元宇宙:MetaCreation:元宇宙创作者经济的新范式

原标题:《MetaCreation-元宇宙创作者经济新范式》

随着Web2巨头悉数加入,元宇宙概念一时间将传统互联网与区块链为基底的Web3语境拉的更近。

在巨头们的语境中,Metaverse更像是刘慈欣描述的模糊虚拟与现实界限状态,即:在科技的赋能下,让可穿戴设备逐渐成为人们生活中必不可少的一部分,如同现在的智能手机一样。最终造就一种在虚拟世界中五官六感与现实无限贴近的真实。

而在随着区块链等技术的蓬勃发展为基底的Web3语境中,元宇宙除去虚拟与现实的界限模糊外,将去中心化摆在了更高的维度,在这一语境下,身份标识是权利和行为责任的统一,权利管理资产,行为责任影响身份标识的价值与声誉。

对比两种语境下的元宇宙,两者并不对立,而是在交集之外各有特点,我们着重探讨后者的特点,我认为是更加注重创作者在经济撬动能力。如果简单总结,前者是“人们需要什么,facebook就创造什么”,而后者是“创作者创造了什么,人们就拥有什么”。这里的“拥有”,我们要将它放置在区块链语境下解释,它包含三个要素:治理、使用、再创造。而经济模型将这三要素串联起来。

Ledger将在其Ledger Live应用程序中添加链游“Cometh Battle”:金色财经报道,硬件钱包公司Ledger周三宣布,该公司将在其Ledger Live应用程序中添加一款区块链游戏“Cometh Battle”。这是一款免费科幻数字卡牌游戏,于2022年5月在以太坊扩容网络Polygon上发布了公开测试版本。其游戏内资产是可以购买、出售或出租的NFT。[2023/1/12 11:07:13]

治理:元宇宙参与者们共同治理,决定一个创作的价值,决定给予创作者的收益,也决定人们对于创作使用的消耗与代价。

使用:基于治理,人们对创作进行使用,复用。非常有趣的一点是,在元宇宙内的创作它是世界无差别与协议层无差别的,Flow链上创作的游戏场景可以搬到以太坊的DCL里面使用将成为可能性。

NFT项目Metaconz遭受攻击,黑客利用恶意函数剥夺钱包权限:4月18日消息,基于Klaytn的NFT项目Metaconz的开发者???发推文称,上周六,Metaconz的Discord海外团队的管理员帐户被安装了一个恶意机器人,致79名用户损失了11.9ETH(约3.6万美元),团队承诺将赔偿全部损失,目前已有53名用户获得了赔偿。此外,该开发人员提醒到,用户若在Etherscan中执行了setApprovalForAll函数,请无条件转移钱包,因此次攻击中黑客利用此函数剥夺了受害者的钱包权限。[2022/4/18 14:30:35]

再创造:元宇宙的创作不是一成不变的,它随着人们的需求,治理的要求和技术的迭代与更新会进行不断的再创造。方便理解,用人们熟知的DeFi来做不恰当的举例:Bancor是AMM的开山始祖,Uniswap将其发扬光大,Curve、Balancer和Perp DODO们让他的应用外延扩展,Uniswap V3成为了融合感更强,人们也更喜欢的AMM。

华泰证券:Meta持续投入会让元宇宙生态走向正循环:金色财经报道,2月8日,据华泰证券市场分析,在Meta的持续投入下,元宇宙生态走向正循环。扎克伯格表示,Meta预计在22年稍晚推出高端VR头显,AR眼镜项目Project Nazare同样会持续推进。该机构分析师认为,Meta的持续投入有望助力创作者变现,促进元宇宙行业可持续发展:1)Oculus应用在21年圣诞节登顶美国iOS榜单;2)目前用户已在Quest商店消费超10亿美元。[2022/2/8 9:38:36]

因此,在元宇宙浪潮下,创作者经济也由Web2世界中平台赋能创作者,创作者基于平台享受增长红利的范式,逐渐过渡过Web3的范式。举例来说,在Web2范式中,Tiktok的创作者们生长于平台,同样的,要被平台抽走接近一半的收入,而在Web3范式中,平台权利与收益将会极大的让渡给创作与创作者本身,我们将这种让渡与元宇宙结合后,便产生了新的创作经济定义——MetaCreation。

艺术家Gal Yosef将发布Meta Eagle Club NFT:1月28日消息,3D NFT艺术家Gal Yosef宣布获得高级艺术品画廊Eden Gallery支持,将发布Meta Eagle Club NFT收藏品。

据悉,Meta Eagle Club NFT是Yosef的系列收藏品的第一部分,将成为数字艺术世界Galyverse的组成部分。Meta Eagle Club将向Eagle头像所有者提供实物艺术品。收藏者还将获得奖励,例如全球VIP航班和与航空相关的体验。(U.Today)[2022/1/28 9:19:43]

