自Facebook宣布更名后,似乎每个人都在谈论「元宇宙」。
与此同时,著名导演细田守的最新动画电影《Belle》正在宣传期,这部电影巧妙演绎了“美女与野兽“,场景设定在一个元宇宙般的虚拟世界中。
《Belle》预告片(电影由著名奥斯卡提名导演细田守和《未来》、《狼之子》、《夏日大作战》等影片的创作者千津工作室 共同打造。)视频:GKIDSmovie
导演细田守长期以来一直在思考虚拟世界对我们的人际关系可能意味着什么。比如他曾执导的《数码宝贝:我们的战争游戏》,更值得一提的是2009年执导的《夏日大作战》,这部电影想象了一个新世界,在这个世界中,一切都通过一个单独的数字领域连接起来。十多年前,这个想法似乎很古怪。现在却感觉有先见之明。
多年来,互联网发生了翻天覆地的变化,这在电影《Belle》中体现的很明显。《Belle》用互联网作为灵感,探索人们在现实&网络生活的双重生活方式,讲述了当代女孩在社交媒体时代奇幻又美丽的成长故事。
电影中女主 Suzu 是一名17岁的普通高中生,与父亲一起住在农村。有一天,她进入了“U” — 一个有 50 亿用户的虚拟世界。在那里,她不再是 Suzu,而是世界著名歌手 Belle。她还遇到了一个神秘的“生物”,并和他一起踏上了冒险、挑战和爱情的旅程,以寻求成为真正的自己。这也是一个关于网络文化的故事,并涉及到网络欺凌等等比较特别的话题。
腾讯:元宇宙概念的出现头戴式显示设备需要一种快速、安全、便捷的身份识别技术应用:1月8日消息,天眼查App显示,1月6日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“头戴式显示设备”专利获授权。摘要和说明书显示,随着VR/AR等技术的发展,以及元宇宙概念的出现,头戴式显示设备需要一种快速、安全、便捷的身份识别技术应用。该头戴式显示设备包括:设备本体、第一图像采集模块、第二图像采集模块、补光模块、眼球运动定位模块和虹膜识别模块,本公开的头戴式显示设备,实现快速、安全、边界的身份识别的同时,提高眼动追踪的准确性。[2023/1/8 11:00:14]
电影中的虚拟世界“U”几乎是一个压倒性的空间,充满了摩天大楼和50亿用户的化身。这也是Jack Dorsey(Block创始人、Twitter前CEO)梦寐以求的那种虚拟广场。
下方3分钟视频充分了解虚拟世界 “U”,非常值得一看!
对于细田来说,这不仅是一个能够长期更新动画的机会,更是更新对未来虚拟世界愿景的机会。
《Belle》于1月12日在美国部分IMAX影院上映,1月14日将正式上映。
为此,The Verge特地与细田展开对话,主要聊聊关于电影Belle、细田对互联网的想法的演变、设计虚拟场景“U”、以及元宇宙可能走向何方。
德勤:到2035年元宇宙每年为中国内地GDP至少贡献4560亿美元:金色财经报道,德勤的新报告名为“亚洲的元宇宙:加速经济影响的战略”,研究了元宇宙对12个亚洲经济体的潜在影响。该咨询公司表示,到2035年,元宇宙对亚洲GDP的贡献可能在每年8000亿至1.4万亿美元之间,假设“在未来五到十年内进行持续的技术投资”,这将占到整体GDP的大约1.3%到2.4%。报告称,到2035年,元宇宙每年对中国内地的GDP贡献将达到4560-8620亿美元。中国正在通过深厚的技术和制造实力“塑造具有中国特色的元宇宙”。(金十)[2022/11/16 13:12:03]
《Belle》导演细田守,图片:Stefania M. D'Alessandro / Getty Images
Q: 这不是你第一次做这种主题,是什么让你回到关于虚拟世界和互联网的故事?????????
