到2021年底,我对元宇宙终于有了些敬畏。不过震慑我的不是真理,而是社交压力——太多人信这玩意儿了。
因为更多人信,元宇宙得以从单纯的流行语里脱出,创造“价值”。比如更高的估值、曝光度、投资人信心,或者是大学老师们更高的课题资金等等。因为有了这些“价值”,它的信徒又会增多,慢慢地变得“主流”和难以质疑。
一位同在争夺元宇宙学术红利的大学教授说,想论证目前元宇宙到底是不是真理,最简单的方法就是列举、归纳。要统计出所有现实事件,看看其中到底有多少价值,又是什么生产了这些价值。
所以,我们分企业观点、投融资、主要事件三个部分,做了一个2021元宇宙时间轴。
西甲联赛与元宇宙公司合作,为观众提供虚拟世界体验:金色财经报道,西班牙足球甲级联赛(Laliga)与两家元宇宙公司(Stadioplus和Vegas City Limited)建立战略合作伙伴关系,将其部分活动数字化,以在Decentraland中提供新体验。通过这一举措,Laliga希望通过虚拟体验接触到与新的和年轻的观众。(Bitcoin.com)[2022/9/17 7:02:23]
是真理,还是什么,大家各论各的。
观点:褒贬不一,有扩散,也有结合
许多人把2021称作元宇宙的元年,在这一年里,元宇宙不再是少数几个公司的特产,各行各业的人们都开始入局。
韩国游戏协会与韩亚银行将合作开发基于元宇宙技术的金融生态系统:3月14日消息,韩国游戏协会宣布与韩国第二大金融集团韩亚银行签署合作协议,打造基于元宇宙技术的金融生态系统。协议的主要内容是:
1.提高对元宇宙的技术理解,了解近期市场趋势;
2.银行在未来金融中的作用和作用;
3.元宇宙监管相关事宜,探索可以提供给客户的产品和服务机会。
据悉,此前,韩亚银行于去年成立了“元宇宙专门机构”,并在元界平台“ZEPETO”上引入了“韩亚全球校园”。(韩媒经济评论)[2022/3/14 13:55:55]
从各家老板、财富偶像们对元宇宙的观点总结来看,这波讨论从3月开始,逐渐从核心企业扩散到关联产业,到11月有了新一轮爆发。
彭博社:法拉利希望将现实世界中的惊喜带入元宇宙:2月3日消息,法拉利CEO Benedetto Vigna表示:“为了探索融合VR、游戏和社交媒体的元宇宙空间,法拉利设立了一个数字服务部门。”该CEO还在与分析师的电话会议中表示:“研究可以提升品牌的新技术很重要。”(彭博社)[2022/2/3 9:29:32]
比起2020年的鹦鹉学舌,2021年企业们对元宇宙的认识已经出现了明显的个性化,他们从各自角色、目的出发的,把国外的理论和国内环境、自身业务结合,做了新的阐述。
有的是真思考,有的是为配合品牌营销说的场面话。
投融资:全年45起,金额更大
如果按照元宇宙“BIGANT”六大核心要素来看,几乎所有融资都是元宇宙相关,太多太杂,所以有饭只选了2021年在融资消息、公司主营业务形容提到元宇宙的。
在这45起投融资事件里,一共有41家企业拿到了钱,其中20家为海外企业,主要集中在北美,21家为国内企业,主要集中在北上广深等一线城市。时间上,从9月开始逐渐增多。
分类上,41家标的公司里占比最高的是游戏相关的,有16个,包括7个做区块链游戏的和4个游戏创作平台,。这之后是交互技术相关的,如VR、AR、MR等设备、内容开发商,多是成立在2016年前后,经历过几轮洗牌的。
除了这俩,剩下的多是NFT、虚拟化等相关服务商。
从金额上看,这45起投融资的总额并不如同年游戏、动漫的多,但处在种子轮、天使轮的项目融资净额明显更高,都在千万元以上。和部分游戏从业者观点一致,“元宇宙”确实一个供资本撒欢的好概念。
下图为上述投融资事件的时间轴:
事件:人人都都在做,产品没几个
和观点数量相似,元宇宙的相关事件潮也从3月开始,在9月进入新的高潮。
其中,上半年以元宇宙核心企业、游戏业为主,下半年开始有更多外部的,如影视、文旅甚至食品等传统企业入局。
截至2021年底,国内元宇宙相关商标申请已经超过两万条,而实在的产品却没几个。
情况,就是这么个情况,至于元宇宙到底有什么价值,产生了什么价值,各位见仁见智就好。
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