区块链:谷燕西:未来普遍存在的嵌入式交易服务

我在此前的一篇文章“未来普遍存在的嵌入式银行服务”当中提出,未来的银行服务不会只是由银行来提供。银行服务会有更多提供方,并且会采用多种形式被嵌入在很多应用当中。这样的一种变化趋势是由区块链和在其之上运行的数字稳定币带来的。同理,交易也会有更加普遍的方式来进行,会有更多的新的交易品种,交易的方式也会更加多样化和灵活。交易活动是人们经济生活中的一个基本组成部分。在交易产品方面,可以分为商品交易和金融产品交易。在结算方式方面,可以分为钱货两清交易,也就是DVP(DeliveryvsPayment)交易结算模式,以及支付和交付分开的模式,也就是RVP(ReceivevsPayment)交易结算模式。举例来说,在平常的商场购物过程中,商品买卖的方式是一手交钱一手交货的DVP模式。在电商购物的过程中,是进行支付,然后由电商进行实物的交割的RVP模式。股票交易的过程也是进行支付,然后由第三方的清算结算公司完成结算和交付。金融产品还包括大量的场外市场交易。这样的金融产品的特点是个性化定制和体量大。交易过程的完成保证是基于对手方的信用以及法律。当市场风险过大或对方失去履约能力时,这样的交易的完成就会遇到非常大的风险。按照交易完成的风险来看,一手交钱一手交货的方式最安全。其次是由CCP的方式来完成。金融产品的场外交易安全程度最低。在区块链技术以及随后的数字稳定币和加密数字资产出现之后,正在出现各种类型的加密数字产品的交易。这样的交易采用DVP的结算方式。由于这种方式能够支付的数字货币的数量大以及加密数字资产的可定制性,此前的无法交易的品种和只能通过RVP模式进行交易结算的品种现在能够采用更加有效的DVP方式进行交易结算。凡是能够加密数字化的底层产品都可以以这种方式进行交易流通。由于这些交易都在区块链上进行,因此就可以在这个基础之上开发出更加多样化的应用,支持更多的交易品种和应用场景。交易服务因此可以同现在的社交服务一样作为一个基本功能嵌入到很多类型的应用当中。在目前的基于区块链的应用当中,大部分应用都是基于市场之中的各种加密数字货币。由于Kitty猫这样的产品以及加密数字货币同现实中的资产和货币没有建立起关联,所以这些交易更是类似于实验,还没有被真正应用到实体经济当中。随着分布式记账技术逐渐被采用以及在其之上开始流通的数字稳定币,开发真正的服务实体经济的应用就成为可能。在这样的市场基础设施方面,Diem稳定币的推出会是一个重要的里程碑。Diem的市场基础设施的经营是由Diem协会来负责。它的底层是一个许可链,因此其中的参与者只有在经过认证之后才能参与到Diem的生态当中。在Diem的生态中会流通基于法币的Diem的数字稳定币。因此Diem的用户就可以在彼此之间进行支付。由于它的底层支持各种数字产品的定制,因此就可以把现实中的资产或权益甚至商品以加密数字化的方式在Diem的生态中建成并进行流通。数字货币和数字资产之间的交易方式可以通过智能合约支持的DVP方式来完成。这样的交易完成完全通过技术来保证,不需要依据交易对手方的信用或者是第三方的CCP。因此在交易的效率,覆盖面以及安全保证方面,Diem生态中的这样的交易就具有非常强的优越性。由于目前的银行的存贷汇业务也会在Diem的生态中进行,因此贷款业务也会成为一个基本的功能在这个生态中存在。普遍存在的贷款业务就会进一步促进交易业务的发展。贷款和交易这两项业务会是相互促进的发展。交易产品的上链会是一个过程。目前的在中心化的交易市场中交易的证券型产品是最不适合首先采用这种方式进行交易的。因为这样的交易已经非常成熟,支持它的市场基础结构,包括技术和制度都已经非常完善,这样的交易也成为社会经济活动中的最基本的组成部分。它的任何改动都会产生非常大的影响,所以市场不会轻易做出这样的改变。另外同样重要的是,采用分布式记账技术支持目前的证券交易并不能取得最大的效益。它所能最直接应用的地方就是证券交易后结算。这也是澳大利亚证券交易所采用的应用方式。但是这样的应用能取得的收益同为此支付的各种成本相比,并不是一个最佳的选择。在交易产品的选择过程中,更适合作为首先进行交易的产品是那些现在根本没有可行的交易方式或者是交易效率极低的产品。从这个角度来看,游戏中的虚拟资产会是最佳的首先交易的产品。游戏行业是一个全球范围内的行业。它的参与者多是年轻男性,并且愿意为游戏进行支付。基于游戏的电竞行业已经成为现在一个快速兴起的产业。游戏中产生出的虚拟资产也在成为受欢迎的可交易的资产。这些特点都非常适合游戏行业采用区块链技术和数字稳定币来交易游戏中产生的虚拟资产。我在此前一篇文章中就已经提出游戏行业非常适合建立起自己的类似Libra协会。这样的一个组织以及底层所采用的技术会非常有利于游戏行业的数字资产的交易。游戏公司的另外一个选择就是直接在Diem的生态中运作。Diem已经提供了底层基础设施,稳定币以及会很快出现的交易服务。这样条件都非常有利于游戏公司直接将Diem的服务嵌入到它们的游戏终端。游戏用户因此就可以直接进行游戏领域中的支付和交易。

