编者按:本文来自财经网链上财经,作者:吴英俊,Odaily星球日报经授权转载。
2018年初,虚高的币价逐渐开始下跌,在经过了几次跳水式大跌之后,区块链市场步入了“泡沫挤压期”,一边是泡沫的挤出,而另一边则是市场对于前路的迷茫。在资本市场催生和从业者积极探索的双重作用下,“DApp生态”开始成为了一片新蓝海。而在这片蓝海中,EOS凭借着领先的技术优势独占鳌头,自2018年3月开始,EOS一路高歌,在2018年5月达到最高点,市场报价一度高达23.288USDT。在部分人眼中,EOS更是开启了“区块链3.0时代”。
EOS的出现似乎为解决区块链技术难以落地这一难题带来了曙光。但是经过一年多的发展后,EOS似乎已经开始逐渐乏力,无论是DApp生态的建设还是币价走势。在DApp生态建设上,EOS预想中的杀手级DApp迟迟未出现,后来的波场又在一旁虎视眈眈。而币价自最高点之后一路狂跌,目前一直在发行价线下徘徊。
在已过五分之一的2019年里,“流量担当”类DApp建显颓势,失去了类DApp的日活加持,DApp生态建设又该走向何方?而EOS又路在几何?类DApp渐凉
据DAppTotal.com2月20日数据显示,在经过了市场热捧之后,EOS的类DApp开始步入低谷期,现状惨淡,目前EOS整个生态中日活过千的类DApp数仅有11个,占比5%,而类DApp占据了EOS整个DApp生态的55%。据统计,截至目前为止,EOS公链共有DApp400个,其中类游戏有220个,占比55%。这些类DApp中,日活过千的仅有11个,占比5%,日活低于10的有155个,占比70%,其中有30个DApp月交易量不足10笔,有35个DApp月交易额不足1EOS,距离关张不远。相比去年12月份数据,过去一个月EOS类DApp总用户量为90,009个,环比降低了42.70%,总交易量为35,870,346笔,环比降低了44.53%,总交易额为248,366,255EOS,环比降低了48.68%。据DAppTotal数据分析师分析,造成EOS类DApp整体数据下滑的主要原因为:1、类游戏玩法单一,老用户的参与热情逐渐下滑;2、游戏即挖矿的机制,短暂刺激了DApp数据的繁荣,但难以持续;3、频繁曝出的黑客攻击事件,重挫了开发者和用户的信心;4、DApp项目方为冲排名刷量的行为有所减少,数据回归真实情况。2018年11月,DAPPReview发表公开文章称EOS生态中已出现了成熟的刷榜产业,服务提供方通过机器人小号与合约交互来帮助DAPP增加用户数量,市场报价在300-500EOS;有公开数据显示,自EOSDApp上线直至2018年12月,活跃的一直都是类DApp。PeckShield的技术分析师JEFF曾向财经网·链上财经表示,在现阶段,类DApp和现有的DApp生态契合度较高。此前区块律动曾分析,相较于其他类型的DApp,类DApp的开发更为简单,由于代码开源,因此便于其他项目进行重复利用。EOS一度被称之为“公链”。这一问题在波场也有所体现,波场DApp自去年第三季度上线以来,日活始终集中在Tronbet等几个类DApp上,自波场出现以后,EOS的“公链”之名开始变得底气不是那么足。2月21日,DAppTotal.com再一次发布数据显示,2月份以来,EOSDApp整体活跃用户量(日活)有明显提升,但整体交易额却大幅下滑。02月14日日活为100,342个,超过去年12月18日的88,044个,创下EOSDApp单日活跃用户量历史新高。而02月09日单日交易额为10,978,811个EOS,较去年11月08日创下的103,907,486个EOS的单日交易额峰值,却降低了89.43%。对此DAppTotal数据分析师认为,造成DApp活跃用户量上升的主要原因有:1、非类(模拟经营、养成)等游戏的活跃用户量有所提升,其月平均日活从去年12月份到今年1月份上涨了63%;2、EOS群控账号的活跃度在春节过后有所回升;造成DApp交易额大幅下滑的主要原因有:1、类游戏的月平均日活从去年12月份到今年1月份下降了44%,玩家的整体投注频次和额度降低;2、类游戏的老用户(投注较大/频次高的氪金玩家)活跃度下降,部分头部玩家交易量最大的DApp为FarmEOS,当日交易额为1.42MEOS,约5.52M美元。Top5完整数据为:1、FarmEOS,交易额:1.42MEOS;用户量:3.12K。2、EOSJacks,交易额:1.06MEOS;用户量:92。3、PokerEOS,交易额:632.17KEOS;用户量:1.01K。4、EOSHash,交易额:597.45KEOS;用户量:2.15K。