MetaCreation可以用三个关键词组来解释:身份标识系统、创作的无边界、创作组件,最终成为一种by metaverse,for metaverse,of metaverse的创作范式。

Metacartel Ventures合伙人:以太坊2.0或创造“社会最大经济转变”:Metacartel Ventures合伙人Adam Cochran在推特上表示,以太坊2.0升级几乎肯定会限制ETH供应,同时增加需求,导致价格上涨。Cochran特别关注了两个因素:1. ETH的供应通胀率将降低50%以上:根Vitalik Buterin(V神)的说法,以太坊2.0的引入将取代目前区块链使用的PoW(挖矿)模型,这将显著降低ETH供应通胀率50%以上。

2. ETH基本需求将增加:由于以太坊2.0区块链更快、适应性强,Cochran预计ETH的gas需求将增加:“以太坊2.0的发布,我们将会看到ETH交易大幅增加,因此其商业和消费者可行性亦将提升。gas堵塞、高昂的交易成本、DApp中漫长的等待时间都将消失,即使是在处于一个繁忙的市场。”Cochran因此得出结论,以太坊2.0很有可能会创造“社会中最大的经济转变”。(CryptoSlate)[2020/5/15]

相信对于常年浸在Crypto和区块链世界中的原住民们并不陌生,因为在链上,身份标识一定程度上意味着行为的合集,在过去几年里,也有很多项目,在DID上发力,希望帮助人们更方便的使用链上身份和链上数据,包括最早的DID方向的公链、DeFi Passport的ARCx、Onchain Credential的Project Galaxy、希望用域名系统来赋能ID的ENS和DAS等。

这些方向对于MetaCreation中的身份标识系统都是很好的启发,因为随着元宇宙的普及,身份标识所附带的链上行为本身的价值远远大于其本身,元宇宙中的创作也可以根据身份标识的不同给用户贴标签,进而进行不同的运营行为。譬如,一个参与过多个元宇宙的身份可以在一个新的元宇宙中获得更早的进入权限、在多个项目治理中均呈现作恶状态的身份理应让创作者对其进入设置一定的门槛等等。同时,The Graph/Dune Analystic等数据索引工具也帮助创作者更容易的去发掘需要的身份标识与数据,从而进行对症下药的创作。

如果,这仍然难以理解,我们可以简单理解为当前移动互联网世界中的大数据,不同的是,身份标识与其行为数据不记录在中心化服务器上,也不因为某种算法而存在,它存在只因为它存在于链上。

在这一部分,我想明确的阐述一下元宇宙中,什么是创作。

创作不是建筑设计师在DCL里面构建一栋建筑,也不是策展人去布置一个Gallery将自己收藏的JPEG NFT集体展出。它是以上的合集,还包括对于一个哪怕只有三个人参与的协作组织的内部经济循环体系,也可以是一个未来100万人参与的城市的行政管理,社会分工,经济模型。换言之,创作者也由具象的创作作品,进化为更抽象的集理论研究,模型设计,概念落地与执行,甚至是行为参与。在这样的无边界创作中,创作者与一般参与者的身份边界也将变得模糊,创作也不再是一个人的事情,它成为了一种真正广泛参与的自治形式。

举例来说,任何一个创作团体都可以从现有的身份标识中获取需要的数据,组合数据,选定创作结果所面向的人群,进而设计经济模型,制定排放、消耗、通胀等规则去创建一个经济体,将他们灌注到一个有10000人参与的集教育/医疗/餐饮/商业于一体的社区中。这个社区不仅可以在某个特定的元宇宙中使用,也可以部分或全部的搬迁或复用到其他的元宇宙中。这便是创作的无边界。

除了上面提到的数据索引层之外,创作组件还将包括一些更加具体的Low coding或No coding设计工具,以便于没有编程基础的元宇宙居民们成为创作执行者。除此之外,整体经济模型等设计需要依托于类似于“雅典公民大会”的组织,群策群力,目前已有的一些DAO相关的治理工具也将会成为MetaCreation的创作组件的一部分。

MetaCreation作为一种新的创作范式,不仅将会成为元宇宙的创作范式,长期也将会一定程度促进新的元宇宙组织范式,因为在这一范式当中,参与者的定义将不再是一元的。传统金融中,股民达到一定持股可以成为股东,股东依据一定的条件可以进入董事会。在DeFi当中,这一过程变得扁平,即使是最小单位持股者也可以参与项目治理,项目发展到成熟阶段后会过度为DAO,成为全民治理,全民决策的项目。而在新的创作范式下的元宇宙,参与者的身份除了持币者、治理参与者等传统DeFi角色外,会将VC等角色替代掉,变得更多元。

总之,当元创这种新的创作范式通用时,元宇宙的呈现也将会更加多元,有更强的可组合性,也会接纳更多的元宇宙居民,甚至迭代出原生的元宇宙居民。

作者:Nikkor

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