我记得创作和互联网有关的电影要一直追溯到2000年左右,与《数码宝贝:我们的战争游戏》有关。我对这个主题很着迷,除了我们自己的现实之外,在这个空间中发生的重大事件或现象可以以某种方式、形状或形式影响我们所理解的现实。
日本元宇宙组织成立,旨在为相关行业制定指导方针:3月16日消息,日本元宇宙组织(MVJ)作为一般社团法人于3月14日成立,该组织除了在科研和融合现实与虚拟世界的XR等领域举办跨产学研的学习会和交流活动外,还将致力于制定面向相关行业的指导方针。(日经新闻)[2022/3/16 14:00:08]
当时,互联网似乎是一个非常年轻时尚的空间,适合年轻人,我觉得互联网是希望年轻的孩子打破我们的旧价值观,创造一个新的世界。所以围绕互联网的这些想法真的吸引了我,令人兴奋。
Q: 在过去20年里,互联网运行方式发生了很大变化,很多事情在当时是科幻小说中,现在正在成为现实。你自己是否有变化?你是持乐观态度吗?
当然,互联网在过去20年中发生了巨大变化。我认为,最大的变化或转变之一就是我们都以某种方式与互联网产生了互动。无论年龄或人口数量如何,互联网都会影响我们的生活。
正因为如此,我们的现实世界,以及互联网中存在的另一个现实世界,在过去20年中,互联网与现实紧密相连,同时也将很多问题带入了互联网领域,比如网瘾、负面情绪。很多父母会说,"互联网太糟糕了",他们可能会把孩子的iPad拿走,然后说,"我们不希望你上网。“
NFT游戏开发商Mythical Games收购元宇宙流媒体平台Polystream:1月18日消息,NFT游戏初创公司Mythical Games宣布收购元宇宙流媒体平台Polystream。Mythical Games将首先在其NFT游戏Blankos Block Party中部署Polystream的技术。
此前报道,2021年11月,Mythical Games完成1.5亿美元C轮融资,a16z领投,D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group和交易所Binance、FTX等参投。(Decrypt)[2022/1/19 8:57:53]
但我相信,互联网不一定是坏的,而是我们把人类更消极的一面在这个领域表现了出来。问题不在于互联网,而在于我们人类,以及这种匿名性如何改变我们、改变行为。
我认为互联网元素会保持不变,年轻一代总是会找到一种新的方式来利用它来创新和推动现状。我认为互联网是有希望的。
Q: 对于《Belle》,你是想再次探索“美女与野兽”这个故事,还是想重新诠释它,元宇宙的概念是从这里来的吗?
我从年轻的时候就很欣赏“美女与野兽”的故事。所以我想说,重新诠释《美女与野兽》的想法是最先出现的。这个故事真正让我着迷的是,它的价值观在某些方面似乎是颠倒的。我们认为漂亮的东西原来是丑陋的,而看起来丑陋的东西在里面却是十分美丽的。30年来,我一直想对《美女与野兽》进行诠释。我花了30年的时间才做到这一点,但我终于做到了。
元宇宙开盘走弱:行情显示,元宇宙、游戏股开盘走弱,佳创视讯、中青宝、丝路视觉、新国脉、汤姆猫等跌幅居前。[2021/11/23 7:05:42]
用什么形式叙事?我意识到互联网与《美女与野兽》的概念非常吻合,因为它们在某种意义上都有这种二次元性。
在《美女与野兽》中,野兽有非常邪恶和暴力的外表,但内里却大不相同。同样,随着互联网的发明,我们作为人类拥有存在于现实中的自己和互联网中的另一个自己。
类似的二次元性正在发生,我认为用类似概念的形式去叙事,会发挥更大作用。
Q: 用了很长时间才诠释它,这期间遇到了什么阻碍?
