GAM:不可错过的四款未发行代币的GameFi游戏

Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到AliceWorld、CryptoZoon等游戏的火爆。随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。01GuildOfGuardians

游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由StepicoGames团队在Immutable上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。

美国利率市场大举做多波动率 笃信美联储不可能给明确信号:7月27日消息,美国利率市场认为美联储不会在本周对利率路径给出明确预测。市场普遍预期美联储将把联邦基金利率目标上调75基点至2.25%-2.5%区间。在预测通胀这件事上栽过跟头的美联储很可能不想就利率需达到多高才能遏制通胀给市场太多指引。利率市场大量资金押注美联储主席鲍威尔对政策灵活性的需求将使波动率指标保持于高位水平。Medley Global Advisors LLC全球宏观策略师表示,鉴于通胀的各种不确定性,美联储不会给出具体的前瞻性指引,鲍威尔必须让自己有选择余地。(金十)[2022/7/27 2:39:45]

游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。游戏官网:guildofguardians.comNFT购买:https://www.guildofguardians.com02Chainmonsters

欧洲央行:加密资产有可能给金融稳定带来不可低估的风险:12月10日消息,欧洲央行执行委员会成员法比奥·帕内塔 (Fabio Panetta) 演讲《数字时代货币的现在和未来》表示,加密资产的价值正在迅速增长,目前已超过25,000亿美元,有可能给金融稳定带来不可低估的风险。没有迹象表明加密资产已经或正在执行对社会或经济有用的功能。(europa)[2021/12/10 7:31:11]

游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏,其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高游戏官网:playchainmonsters.com03EmberSword

瑞典央行表示央行数字货币不可能复制现金的功能:瑞典的中央银行(Riksbank)在探索数字货币的可行性方面做了比大多数其他机构更多的研究,它表示,根据周二发布的一份报告,用户将无法像使用银行票据那样匿名操作。

这一发现触及到了一个关键的悖论。为了让央行数字货币像现金一样,它既要匿名,又要可以离线使用。但数字货币的技术结构要求它们必须经过远程账本的验证,以避免伪造,影响匿名性。Riksbank表示,假设电子克朗能“离线匿名运行”是错误的。

根据Riksbank的说法,大多数探索数字货币的央行(58%)似乎都选择了基于代币的模式,Riksbank引用了centralbanking|.com的2020年调查。到目前为止,其研究表明,基于代币的数字货币似乎“在实现类似现金的属性方面没有比基于账户的数字货币更好”。

Riksbank在去年的一份报告中表示,代币是“不记名工具,本身就代表了对货币价值的所有权”,而基于账户的数字货币可以与存款相提并论,因为它显示了对某种形式的金融中介或央行本身的货币余额的所有权。[2021/2/17 17:23:11]

paydex建立不可篡改的数字化证明:据官方消息,paydex近日利用区块链技术已建立不可篡改的数字化证明,此次建立是为了构建全新的信用认证机制。以凭其去中心化的特性,帮助各相关方在不依靠中心机构的情况下,对数据传输过程中的数据的原始性、真实性等进行验证。[2020/3/12]

游戏简介:EmberSword,是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏,玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商BrightStarStudios开发。游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。

声音 | John McAfee:主流不可能接受加密货币:据AMBCrypto消息,John McAfee在接受独家专访时讨论主流接受加密货币的可能性。其表示,这是不可能的。如果未来美国总统候选人推出一种加密货币,它将受到联邦政府的监管。McAfee进一步表示,货币去中心化的本质是从中央政府手中夺走金融权力,并将其交给大众。这将给人民带来“太多的权力”,这就是为什么政客们与虚拟货币保持距离。此外,McAfee对虚拟货币社区的建议是使用以隐私为中心的加密货币。[2019/3/20]

代币情况:代币Ember,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。游戏官网:https://embersword.com/04DarkCountry

游戏简介:DarkCountry,一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。

游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。游戏官网:https://embersword.com/土地认购:https://topexpo.io/总体来看,以上四款游戏都自带PlaytoEarn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。但是,融入Playtoearn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。关于GameFi的一些延展性思考

近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入PlaytoEarn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:政策监管万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。版权侵犯目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。权力转移游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。

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