声音 | 谷燕西:区块链技术会将电影行业发展推到新高度:CBX研究院院长谷燕西今日发表专栏文章称,区块链技术和5G技术会将电影行业推到一个新的发展水平,为其带来翻天覆地的变化。从区块链技术角度来看,目前以网站为中心的电影媒体的交付方式依然有很大的改进空间。目前的电影市场发行渠道,不管是电影院渠道还是流媒体渠道,其中介成本依然是电影产品分发的一个非常大的成本。而区块链技术支持在互联网上点对点之间的直接交易。因此现在就有可能将区块链技术应用于电影产品分发渠道,支持消费用户同电影产品提供方的直接交易。将来很有可能出现一个电影行业中的相关方组成的联盟,成员包括电影制片方和分发方,他们在平等的基础上决定联盟的各项规则,并在区块链上开展数字电影的资金募集和分发工作。由于工作都在这条链上完成,所以效率就会比现有模式提高很多,也能够在全球范围内触及更多的用户。而且,这个区块链一定会采用联盟链。[2019/11/24]

声音 | 谷燕西:区块链在金融市场领域的突破点是通证经济模型的应用:CBX研究院创始人谷燕西在其微信分享群表示,

1,对全球区块链和加密数字资产行业来说,习总书记的讲话绝对是利好消息。

2,国内更多的商业机会会出现。应用推广会顺利很多。这个行业中的各种角色都会因此得到更好的发展。

3,率先的突破点一定是To C业务,而不是To B业务。

4,对于企业带来最大的价值的不是区块链技术,而是区块链技术之上的新的商业模式。

5,互联网对信息交流和线上商业产生巨大改变,区块链会对金融市场产生巨大的改变。而此方面的突破一定是通证经济模型的应用。

6,区块链技术是否能实现巨大的商业价值,主要取决于商业定位,而不是这个技术。[2019/10/26]

声音 | CBX谷燕西:未来将形成分别以Libra和Telegram为代表的两大阵营:日前,瑞士金融市场监管局首次颁发牌照给两家区块链服务商,并发布反措施。对此,CBX研究院创始人谷燕西表示,瑞士金融监管对其在区块链金融中的反要求的重申非常正常。在全球的各个主要金融监管机构中,它率先颁布一个银行和证券交易商的牌照。这是非常领先的。此前成立的瑞士数字资产交易所也是在全球主要金融监管辖区内非常领先的行动。

谷燕西指出,在未来的数字资产世界中,很可能形成两个阵营。一个是基于许可链的,全球金融机构监管下的机构和资产能在上面运行的阵营。另外一个是不受监管的基于公链的阵营。前者很可能是以Libra为代表,后者可能是以Telegram即将推出的公链为代表。[2019/8/27]

声音 | 谷燕西:未来非常有可能出现由全球合规券商联合成立的数字资产交易所:7月22日讯,今日,CBX研究院院长谷燕西在《Libra,对证券行业的侧击》一文中表示,未来非常有可能出现的一个数字资产交易所是由全球合规券商联合成立的一个交易所。这个交易所采用集中化撮合和分布式清算的模式进行运营,这样的交易所因此就能支持更多的数字资产在此挂牌交易和服务范围更广的交易用户,这样的一个交易所因此就能兼具目前加密数字货币交易所在全球范围内经营的优势,同时通过技术手段来保证用户的资产安全。[2019/7/22]

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