AME:GameFi+DAO会不会成为22年的主流?

就如同BTC的出现造就了比特大陆这样的独角兽公司一样,在链游的热潮中,打金公会(DAO)顺势出现。特别是在Token经济的加持下,链游成为了一种工作赚钱的新渠道。

之前我们列举了现如今GameFi领域七大知名链游打金公会(DAO),相信玩家们对于一些DAO都多多少少有着一些了解了。但是还有很多玩家还不知道DAO为什么会被那么的看好,还有在未来GameFi与DAO会是什么样子的充满了疑问,那么就随着我们的视角,一起探索一下!

以与世界各地的其他人一起组织的方式,在彼此不了解对方的情况下建立相应的规则,并自主地做出自己的决定,之后这些都编码在区块链上,DAO正在使这成为现实。在上一篇的文章中也可以看到,DAO也开始吸引更多传统投资者的注意力,风险投资公司A16z还在个人DAO与支持DAO创建的公司中领导了数百万美元的融资,那么究竟什么是DAO呢?

数据:GameStop NFT日交易费用收入已暴跌至4000美元以下:8月22日消息,据外媒报道,GameStop NFT日交易费用收入已暴跌至4000美元以下。DappRadar数据显示,GameStop NFT在过去24小时内产生了大约166800美元的销售额。由于该平台仅对NFT销售收取2.25%的费用,这意味着该平台在此期间仅获得价值3753美元的费用收入。而GameStop NFT销售额曾在7月13日达到198万美元,交易费用达44500美元。这意味着GameStop最新的每日费用收入不足7月13日的1/10。(Cointelegraph)[2022/8/22 12:40:30]

DAO的全称是Decentralized Autonomous Corporations,意为去中心化自治组织。要了解DAO,首先需要了解其背后的技术,大多数DAO依赖于区块链技术和智能合约,它们是在区块链上运行的代码集合。DAO是去中心化的,这意味着它们不受个人或实体的管理,每个DAO的规则和治理都编码在区块链上的智能合约中,除非由DAO成员投票通过,否则无法更改。

BNB Chain应用侧链BAS测试网将专注于GameFi领域:3月28日消息,Binance Labs很快将公布BAS首个测试网的技术细节,该测试网将专注于GameFi领域。此前报道,BNB Chain应用侧链BAS于2月发布首个提案草案,介绍BAS兼容侧链的设计以及BNB Chain和BAS原生资产之间的交互协议。其中BAS链被定义为BNB Chain的L2解决方案,是一个模块化框架,可帮助开发人员构建基于BNB Chain的大规模应用程序。(The Block)[2022/3/28 14:22:44]

每个DAO的成员可以共同对决策进行投票,而不是少数人拥有多数发言权,通常是在平等的基础上进行投票。对于DAO来说,区块链可以充当主干,保持每个链上的结构和规则。一个DAO的诞生,必须具备三个基本要素:

印度游戏公司nCore Games 完成1000 万美元融资:金色财经报道,印度游戏公司 nCore Games 在由 Animoca Brands 和 Galaxy Interactive 领投的新一轮融资中筹集了 1000 万美元。Polygon 和 Hyperedge Capital 也参与了此轮融资。这笔资金将用于推动 Web 3 游戏。接下来,nCore 的更大重点是转向元宇宙并推出自己的NFT。\u2028\u2028(Coindesk)[2022/1/17 8:54:45]

具有能与陌生人达成共识的组织目标和组织文化(使命、愿景与价值观);

具有能与陌生人达成共识的包含创立、治理、激励等内容的规则体系,且此规则通过区块链技术至于链上;

Gamestop 网站暗示即将推出NFT市场:金色财经报道,Gamestop的NFT门户网站最近已经更新,并要求创作者注册该平台,Gamestop NFT平台似乎正在为推出做准备,据网站显示,网站向创作者注册表进行了调查问卷。问卷询问NFT创作者希望被称为什么,以及他们是否将自己描述为 \"独立艺术家、创作者、游戏开发者或备忘录领主。Gamestop还询问这个人是否有网站,他们是否曾经创造过NFT以及是否曾经使用过以太坊钱包。有很多猜测称Gamestop 将与第二层(L2) 项目Loopring 合作。[2021/12/30 8:13:33]

具有能与所有参与者形成利益关联的Token来实现全员激励。

GameGene将于2018年第二季度发行基于区块链技术的游戏:3月5日GameGene表示将于2018年第二季度发布基于区块链技术的开放型平台游戏“Age of Dragons”和虚拟游戏货币“NGT(NEO Genesis Token)”。[2018/3/6]

DAO正在慢慢的开始变成主流,Messari年度加密报告更是将2022年划为将是DAO的一年!DAO为什么会被那么看好呢?

