FTX:虚与实的交汇 XR如何开启元宇宙?

元宇宙的概念在去年可谓是响爆了科技圈,但时至今日,大家对元宇宙还是没有一个明确精准的定义。

但无论元宇宙如何被定义,它的核心不会改变:即通过虚拟体验XR(Extended Reality,扩展现实),XR技术及设备的持续迭代来不断优化用户的数字化生活体验。

XR是指通过计算机将真实与虚拟相结合打造一个人机交互的虚拟环境,是VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)、MR(Mixed Reality混合现实)等多种技术的统称。

欧洲央行:数字欧元将免费供给所有人使用,不会为民众开设帐户:金色财经报道,据欧洲央行官方网站消息,欧洲央行执行委员会成员Fabio Panetta表示,数字欧元将免费供给所有人使用,且央行不会保留用户的个人数据。帕内塔称,数字欧元将是一种公共产品,因此其基本服务应该是免费的,当以数字欧元向他人付款时,就像现金支付一样。欧洲央行不会为民众开设帐户,亦不会让人们通过程序化的定期付款,支付帐单或租金等交易,因为欧洲央行的职责不是为银行制造竞争。欧洲央行表示,目前仍在研究数字欧元的创建,预计实际发行还需要数年时间。[2023/1/30 11:36:12]

VR和AR是XR概念的主体,两者都带来虚拟世界的体验。

报告:SBF在调查FTX破产事件中将律师更换为其父亲的同事:金色财经报道,Bankman-Fried现在将由斯坦福大学法学院刑法和白领犯罪学教授大卫·米尔斯 (David Mills) 代理,Bankman-Fried 的父亲约瑟夫·班克曼 (Joseph Bankman) 也在该校教授法律。目前尚不清楚 Bankman-Fried 是否已经与他的律师 Martin Flumenbaum 分道扬镳,或者律师事务所是否已经放弃了他的客户身份。

尽管Bankman-Fried截至发稿时尚未被指控犯有任何罪行,但他的行为正在接受司法部、美国证券交易委员会 (SEC)、商品期货交易委员会 (CFTC) 和其他机构的调查。FTX 新任首席执行官 John Ray III 签署的一份文件表明,Bankman-Fried 充其量只是在运营 FTX 的财务方面存在不良做法,称他不信任 FTX 在前任首席执行官的领导下准备的综合资产和负债索赔,并呼吁他“可能受到损害”。(Coindek)[2022/11/18 13:19:20]

VR是利用设备模拟一个虚拟世界,利用计算机生成一种模拟环境,强调用户与虚拟世界的实时交互,带来封闭式、沉浸式的虚拟世界体验;

币安在FTX事件中的作用已受到美国国会审查:金色财经报道,美国资深众议院共和党人Patrick McHenry向The Block证实,币安在FTX突然崩盘中所扮演的角色已经受到美国国会的审查,因为FTX事件在加密货币市场引起剧震,他说,“这很严重。我认为这是一件大事”。McHenry可能成为众议院金融服务委员会的下一任主席,他还表示,币安在此次事件中的角色将成为12月FTX听证会的焦点之一。[2022/11/17 13:14:01]

AR则借助计算机图形技术和可视化技术产生真实世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置”在真实世界中,使用户处于真实世界与虚拟世界的交融中,带来感知效果更丰富的环境体验。

灰度CEO:仍致力于将GBTC转换为比特币现货ETF:金色财经消息,美国SEC批准或拒绝GBTC转换为比特币现货ETF申请的最后期限为7月6日。随着这一日期临近,灰度首席执行官Michael Sonnenshein发布致投资者的公开信,重申公司为争取公众支持这一转换所采取的措施。Sonnenshein表示,灰度明确承诺将GBTC转换为比特币现货ETF,并且不遗余力,充分利用公司的所有资源。

Sonnenshein指出, 一旦获得适当的监管批准,GBTC已准备好转换为比特币现货ETF。为了实现这一转换,灰度选择的合作伙伴包括纽约梅隆银行(BNY Mellon)和安永。

如果SEC不允许GBTC转换为比特币现货ETF,灰度也在探索其他选择。灰度的法律团队(包括公司内部律师和Davis Polk的律师)已经阐述支持GBTC转换为比特币现货ETF的深思熟虑、全面的论点。最近,灰度聘请前美国司法部副部长Donald B. Verrilli, Jr担任高级法律策略师。灰度已经建立最强大的法律团队,帮助阐明这一问题的重要性。[2022/6/28 1:34:44]

而随着5G技术及5G网络的发展赋能更多的应用场景,Al技术和计算视觉的融合驱动,行业玩家的创新硬件功能驱动,VR、AR技术和应用也呈现融合互通趋势,MR、XR等概念应运而生。

XR它将创造一个虚拟和现实完全交融的世界。

在这个世界中,完全以人为中心,不需要你在现实和数字世界之间做出选择,随时随地切换虚拟与现实。

它支持你超越空间随意召唤物体和装置,并将你的感知记忆和认知放大到超人般的水平。

它将彻底颠覆人机交互的方式,完全自然完全根据场景所需,甚至让你感受不到的交互的存在,真正做到随时随地,无处不在。

“元宇宙”被认为是下一代互联网的形式,甚至被认定为互联网的尽头。

作为现实世界“连接”元宇宙虚拟世界的重要工具,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等XR设备,将是通往元宇宙的必经之路。

XR技术可以说是元宇宙虚与实的交汇点。

未来,元宇宙的发展路径包括两个方向:

一是由实向虚

基于虚拟世界对现实世界的模仿,通过构建沉浸式数字体验,增强现实生活的数字体验,强调实现真实体验的数字化。

在移动互联网时代,主要通过文字、图片、视频等2D形式建立虚拟世界。

而在元宇宙时代,将真实物理世界在虚拟世界实现数字化重造,建立完全虚拟化的平行世界。

二是由虚向实

超脱于现实世界的模仿,基于虚拟世界的自我创造,在新兴虚拟场景中为个人带来真实的多元交互体验。

不但能够形成独立于现实世界的价值体系,还能够对现实世界产生影响,强调实现数字体验的真实化。

XR虚拟制作技术即依托于现实又超脱现实,承载着更多想象力和创造力。

在未来的元宇宙生态中,XR会带来更多技术积累和突破,实现虚拟世界与现实世界的高度融合。

马克·扎克伯格认为XR是下一代计算平台,而XR之所以被称之为下一代计算平台,不仅仅在于XR能带来全新的世界,它同时也是计算时代关键技术的集大成者。

它不仅需要人工智能、区块链、大数据等当前的关键技术能力,对算力、算法、数据的黄金三角有着较高的要求;

同时对光学、芯片、传感、感知交互技术、操作系统等软硬件能力更是提出了更高精细度、更高体验标准的要求。

XR设备作为需要融入消费级日常生活的硬件载体,对每一项技术能力的水平都提出更高稳定性、精确性、实时性、用户友好度、更低成本等更高更广泛的要求。

神经感知与脑机交互或许是XR场景下的终极解决方案,虽然现在技术尚不成熟,但目前发生的一切正在证明未来正在逐渐实现。

如同20年前我们难以想象和精准预测互联网对如今生活和社会的改变,面对未来,我们也很可能会对20年后XR为元宇宙可能带来的变化缺乏想象力。

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