在我过去的一些作品中,我确实试图探索过《美女与野兽》中的某些概念,但《Belle》才是真正把它带入进去,并且是一个很直接的灵感。
《Belle》花了30年时间的另一个原因是,变化。
美女与野兽的故事诠释方式有很多,我们可以回到30年前的迪士尼,或者追溯到1946年Jean Cocteau,或者甚至可以追溯到原始作品。社会发生了很多变化, 我觉得解释必须针对不同的受众和不同的社会背景进行类似的更新。
对我来说,美的定义似乎与原作大不相同,美是一个非常具体的概念。
在30年前的迪士尼版本中,我认为他们真的探索了野兽的双重性。但今天,我认为二次元走得更远,非常适用于这种美的概念,主角必须克服某些障碍才能获得力量,然后将力量灌输给自己,在许多方面,她发挥这种力量的方式本身就是一种非常美丽的景象。
Q: 对于电影中的虚拟世界“U”,你是怎么定义它的外观和功能的?你的目标是什么,让观众能够将现实生活与技术联系起来?或者想要一些更未来主义和科幻的东西?
在过去的20年里,我认为互联网肯定发生了很大的变化,如果你看看我早期的一些电影,当试图直观地表达互联网概念的内容时,我选择了一个更白的背景,有很多颜色。它感觉非常诱人,感觉非常广阔和不完整,就像是前沿一样。如果你愿意的话,它也可以是一个空白的画布。这不是一个只为男孩准备的空间,它对女性、年轻一代、任何有贡献的人都开放。
但是,正如我们之前所说,互联网已经发生了很大的变化,并且更接近现实。因此,在考虑如何表达这一点时,在视觉媒介中捕捉它,我们最终得到了你在“U”中看到的东西,这个空间不一定有向上或向下,向左或向右。它挤满了这些摩天大楼般的结构。感觉有点局促。不像我以前的电影那样开放。它真的感觉像是这个世界的中心,很难说出地平线从哪里开始,在哪里结束。这是我眼中当代互联网的视觉翻译。
Q: 这是你上网时的感受吗?
我可能不像以前那样兴奋,当我上网搜索一些东西时,有一种发现新事物的感觉,这是我很久没有感受到的。它肯定已经失去了作为边界的感觉,或者是真正广阔的开放空间,也许元宇宙将填补这个空白,成为新的边界。
我确实为年轻一代感到有点抱歉,因为边界不会很多,我觉得在互联网领域需要某种革命,让这几代人继续推动创新和现状。
Q: 当你看到这些元宇宙或虚拟世界概念、现在存在的软硬件、或者一些谈论要在未来建立它们的公司,在商业驱动的前提下,到处都是宣传和可以买的东西。那么在“U”中,除了一些赞助之外,没有太多这样的内容。我很好奇这是否是故意的,为什么这么决定?
互联网在很多方面都是一个新的世界,我认为它代表了一个全球世界可能是什么样子,语言和边界不再扮演着那么重要的角色。“U”旨在真正捕捉这种敏感性。
但在某些方面,这种真正全球化互联网空间的想法,我怀疑它是否能够实现,这与它的商业主义有关。现在,互联网确实受到谷歌、亚马逊、Facebook和苹果这些大公司的影响。它们在很多方面都是全球性公司,但与此同时,它们又是非常西方或美国的公司,它们正在管理互联网的发展方向。我确实相信,我们需要某种实体、空间或现实,可以超越公司的需求。
即使在“U”中,社交媒体图标也是“U“世界的一部分。各种社交媒体网络或公司是该平台的一部分,而不是创建该平台的一部分。我确实相信,我们需要不断飞跃,才能拥有我们设想的全球化世界。
Q: 你刚刚谈到的所有公司都说"我们想建立一个自己的公司",对此你有什么看法?
我当然没想到Facebook在我们新电影宣传期间会改名。在某些方面,我试图描绘一些稍微遥远的东西,但看似虚构的东西正在成为现实。
这种转变当然非常有趣,因为它是实时发生的,这部电影将在全世界进行传播。我认为,要让自己完全沉浸在虚拟世界中,我们还有很长一段路要走。但我认为未来似乎正朝着这个方向发展。也许电影中提出的许多问题将在我们进行这种方向的转变时发挥作用。因此,希望当我们进入互联网的下一阶段时,我们会以新的方式与观众交互。
原文链接:
https://www.theverge.com/22866629/belle-mamoru-hosoda-director-interview
作者:Andrew Webster
译者&编辑:mayteng
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