DAO是从链游开始兴起的,链游这条赛道确实在2021年备受关注,参与这个行业的方式有很多,但是为什么一些项目方选择去成立一个DAO而不是开发一个游戏呢?原因其实很简单,链游热潮的兴起,随之冒出了许许多多的区块链游戏,但是游戏初期肯定是需要一定用户基础的,如果没有好的用户基础,那么久代表着这个游戏离消亡不久了,在这个时候如果有DAO的加入,会让游戏初期更加稳定。所以做游戏公会要比当开发者更好,没有DAO,很多游戏可能都做不到这么好,甚至可以说游戏本身与DAO是相辅相成的,链游公会强大的用户粘性也吸引着资本投入,他们合作的新链游也会是下一个风向标。

并且,GameFi从属Web3.0,DAO的出现降低了很多玩家的门槛,能够让更多人去体验GameFi的逻辑。DAO也完全符合Web3.0爱好者所设想的乌托邦式去中心化互联网,没有中介,并促进了集体所有权。

区块链游戏改变了传统游戏的经济公式,现在的公式变成了用户为了获得游戏中的NFT,进行初始资本投资,然后这些NFT再为用户提供机会和选择,类似于从NFT中获取价值,当游戏和NFT结合起来时,会有很多的优势,并开启P2E模式。

随着P2E游戏越来越受欢迎,越来越多的游戏玩家选择加入DAO以寻求一种新的创收方式,但是现在熊市已至,很多玩家会产生一个疑问,熊市会对DAO产生影响吗?答案是否定的,公会在熊市中应该没问题,公会最大的风险并不是熊市,而是人们对公会的看法,公会拿了很多资金,并声称会完成某些目标,如果目标完成了还好,但如果没有完成,用户就会蒙受损失,就会影响到对公会的看法,总所周知区块链项目是不能离开社区的支持的。

我们将DAO视为本质上开放供人们参与的经济体,混合和匹配他们的才能和技能,让他们在分配所有权的同时工作。DAO扩大了每个参与者(核心贡献者、赏金猎人、Token持有者、访客通行证等)可用机会的质量和数量。如今,风投正在投资DAO、DAO又发展sub DAO架构、再或者注册为投资顾问,以消除阻止VC完全加密的SEC的束缚,早期投资者正在转向永久性资本工具。Messari的投资报告内也大胆的预测了到2025年,最活跃和最大的AUM风投之一将是DAO,且DAO是不会局限于GameFi领域的。

现在的GameFi只能说是一个可视化的DeFi挖矿,称不上是游戏,首先游戏要有趣,如果游戏中的每一次交互都是链上交互,那么这个游戏就很难有趣起来。所以,一款游戏必须在一定程度上中心化,至少现在是这样子的。2021年,GameFi所展现出的最重要特质就是收益,也是和传统游戏最大的区别之一,这即可作为GameFi早期的激励,也可以是其长期的卖点。但是现如今,单机游戏的时代已经过去,现在的游戏关键属性之一就是社交,游戏内的合作、交流对于越来越多的玩家来说显得尤为重要。因此,不管是传统游戏亦或者是链游,都在以建立更好的社交方式作为未来思考的方向。

除了要思考社交方式,还有一个重要的方向那就是可持续性。对于游戏来说,思考如何提升用户粘性即持续性是一个不可避免的问题,传统游戏或许会迭代玩法、游戏画质以迎合用户的喜好,而对于链游来说,能够提供持续性的不可或缺的属性又是什么呢?22年,对于GameFi来说是被很多人看好的一年,有许多的链游3A大作会在今年迸发,许多的DAO也在项目的早期就参与其中,他们之间又会擦出怎样的火花?大家一起拭目以待吧。

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