WEB3:人人都在谈论的「Web3.0」,究竟是什么?-ODAILY

随着元宇宙的概念受到追捧,「Web3.0」不断被提及。究竟Web3.0到底是什么呢?又是如何看待与元宇宙的关系呢?

本期嘉宾:IEEE计算机协会区块链和分布式记账技术委员会主席李鸣

Q:人人都在谈论的Web3.0到底是什么?

A:Web3.0至少在当前这个阶段还是一个原则或者一个思路,因为它主要是面向未来的一些问题,提出了一些新的理念,但是它还没有成为一个完整的技术体系。

Web3是对于Web2.0隐私保护、数据主权和权益分配等相关问题,提出了一些新的思想,希望能用这个新的思想来推动互联网再一次升级。

我们来分析一下,

第一,Web3.0未来将会出现一套协议。我们知道Web2.0或者Web1.0的时代有相应的协议,那么Web3.0基于数据共享、资产交换、身份认证、内容呈现等特点,还需要一套新的协议来去满足这套理念和思想,来推动这套理念和思想的实现。

第二,未来可能会形成一定的技术架构,以分布式架构为主要核心的一个多技术融合的技术体系,在形成了技术架构以后,就会产生一套技术栈,包括分布存储、分布计算、通讯等一系列技术站来去具体的落实这个技术架构的实现。

Uniswap回应集体诉讼:我们设想一个人人都能进入公平、开放和透明市场的世界:金色财经报道,针对去中心化交易所 Uniswap 的开发商和风险投资支持者的集体诉讼称,因为该协议允许用户自由上架和交易代币,其创建者应对“交易所猖獗的欺诈行为”负责,并且需要注册为经纪人金融业监管局 (FINRA) 的经销商。?Uniswap在博客文章中称:我们设想一个人人都能进入公平、开放和透明市场的世界。Swap Widget 通过允许开发人员轻松嵌入 Uniswap 交换功能,使这一愿景更接近现实。(blockworks)[2022/4/20 14:34:51]

同时它也会在不同的领域包括金融、社交、娱乐、教育等产生多套解决方案。

所以我们说虽然它现在只是一种理念一种思想,但是未来会衍生出一套协议,一套架构,还有一套技术站,还有多套解决方案,这是我们对于Web3.0的理解。

Q:如何理解区块链、NFT、元宇宙与Web3.0之间的关系?

A:区块链是一个技术,在整个体系里作为基础设施,在技术上提供可信和防篡改,在经济上提供激励机制,在协作上提供多方协作的共识,这只是一个在底层的技术。

人人影视CVNT发布公告澄清与人人影视字幕组无关联:据官方消息,人人影视CVNT发布公告称,人人影视CVNT为促进版权与去中心化视频内容网络的组织,与人人影视字幕组独立,且无任何关联,人人影视CVNT从未涉及人人字幕组的任何版权侵犯行为,且人人影视CVNT日后将持续致力于去中心化版权保护、原创内容发行、去中心化版权内容分发等领域,将区块链技术更多应用于内容与版权创作者保护领域。[2021/2/3 18:49:21]

NFT实际上是一个数字资产的凭证。

从技术上来讲,它是一种资产的转换。比如它可以把实物资产转化为数字资产,它也可以是一种映射,比如说原生的数字资产,像NFT图片。

从业务上来讲可以是资产的表现。比如说我有一个图片或者一个其他的资产,但是我需要通过一个形式来让它表现出来,这个时候可以利用NFT来完成。

从经济角度说,它是一个资产的载体。在流通的过程中通过NFT的形式销售、转移和流通。

Web3.0是根据一套技术逻辑和原则而衍生出的一套协议战,未来会形成一整套的技术体系。

Filecoin太空竞赛成绩出炉 人人矿场获107317.17枚FIL奖励:9月15日,历经三周的Filecoin太空竞赛Space Race正式落幕,RRMine/人人矿场凭借优越的软件算法、持续稳定的接单能力,总共夺取107317.17枚FIL奖励。

具体排名如下:

1. RRMine/人人矿场亚洲节点t02614,总算力8.25PB,排名全球第五;欧洲节点t03362,总算力排名区域第四;大洋洲节点t010424,总算力排名区域第六。

2. 总出块数11871全球排名第四,平均订单成功率高于98%全球排名第三。

3. 根据矿机成本和产币总量,核算得出封装效率:6GB/小时/万元,在市场公开数据中万元封装效率排名第一。[2020/9/15]

元宇宙是一个信息消费的生态。现在很多人都认为元宇宙来源于平行世界、意识永生,其实这些都是小说里的。从产业来看,元宇宙是构建了一个大的信息消费生态,来承载各个领域的数字化呈现,无论是金融、教育,都有一种呈现方式,我们把呈现出来的生态叫做元宇宙。

但是它是需要底层基础设施,包括区块链等信息技术来作为支撑,NFT或者其他的数字资产凭证作为价值的载体,以及一套的技术栈运行的原则和逻辑,也就是Web3.0的思维方式,从而去完成各个领域的数字化呈现,响应用户的需求,并且完成服务的交付。

聚币JT生态之人人皆节点计划全面开启:据官方消息,聚币Jubi“ JT生态”之人人皆节点计划于新加坡时间2020年7月17日16:00全面开启,平台将每日币币交易手续费收入的20%按市价回购等值的JT作为节点奖励,持JT参与不同时限的锁仓,享多种节点锁仓收益。 节点自治是聚币JT生态发展中的一个重要理念,在社区生态治理中起关键作用,聚币平台通证JT是“人人皆节点”计划的重要载体。[2020/7/17]

这就是我们说从基础设施层的区块链到价值载体的NFT,到技术的逻辑和原则的Web3.0到元宇宙的消费生态。

所以从整体上来看,我们可以把这一套体系都叫Web3.0,从基础设施到价值载体到消费生态。

Q:Web3.0应该有哪些标准化的需求?