5、TexasHoldemStar,交易额:573.22KEOS;用户量:48。由此可知,目前在EOS生态上发生的交易量主要还是集中在类DApp上。据目前数据来看,在EOS生态上的类DApp逐渐遇冷,非类DApp日活数据虽然有所上升,但尚不足以支撑起EOSDApp生态的建设,此外,交易量的答复下降也会带来一定的影响。但是DAppTotal.com的数据师分析,整体而言,DApp的渐凉,或许是EOSDApp生态回归良性发展的另一个开端。但是针对DApp生态建设将走向何方这一问题,业内尚未出现合理的建设方案。以以太坊为例,以太坊的DApp种类一直以种类多样为人所称赞,但是以太坊的DApp日活数据并不乐观。因此,类DApp发展渐颓,或许意味着EOSDApp生态开始回归良性发展,但是并不能以此断定EOSDApp生态将会获得新的生机。EOS日益集权
EOS突破3.6美元关口 日内跌幅为2.3%:火币全球站数据显示,EOS短线上涨,突破3.6美元关口,现报3.6001美元,日内跌幅达到2.3%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/2/27 17:58:00]
2018年9月,区块链测试解决方案提供商Whiteblock公司进行了一场为期两个月的测试,在经过试验后Whiteblock公司得出结论:EOS并不是区块链,而是一个“分布式同构数据库”,它在本质上是一种用于计算的云服务。据财经网·链上财经料了解,该项测试涉及了任务吞吐量、对不利网络条件的弹性、可变事务速率和大小对网络的影响、平均事务时间、容错性和分区容忍度等多项指标。Whiteblock公司的测试表明,EOS并未采用加密技术。Whiteblock公司认为,“EOS并不属于区块链,而是一套分布式同构数据库管理系统,二者的明显区别在于后者的交易没有经过加密验证。EOS区块生成器高度集中,用户只能利用区块生成器作为中介进行网络访问。这意味着区块生成器成为整个系统中的单点故障源头。”Whiteblock公司强调EOS是建立在完全中心化的前提之下的,完全的中心化必然会带来安全性的降低。而EOS在目前的DApp之争中一直都处于领先位置,树大招风,领先的EOS必然会受到诸多黑客的关注。据区块链数据与安全服务商PeckShield的统计,去年7月至12月间,EOS链上的DApp共发生49起安全事件,波及37个DApp,导致项目方共损失近75万枚EOS,按照攻击发生时的币价折算,总损失约合319万美元。财经网·链上财经就以上质疑向Block.one进行采访,但是截至发稿时间Block.one都未给出回应。据2月22日消息,EOS纽约和eosDAC核心团队的部分成员(例如Dacoco)已于近日展开合作,将EOS基金会发展成为一个完全基于EOS区块链的去中心化自治非盈利组织。EOS纽约、Dacoco和EOS基金会之间的伙伴关系的目标是创建一个完全由智能合约、透明权限和帐户结构运行的由代币持有者指导和管理的DAO。当前的工作标题正是EOSDAO。但是据业内一位数据分析师向财经网·链上财经表示,EOS基金会去中心化并不代表着EOS去中心化,在该数据分析师看来,基于EOS推出的EOS核心仲裁法庭ECAF等政策,EOS“正向着中央集权发展”。据公开报道显示,2018年11月8日,ECAF下达了EOS史上第一个修改账户私钥的仲裁令,该仲裁令于下达4日后通过。窥伺宝座的波场
分析 | EOS短线或有反弹 日线三角末端待变盘:分析师K神表示,前几天EOS带领主流梯队上攻,并突破6月1日触顶8.6美元以来的近3个月的日线大下降三角形,突破后未能持续放量,上攻动能不足,然后走出一个圆弧顶形态后,跟随BTC大盘强势回调,跌幅超40%,从3.7美元放量下砸至前期平台2.4美元低点支撑,再回升至目前2.8美元上方,走势上目前仍处于日线大三角下边线附近弱势波动,一旦破位将再次向下测试2.4美元支撑性,短期快速下跌造成目前价格严重偏离中长期均线,继续大幅下杀的可能性较小,预计后面一段时间将弱势反弹整理,等待指标修复和均线系统跟上,再度开启下旬探底的概率大些。压力位3美元,支撑2.5美元[2019/9/26]
EOS一直对标的是以太坊,而后来者波场选定的超越对手也是波场,但是据赛迪研究院公链项目组负责人蒲松涛向财经网·链上财经表示:相对于以太坊而言,波场更像是EOS。
