1.解读币安、火币销毁报告的思路10月15日和17日,火币和币安分别公布了各自在2019年第三季度的销毁报告。在和大家分析相关数据前,我先和大家分享一下解读两家交易所报告的思路:我认为币安和火币在本质上不是一个区块链公司而是一个传统公司,只不过它们运营的业务对象是数字货币,但它们的运作方式和盈利模式与传统公司都是一样的。传统公司做大做强后一般都会选择上市发行股票。币安和火币没有上市但也发行了自己的“股票”也就是我们所知的平台币。我们衡量上市公司是否值得投资有一个很重要的参考指标就是市盈率,它的计算公式如下:市盈率=每股价格/每股盈利。注意,这里的每股盈利指的是每股的净利润。把这个公式套用到两家交易所,每股价格对应的就是两家交易所平台币的价格,每股盈利就是两家交易所的净利润。两家交易所的报告给出的数据很多,我截取其中关键的数据与大家分享。2.火币的销毁报告及解读今年Q3,火币共回购1133.21万枚HT,其中833.89万枚来自二级市场直接回购,299.32万枚来自HT抵扣收入。今年Q3,火币累计投入4063.7万美元用于HT回购/销毁。截至2019年第三季度末,火币共累计销毁3358.83万枚HT。火币Q2收入20%销毁1401.17万枚HT,Q1收入20%销毁647.48万枚HT。火币于今年7月修改了HT的销毁方案,决定将每季度收入的20%用于HT的回购。第三季度火币用于回购的金额达4063.7万美元,由此我们可以算出火币第三季度的收入为2亿美元。如果我们把这个季度收入直接折算为年化收入就是8亿美元。截至第三季度末,火币累计销毁3358.83万枚HT。在已知的前三个季度中火币在Q1销毁的数目最少,为647.48万枚,我们保守计算,假设第四季度销毁的数目也为647.48万枚,那么到今年年底火币总共就会销毁4006.31万枚。HT的总发行量为5亿,除去4006.31万,就得到4.6亿。这4.6亿枚HT平均每一枚的收入就是8亿美元/4.6亿=1.7美元。但这个收入是否为净利润,由于火币不是上市公司,因此无法核实真实数据,实际净利润可能会比这个值要小。但在下面的计算中我暂且把它当作净利润。截至写稿时为止,HT在coinmarketcap上的价格为3.4美元。这样我们就得出了火币的“市盈率”约为3.4美元/1.7美元=2。由于数据中的净利润1.7美元可能大于真实值,所以火币的实际“市盈率”可能要稍大于2。3.币安的销毁报告及解读今年Q3币安销毁了206.1888万个BNB,价值3670万美元。19年Q2币安销毁了80.8万个,19年Q1销毁了82.9万个。币安现在的销毁规则是销毁与20%利润等值的BNB。由此可以算出币安第三季度的利润为1.835亿美元,折算成年化利润就是7.34亿。根据币安公布的历次销毁记录,包括本次在内,币安共销毁了1200万枚BNB。我们同样采取保守的算法,以今年销毁数量最少的Q2销毁80.8万个BNB计算,假设今年第四季销毁的BNB也为80.8万,则到年底,BNB共会销毁1281万枚。BNB的总发行量为2亿,除去1281万,得到1.87亿枚。这1.87亿枚BNB平均每一枚的利润就是7.34亿美元/1.87亿=3.93美元。同样我也无法核实这个数据是否为净利润,我认为实际净利润可能会比这个值要小。但在下面的计算中我暂且把它当作净利润。截至写稿时为止,BNB在coinmarketcap上的价格为18.48美元。这样我们就得出了币安的“市盈率”约为18.48美元/3.93美元=4.7。由于数据中引用的净利润3.93美元可能大于真实值,所以币安的实际“市盈率”可能要稍大于4.7。4.BNB和HT的投资价值从BNB和HT的市盈率来看,尽管我们得到的只是一个大概值,但如果把它们放在股市中,这个市盈率算是相当低了。币安的市盈率高于火币,但考虑到币安的头部效应和在交易所中的老大地位,这个溢价是比较合理的。值得注意的是两个交易所在目前的熊市下还能取得这样的业绩是相当不容易的,也证明了两个交易所顽强的生命力和优势。这种优势一旦建立是很难被取代的。BNB距今年的高位40美元已经跌去了54%,HT距今年的高位5美元已经跌去了32%,两者的泡沫已经挤掉了不少。总体看来币安和火币在现在的价位都具有不错的长线投资价值。
欧科云链李炼炫:“信息壁垒”和实物上链是影响区块链落地的两大挑战:欧科云链研究院首席研究员李炼炫认为,“信息壁垒”和实物上链是当前影响区块链技术实际产业落地的两大挑战。一是存在“信息壁垒”,区块链技术要发挥作用,跨部门、跨领域是关键。但是,目前问题在于难以打通各部门、各企业之间的壁垒。如果各参与方不愿意共享数据,区块链就没有数据之源,形成“数据孤岛”。二是实物上链问题,即目前难以保证线下实物可真实准确地“上链”。打破这一壁垒,需要物联网等配套成熟技术的支撑。李炼炫提醒,在加速区块链产业应用过程中,需要注意哪些应用是区块链的真需求,哪些是假需求,要保证区块链技术能切实解决场景应用痛点,并注重“脱虚向实”,防止利用区块链技术进行炒作等。(经济参考报)[2020/10/15]
声音 | 三井住友银行:区块链的应用存在两大障碍:日本三井住友银行志村正之表示,日本金融行业热情拥抱区块链技术,商业银行领域对Libra的态度积极。区块链的应用存在两方面障碍:一是现有产品和现有的系统,二是社会对于区块链的了解和认知。而中国政府大力提倡区块链技术具有重大的布道意义,这是走在全球最前列的。(科创板日报)[2019/11/9]
现场|慧生能源董事长聂圣明:互联网+、区块链+将是实现智慧城市的两大技术:金色财经现场报道,12月13日,智慧能源与能源区块链技术创新峰会于澳门召开。在“智慧城市与能源区块链”圆桌论坛环节,慧生能源董事长聂圣明表示智慧城市分为三个层面,智慧能源、智慧管理、智慧金融,而互联网+、区块链+则将是实现智慧城市的两大技术。[2018/12/13]
现场 | Ludos联合创始人金泰:区块链游戏有两大问题亟待解决:金色财经现场报道,11月30日,Ludos联合创始人金泰在由金色财经主办的第四期金色沙龙圆桌论坛上表示,在区块链领域除了金融,游戏是一个非常好的应用场景,但是传统手游公司经常会问为什么要在区块链上花钱做游戏,这是因为现在区块链行业还存在两大问题:第一是公有链的基础设施非常不完善,光是一个以太坊猫,就可以把一个以太坊堵了;第二是客户群体没有经过区块链教育,要做出大规模应用,教育市场的成本是很高的。他说,这些问题是亟待解决的。[2018/11/30]
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