A:我们在做标准化的时候,首先要给一个共识出来,给一个术语和定义,这个概念到底是什么。

第一个标准化就是要给出共识,一个是概念上的共识,一个是技术上的共识。技术的共识体现在,你建一个系统,我建一个系统,那么我们的系统如何打通?你用a协议我用b协议,那么对于未来Web3.0整个产业的发展是没有什么好处的,所以在技术的体系上,包括互联互通互操作技术协议上都要有一个共识。

人人股价今日开盘后再次大涨19.63%:昨日人人公司发布RRCoin白皮书后股票价格大涨,昨日收于12.43元,今日开盘后再次大涨19.63%,目前价格为14.87元。[2018/1/4]

第二个是保障,Web3.0带来了很多创新应用,随之也会带来很多新的治理问题。包括权益分配、数据回归主权以及个人数据的应用,自己的数据怎么使用,或者如何使用别人以及相关方的数据,在这个过程里也需要合规的要求。

第三个就是互联互通和互操作,我们在Web2.0到Web3.0的过程中,不可能把Web2.0直接就扔掉了,Web2.0和Web3.0之间的兼容性,以及Web3.0之间不同的应用的互联互通,其实都是非常关键的,这些都要标准化去解决。

Q:您认为Web3.0是一个必然的趋势吗?在这个过程里面哪些是伪概念,哪些又是真需求?

A:我觉得在早期的时候去辨别到底什么是Web3.0的意义不大。我们说Web3.0只是一个名字,哪些是伪需求,哪些真需求,可以通过未来市场化的机制去验证,优胜劣汰就有答案了,创新需要通过群智推动的涌现,而不是专家的预测。

从总体来看,现在产业里出现了一些尝试,在基础设施层,是分布式基础设施方面的一些尝试,在服务层,分布式的应用、资产交换、权益分配这些相应的项目也有出现。

在金融、社交、协作等相应领域的创新和尝试,我们都可以把它作为一个互联网升级的探索,因为它毕竟跟传统的互联网的方式不一样。

但是它是不是叫Web3.0,我觉得其实不重要。我们觉得Wbb3.0其实就像Web2.0一样,就好像我们一开始在淘宝的时候,我们并不知道会出现抖音,但是我们能说抖音不是Web2.0吗?

这个定义或者结论是因为出现了很多成功的应用和技术之后,大家觉得是对上一代技术的完整颠覆,那么我们就可以清晰的定义产业或者是相应的名字。

至于Web3.0,其实是大家的一个憧憬,是希望改变Web2.0的问题,那么刚刚提到从基础到服务到应用领域的一些尝试,我们觉得它是在Web3.0里面的一个突破。

但是比如说在资产交换上,可能当前它并不符合全球各个国家的监管规则,但是我们能说它不是真需求吗?

监管也会随着技术的创新或者发展慢慢演进,也不是一成不变的。所以说在某些时候某一个时间段出现的一个新创新,它可能会被容纳到某一个名词或者是大的范围里面,但同时因为自身发展可能也不够完善,也会在不同的地域或者不同的使用场景的环境下受到一定的局限性,比如像加密货币生态,虽然大家都认为它是一个创新,但是它对传统的金融体系确实是一个挑战。

但是这个挑战之后要怎么处理?第一可能要完善加密生态,通过监管规则或者通过自身的技术和协议来保障安全,同时要符合监管的要求。

所以Web3.0整个的技术体系到底有什么?到底哪些真需求和伪需求,我们觉得应该通过市场来验证,而不是通过定义来约束。

Q:Web3.0的发展对我们的未来都有哪些影响?

A:从初衷来看,比如说我们到底要解决哪些问题。比如说隐私保护、数据主权价值交换、权益分配是我们觉得在Web2.0这个环境下,无法得到更好的数据权益保障,我们需要解决这些问题推动互联网升级。

我们从互联网架构来看,从CS向BS来转换,它是一个浏览器和服务器之间架构,下一步就是分布式网络,是一种点对点的互联网结构。互联网的结构和服务模式我个人觉得会去演进。

第二个就是接入方式,我们现在是不同平台不同账号,Web3.0提出要统一账号,这个思路已经很清晰了。

第三个是身份,现在我们在不同的平台里面身份的权益是带不走的,但是未来的身份有可能会去融合其他属性,包括权益、学历、背景可能都绑到身份上了,而且在这个平台的身份,可以带到另外一个平台上去,包括游戏里的服装、皮肤、道具等。这是在基于传统的互联网的思维,如果是在元宇宙的沉浸式环境下颠覆的就会更大。

鼠标、键盘、显示器,其实我们戴上VR眼镜这些都没用了,它在未来会有更好的人机交互设备,包括浏览器输入法、操作系统都会有很大的影响。

从技术到应用到产业到生态到监管都会带来巨大的变化,它需要一套新的治理规则和产业体系去循环上升发展,就像从Web1.0到Web2.0一样,这里面就是仁者见仁智者见智,每个相关方都可以通过当前的技术优势和特点来参与到Web3.0的演进当中。

关于Web3Talk

Web3Talk是一档关于Web3.0的音频节目。通过对权威、学术性嘉宾进行访谈,深入挖掘「Web3.0」的现状、探索的进度以及参与的方法,让受众能够对「Web3.0」的认知从片面逐渐窥探到全貌。

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