这一说法也得到了Peckshield的技术分析师JEFF的赞同。首先,波场和EOS均以以太坊为超越目标,均认为自己是对以太坊的优化;其次,波场和EOS最初均是基于Ethereum开发的代币,目前两者均已经完成了代币迁移;最后,波场和EOS均在打造DApp生态,且两者的DApp生态中均以类DApp为主。除却技术不谈,波场在“创业明星”孙宇晨的带领下,确实是一路高歌猛进,始终处于舆论话题的中心位置,近期的BTT更是为波场狠刷了一波流量。相较于波场创建初期不绝于耳的“空气币”质疑声,目前的波场早已“洗白”,从明面上来看,目前的波场犹如熊市中一只逆势生长的明星项目。
分析 | EOS竞猜类游戏Fishjoy因CPU消耗爆表致开奖延迟:据 DAppTotal 12月14日数据显示,今天上午11点20分,EOS竞猜类游戏Fishjoy出现异常,其正常开奖程序频繁延时。DAppTotal 数据研究人员研究发现,由于开发者没有合理预估游戏承载量,导致当前使用CPU超过了合约所抵押CPU资源上限,致使游戏CPU资源消耗爆表而无法正常开奖。进一步追踪数据发现,Fishjoy游戏昨日活跃用户量为383,交易额为:206,781 EOS,游戏合约支出消耗的CPU数量为435,639.518 ms,玩家花费在游戏上的CPU数量为476,668.494ms,游戏占全网CPU资源总量的12.44%。而当前游戏的DApp交易量全网排名第三,较昨日有大幅提升。分析还发现,有大量玩家单次交易使用CPU超过10ms以上。截止发稿前,Fishjoy游戏CPU还处于爆表状态。DAppTotal在此提示广大DApp开发者,务必注意因交易量过大而可能导致的抵押CPU资源不足问题,且应注意优化合约性能,尽量减少玩家单笔交易所需的CPU资源成本,以确保玩家正常的游戏使用体验。[2018/12/14]
而EOS则一直陷于负面的泥沼之中。EOS在推出初期也是以“明星项目”的姿态存活在大众视野之中,但是自2018年下半年开始,EOS的境况变得有些艰难,暂且不论一路走低的币价,项目自身也是状况频频。2018年7月,EOS主网上的内存数据资源RAM价格暴增,在不到20天的时间里,实现了50几倍的暴涨,对于RAM价格暴涨时间,BM公开表示,RAM的价格上升将形成激励,也会促使RAM扩容和开侧链,并让人们更高效地使用RAM。但是对于DApp开发者而言,RAM价格疯涨并不是一件好事。当RAM成为一种投机商品之后,必然会影响RAM的实际功能。而EOS的创造者丹·拉里默也曾发文表示:“我们的目的是抑制囤积和投机。”而在RAM价格暴涨之后,EOS的CPU资源又开始告急。2018年10月17日,EOS的普通用户账号失活,更无法进行转账操作,而大量DApps也不得不“关闭运行”以避免CPU资源紧缺之下的雪崩。2018年11月,EOS又开始陷入贿选风波之中,枫叶资本在推特上发布了一张截图,截图显示,火币交易所通过贿选获得选票,以获得操纵和控制EOS权益证明系统验证过程的权利。虽然之后火币火速进行了否认,但是该事件还是对EOS竞选造成了负面影响。一面是活动频频,一面是负面缠身,EOS目前似乎已经到了内忧外困的境地。结语
BTC、EOS、ETH热度前三 话题各有侧重:根据火币区块链大数据上周数据洞察,数字货币领域,比特币、EOS、以太坊仍为热度最高的三种货币,与前一周差别不大。比特币的讨论话题集中在币价和交易时间点上,EOS相关话题以主链上线时间以及安全问题为主,以太坊的热点仍旧在于它的平台地位以及智能合约的重要性。[2018/6/18]
但是据蒲松涛向财经网·链上财经表示,从技术层面上来说,EOS依旧是目前发展比较好的公链之一。近日,EOS出现短期上涨,但是依旧未达到最初的发行价,与最高点相比跌幅逾80%,而层出不穷的负面消息更是为EOS的前进之路设置了层层阻碍,技术上更是未出现重大突破。因此在此大背景下,EOS要想真正的颠覆以太坊,成为区块链新时代的领军者,还有很长的一段路要走。
EOS Authority 提供 EOS 账户名检查工具 Block.one 的账户名仍为 “b1” :据金色财经合作媒体 IMEOS 报道,来自伦敦的候选节点 EOS Authority 在主页提供了账户检查的工具,输入 eth 的地址后,会检查你的 EOS 是否做过映射,余额有多少,以及,更有趣的一点,上线之后,账户名是什么。
访问 https://eosauthority.com 并输入你的 eth 地址,点击 \"Check my EOS\"。
根据EOS Authority提供的统计, 现在仅有41% 左右的 EOS 完成了映射。在主网上线时候,erc20 格式的代币会锁定,因此还没映射的朋友可以阅读 IMEOS 公众号的映射教程。[2018/5/22]
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