enjin 成立于2009年,旨在开发一个游戏网络。2017年,它推出了 Enjin Coin(ENJ),并开始为 NFT 开发一个专门构建的区块链生态系统。2018年,Enjin 宣布了世界上首批游戏多元宇宙之一,现在有40多名游戏开发人员使用其平台创建游戏。Enjin 的产品为1,300多个区块链营销活动提供了动力,为 Binance、CoinMarketCap、Kyber Network 和 CoinGecko 等公司提供了游戏化了在线参与。
Enjin 已经发展成为一个集成数字产品的生态系统,用于交易和游戏货币化。开发人员可以使用 Enjin 硬币在以太坊区块链上标记游戏内项目。3月31日,Enjin 推出了 Efinity,这是基于 Polkadot 协议的下一代 NFT 区块链。
Enjin 是最受欢迎的加密 NFT 项目之一,为游戏货币化和交易提供各种数字产品。据报道,2021年3月,Enjin 在所有 NFT 中达到了最高的市值,在2021年拥有最大的增长潜力。
随着对 NFT 可以提供的潜力和价值的了解越来越广泛,越来越多的大品牌、主要投资者和风险投资公司正在关注并参与其中。独立区块链游戏开发商也开始成功吸引风险资本。虽然 NFT 的未来道路面临挑战,但作为一个新生的年轻领域,仍然存在整体不断增长的空间,期待更多新的 NFT 项目为我们打开想象力。
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