就在写这篇体验的时候,我看到两个最新数据。
Oculus(Meta 旗下用于控制 VR 头显的 app)在圣诞节当天登上 App Store 美区免费下载榜榜首,超过 TikTok;其次,基于下载量计算推测 Oculus Quest 2 成为这个圣诞节最受欢迎的礼物,超过 Xbox 和 PlayStation。
元宇宙“复兴”了 VR?丨Reddit
12 月,Meta(原Facebook)正式开启了其元宇宙游戏—Horizon Worlds 在北美地区的公测,理论上,超过18岁的成年人,都可以进入。
Meta 更名之后遭到很多早已沉浸在“赛博世界”里的玩家调侃:“元宇宙不是一个新事物,只是新名词而已。”但从数据来看,怎么多少有点“真香”的意思?
我踏上首班车,先睹为快。
进入元宇宙,我们要有一个“数字替身”。Horizon Worlds 现在直接使用 Oculus Avatar 系统。跟其他“捏脸”游戏没什么区别,甚至对比 VRChat(一款VR社交游戏),还没有那么大的自由设定空间,做不到上传3D形象。
编辑 avatar丨Horizon Worlds
慢雾:6月24日至28日Web3生态因安全问题损失近1.5亿美元:7月3日消息,慢雾发推称,自6月24日至6月28日,Web3生态因安全问题遭遇攻击损失149,658,500美元,包括Shido、Ichioka Ventures、Blockchain for dog nose wrinkles、Chibi Finance、Biswap、Themis等。[2023/7/3 22:14:33]
但这很符合扎克伯格的愿景:打通Horizon Worlds、Horizon Home(虚拟客厅)、Horizon Workrooms(远程协作平台),启用一样的 avatar——目的仍是服务于社交网络中的身份统一。
当我顺利站在Horizon Worlds的大厅里时,不对,是漂浮在大厅里时,第一个问题出现了:我的腿呢?
Facebook喜欢赶工,按照这个惯例,这种设定的其中一个理由可能是为了减少不必要的工作量——只要有上身就够了。腿部动作过于复杂(走路、跑步、蹲起、跳跃),不如“砍了”减少计算量。毕竟连人物移动也是靠手柄的,没有附着在腿上的传感器,也没办法准确追踪腿部移动。
一些和我一样“没有腿”的人丨Horizon Worlds
也罢,毕竟只是一个元宇宙雏形。我开始在大厅里飘荡,有点在游戏新手村的感觉,这让我想起了“元宇宙”动漫《刀剑神域》。
Celo基金会宣布与谷歌云合作支持可持续发展的Web3初创公司:金色财经报道,Celo 基金会已与谷歌云合作,以支持 Celo 区块链生态系统中与任务一致的项目,并推动谷歌云服务的早期采用。此次合作将允许在 Celo 上构建的创始人获得 Google Cloud 和 Firebase 使用的积分,从而增强 Celo 的移动优先基础设施和去中心化应用程序(Dapps)。根据公告,谷歌云团队还将为 Celo 基金会的 Founders in Residence 计划提供指导和指导,并参与虚拟 Celo Camp 加速器计划,该计划支持企业家发展以可持续发展为重点的初创公司。此外,这两个组织旨在共同举办以 Web3 可持续性和创新为重点的有针对性的研讨会和活动。[2023/4/5 13:45:06]
大厅其实很小 ,从一头移动到另一头只要大概15秒。路边有些不明所以的雕塑和建筑,进门的话直接传送到楼顶。到了楼顶也可以走边上的楼梯上下(没有腿干嘛要楼梯?)。天空上漂浮着几片云朵,这里没有什么白天黑夜的概念。
上个楼梯还是?挺晕的丨Horizon Worlds?
