很久以前,我给别人讲比特币时,我哇哇哇讲了1小时,然后人家一句怼了过来,比特币有什么用?尴尬!
包括比特币在内,各种币一直没啥用,几乎所有买币的人都是指望某一天以更高的价格卖出去,而唯一涨价的逻辑就是庞氏,更多的人和更多的钱来接盘。
虽然那时候我会大讲特讲比特币的支付功能,价值储存,不可冻结的财富……之类的,但都显得很勉强。
从我用比特币开始,真正用的功能是,买其他币,特别是ICO,气死了,全亏光了。而其他的支付,在网上花币买一些东西,基本上可以定性为行为艺术,用支付宝之类的其实更好用。
比特币当年最大的应用是satoshiDice和3M,前者是一个不光彩的比大小的游戏,后者是可恶的CX。
安全团队:gnosisSafe金库合约0xF6eb0被利用:金色财经报道,据CertiK官方推特发布消息称,一个gnosisSafe金库合约0xF6eb0被利用。漏洞利用者地址:0xb9c77db3C0e1254D073E65dc0455ba6DDd3ce385。漏洞利用者已获得9.76万美元。[2023/8/13 16:23:11]
包括到了2016、2017年以太坊的智能合约被大规模应用时,主要用途就是用来发币,大家还是想挣更多的币。
在2017年以太坊上出现了一些Dapp,以加密猫和Fo3D为代表,还是简单的拿钱来博弈类的游戏。
徐明星:brc20 DEX最大风险为合规风险:5月28日消息,徐明星发推表示,“由于比特币网络不支持智能合约,我的理解是brc20 DEX实际上是让用户将代币存入一个中心化钱包进行兑换,然后发送到用户的钱包。我认为这种模式最大的风险是合规风险,即中心化钱包接受存款但不进行任何KYC和AML控制。钱包的安全性也非常关键。”[2023/5/28 9:47:04]
区块链宇宙发展出来的第一阶段经济模型,就是庞氏。
我这里说的庞氏是中性的,并不带有贬义。
在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,这可不得了,我意识到区块链宇宙的经济模型已经发展到了有正向现金流了,币真的有正经用处了。
Moonbirds 6月销售额约为1534万美元,总销售额超过5.5亿美元:金色财经消息,CryptoSlam最新数据显示,NFT项目Moonbirds总销售额达到5,55亿美元美元。该项目于今年4月16日推出,上线首月销售均价为30499.98美元,4月底销售额达到4.8522亿美元;5月销售均价为57838.41美元,环比增长89%,5月销售额约为5610万美元;6月销售均价为25232.03美元,6月销售额约为1534万美元。(beincrypto.com)[2022/7/1 1:44:28]
巴菲特说比特币是老鼠屎,说这玩意不会产生任何现金流。可惜老头子一世英名,晚节不保。拒绝学习DeFi的巴菲特不是好的价值投资者。
现实宇宙的金融,央行、商业银行、投资银行、证券交易所、保险……等等产业,肯定有用吧,肯定有价值吧,肯定有正向现金流吧。
好了,在区块链宇宙,这些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商业银行,大姨夫是去中心化的投资银行,uniswap是去中心化的交易所……币圈的保险还做的不好。
在传统金融里,钱生钱是天经地义的,不拿钱去生钱的人被被人认为是傻。
有了DeFi币生币成了天经地义的事了,持有币再也不需要像之前那样纯靠庞氏来获得增值,现在有足够多的链上投资机会,让币生币。
借助DeFi区块链宇宙的经济模型发展到了第二阶段,币成了有现金流的资产。
以太坊居功至伟。
现在火热的NFT、元宇宙、GameFi这些概念,再一次把区块链宇宙的经济模型推到了第三阶段,诞生了消费。
我在表达对虚拟的资产的热爱时,我爸爸总是说,饭能吃,衣服能穿,椅子能坐,你这些屁玩意币有什么用?
一个产业得有能被消费的产出,这看起来才是正经行业。
Opensea买卖的NFT已经是明确的消费行为,有人就是为了喜欢买一个cryptopunk,那些奇怪的画就是会被人收藏。虽然大部分NFT还是为了炒作,但星星之火可以燎原。
GameFi的崛起大大推动了区块链宇宙的消费行为,虽然很多人买NFT怪打AXS的目的就是Play to Earn,但还是有很多人确实是为了玩游戏买NFT进来打游戏的。
我下载了很多GameFi里的游戏来玩,我不是一个游戏爱好者,硬着头皮打了一下午AXS,妈的,真不能理解为啥有人会爱玩这玩意。我玩了几局THG,这玩意可一下子进化了不少,和王者荣耀一样。我上周查看THG的数据时,官网上显示200万的游戏用户。
Sandbox的买地搞元宇宙,很多大公司看起来是买地来做广告,这算是投资还是消费?在Sandbox的(-21,-12)地块上是普朗克(Plancker)Logo,哈哈。
在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,区块链宇宙的经济模型已经演化出了消费市场。改变世界了,可喜可贺。
区块链宇宙的消费市场一定会很大,至少要切下现在传统游戏市场和文娱市场一大块蛋糕。我们拭目以待。
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