但下个楼还是挺快的丨Horizon Worlds
慢雾:NimbusPlatform遭遇闪电贷攻击,损失278枚BNB:据慢雾安全团队情报,2022 年 12 月 14 日, BSC 链上的NimbusPlatform项目遭到攻击,攻击者获利约278枚BNB。慢雾安全团队以简讯的形式分享如下:
1. 攻击者首先在 8 天前执行了一笔交易(0x7d2d8d),把 20 枚 BNB 换成 NBU_WBNB 再换成 GNIMB 代币,然后把 GNIMB 代币转入 Staking 合约作质押,为攻击作准备;
2. 在 8 天后正式发起攻击交易(0x42f56d3),首先通过闪电贷借出 75477 枚 BNB 并换成 NBU_WBNB,然后再用这些 NBU_WBNB 代币将池子里的绝大部分 NIMB 代币兑换出;
3. 接着调用 Staking 合约的 getReward 函数进行奖励的提取,奖励的计算是和 rate 的值正相关的,而 rate 的值则取决于池子中 NIMB 代币和 GNIMB 代币的价格,由于 NIMB 代币的价格是根据上一步闪电贷中被操控的池子中的代币数量来计算的,导致其由于闪电贷兑换出大量的代币而变高,最后计算的奖励也会更多;
4. 攻击者最后将最后获得的 GNIMB 代币和拥有的 NIMB 代币换成 NBU_WBNB 代币后再换成 BNB,归还闪电贷获利;
此次攻击的主要原因在于计算奖励的时候仅取决于池子中的代币数量导致被闪电贷操控,从而获取比预期更多的奖励。慢雾安全团队建议在进行代币奖计算时应确保价格来源的安全性。[2022/12/14 21:44:29]
我好奇地进行了几次“暴力测试”,并没有出现像国内某大厂元宇宙里那惊悚的“人穿人”、“人穿墙”现象。
韩国5大加密交易平台拟从下月10日正式推行上币审查联合指南:9月30日消息,韩国5大加密交易平台Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit和Gopax组成的数字资产交易平台联合协商机构(DAXA)计划从10月10日起正式推行加密资产上线审查的联合指南,该指南包括了内在风险评估、技术风险、业务风险等详细评估标准。交易平台在依据自己的上线审核标准评估上线资产时,也必须按照该联合指南进行评估。(Decenter)[2022/9/30 6:04:51]
路上也没几个“行人”。两个陌生人向我走来,当我还在犹豫怎么打招呼的时候,耳机里自动传来了他们对话声。
“No, No, No. I don’t think that will work…”,“Then how about this…”。
一时间我愣在那里,有点懵。
事实上,新人进入元宇宙之前都要学习“世界准则”,比如彼此尊重。虚拟世界里出现“性骚扰”事件不算新鲜事,最近也发生了一些。在 Horizon Worlds 里,如果你启动了安全模式,将会进入一个单独的密闭平行空间,不会被任何人看到或者听到。退出安全模式,就会回刚才停留的交互世界。
继续走在广场上,围观了几位和我一样发懵的元宇宙新人,听他们在那里不停地吐槽系统机制,担心他们拉我一起,就赶紧跑开了。就这样“偷听”了几波人的聊天之后,我终于迈出了自己的第一步——搭讪社区向导(Community Guide)。这位外形是个戴帽子的黑人小哥(背后实则是Meta真实员工),正在教另一位用户如何掷回力镖。
日本SBI的加密部门在新加坡获得资本市场牌照:9月15日消息,日本金融服务巨头SBI Holdings的数字资产部门的子公司SBI Digital Markets已获得资本市场服务(CMS) 许可证,可在新加坡提供证券和期货交易服务。SBI Digital Markets计划推出一个机构级数字资产证券平台,这将使传统金融服务运营商能够“抓住加密市场驱动的增长机会”。
据悉,SBI Digital Markets成立于2020年,旨在成为一家加密服务提供商,提供一系列服务,包括虚拟资产的发行和托管。(CoinDesk)[2022/9/15 6:58:59]
掷回力镖丨Horizon Worlds
从黑人小哥那里我大概知道了这个世界的机制:Horizon Worlds 大概分为三个“大世界”,Game(游戏)、Attend(活动)、Hangout(社交广场)。每个大世界再由多个小世界组成,比如 Attend 实则是个活动日历,比如一起冥想;Hangout 类似现实中的广场,大家在里面聊聊天,聊得来就 Party Up 玩游戏。
Game 里可选择的游戏并不多。看看每个游戏右下角有多少“赞”,就能知道其火爆程度。我点开有 1248 赞(在这个元宇宙里算是高赞了)的“复古僵尸”游戏。
加入一场游戏丨Horizon Worlds
一时间,我又懵了。
比 Hangout 更夸张的是,在这里打开“公开频道”的话,不管远近,你可以听到所有人的说话声。(有现实世界那味儿了!)
在这个“世界”里,你能听到所有人说话丨Horizon Worlds
这时候我耳边传来两个声音,一位听起来像 10 岁小孩,另一位听起来像是“大妈”。
“Thank you Ivy. You saved my life…”。
“社恐”本人简直无处可逃。就在我贸然加入,还不知道如何装弹时,一位小弟弟勇敢地将我从僵尸群中救下,来不及道谢,我就迅速地被另一群僵尸“干掉”了——谢天谢地,我也借此逃出了僵尸世界。
退回到游戏大厅,我学聪明了,选了一个只有几十个赞的“华夫饼饭店”游戏。进来一看,果然冷冷清清。
华夫饼饭店丨Horizon Worlds
戴上厨师帽,我开始给一群小动物“顾客”做起华夫饼干——对,听起来就是这么”弱智“。有点类似“Overcooked 胡闹厨房”,不过要用 VR 手柄操作,属实有点难为人。伸手“精准“够到面粉盒子,点击按钮将它拎起,移到搅拌碗前,松开按钮把面粉倒进去。搅拌好之后,还要伸手拿起勺子把面粉糊舀进烤盘。一顿操作下来,我的手臂都酸了——这比现实做饭还累。
“元宇宙”里看时间丨Horizon Worlds
探索了几个略显初级的 VR 游戏之后,我明白了 Horizon Worlds 的初衷根本不是让玩家“单机”游戏,扎克伯格想要人们做的依旧是社交。
这回我终于遇上两位年轻人,一位戴着眼镜的白人小哥,和一个头发蓬松的黑人小哥。他们发出了 Party Up 的邀请,我接受了,然后我们就一起“传送”到一个密室逃脱的游戏。看来无论中美,年轻人对于这类游戏都同样痴迷。
不过在 VR 里玩,我确实头一次。在第一房间,我们需要用手(柄)抓起角落的木桶并丢向骷髅守卫,跳过陷阱;紧接着进入第二个房间,需要连续跳跃石桩(还是那个问题,没腿怎么跳),“失足”就会掉入烈火深渊。
骷髅消失得也太诡异了丨Horizon Worlds
两位小哥一看就是游戏高手,而我在失败了大概20次之后,终于跳过去了。我竟然有些感动,因为在手机、电脑的网络游戏里,戾气太重,“猪队友”是要挨骂的。两位小哥的耐心和帮助,竟让我感受到了 VR 社区的一点友爱。我们举起手,象征性地在 VR 里一起击掌庆祝。
下线之前,小哥们还发了好友申请给我。相约下次一起。正是因为设备的局限性(Horizon Worlds 仅支持 Oculus Quest2),“临时交友”才是这款游戏的精髓所在。
不然只能无聊地扔个飞机丨Horizon Worlds
选择从元宇宙下线,还有另一个重要原因:我实在太晕了。难以想象如何像扎克伯格说的那样,在 VR 世界工作、学习、生活待上一整天。
Horizon Worlds 并不复杂。用 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)来做比喻,就能简单理解。游戏类似于“刷副本”,活动等同官方发布的节日活动,社交广场就是新手村或者城镇中心,Community Guide 就是 NPC。
无论是自己体验,还是翻看 Reddit 上大家的讨论,都觉得里面的内容少得可怜。单拎出来任意板块都无法与其他成熟的应用相比。
那款打僵尸游戏,大致属于“能语音联机的小霸王俄罗斯方块”的水平。
其他几款质量稍好的游戏,也不过是现存游戏的简单 VR 复刻罢了,比如“VR水果忍者”。对比 Meta 自家的另一个 VR 世界 Horizon Venues,能在 VR 里观看 NBA 比赛、听演唱会,Attend 每周只有一两个官方活动。Hangout 里也看不到“乌泱泱”一群人。
Horizon Venues 上个月活动日程丨Horizon Venues
这个元宇宙世界里如此清静的原因之一,是根据场景的复杂性,空间能承载的玩家数量有限。一般来说,单个空间能容纳 8 名玩家,当玩家选择进入一个游戏的时候,系统会自动分配房间。当然,你也可以开启一个私密房间,只有被邀请的人才能进来。
进入一个世界丨Horizon Worlds
然而热度低的另一个原因,是这里跟 Meta 放出的宣传片相比的确是“买家秀和卖家秀”的巨大落差。
Horizon Worlds 宣传视频丨Meta
针对缺少好内容,Meta 说要拿出 1000 万美元的“创作者基金”,但这对于创造一个世界而言,是远远不够的。
在 Meta 设想元宇宙的宏图之中,目前的 Horizon Worlds 大抵处于新世界的”石器时代“。离构建一个完整的,大家可以自由玩乐、购物、工作的“虚拟时空”还十分遥远。
除非像年初爆火的 Clubhouse,时不时有名人空降在 VR 里跟大家聊聊天,不然我找不到一个再次启动它的理由。唯一的好处是,这里免费。不然这种“半个身子”的小人,还真不如我的 QQ 秀好看。
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