INT:Web3能否让用户摆脱垄断成为中心?-ODAILY

May.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。--指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。

这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?

本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。

Web3是Web2的进化

Web2有两个主要的特点:

建立在用户产生的内容之上;

报告:第二季度Web3协议因黑客和攻击造成的损失从去年同期略有下降:金色财经报道,据CertiK报告,第二季度Web3协议因黑客和攻击造成的损失从去年同期的7.45亿美元下降到3.135亿美元,下降了58%。CertiK在一份声明中表示,网络安全漏洞造成的资金损失的减少表明Web3行业的技术防御和安全协议正在变得更加有效。加密货币交易所、区块链网络和个人开发者可能会实施更强大的安全措施,并在威胁检测、漏洞管理和事件响应等领域进行投资。与今年第一季度相比,总亏损额为3.3亿美元,略有下降。[2023/7/6 22:19:55]

该平台垄断数据流量。Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。

现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。

Web3娱乐社交应用Melody代币地址被黑客盗用,团队暂时关闭提现功能:10月25日消息,Web3娱乐社交应用Melody在官网推特发布提醒,其应用代币地址已被黑客盗用,请不要相信任何未经证实的信息。目前,相关技术漏洞已经修复,但因维护合约已经暂停体提现等功能。[2022/10/25 16:37:53]

Web3在区块链去中心化中的体现

Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。

4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?

风投公司Haun Ventures筹集15亿美元资金以支持web3发展:金色财经报道,根据一份公开公告,前Andreessen Horowitz (A16z) 合伙人Katie Haun旗下新公司Haun Ventures已筹集了15亿美元来推动web3发展。Haun Ventures将通过两个基金进行投资:一个5亿美元的早期基金和一个10亿美元的加速基金。公告称:“我们有机会投资于 web3 技术堆栈的每一层,并将支持处于早期阶段以及准备加速增长的项目”。

两只基金的支持者来自 A16z 和该公司的一些个人合作伙伴,以及大学捐赠基金、慈善基金会和家族办公室。Haun在去年12月宣布离开A16z以创办自己的公司,专注于加密和Web 3。她表示Haun Ventures将寻求成为注册投资顾问(RIA),这将取消可用于购买代币的资金数量上限。(coindesk)[2022/3/23 14:12:26]

A16z合伙人Chris Dixon:Web 3需要“明智的政策”才能发挥潜力:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon发文称,Web 3让人们可以控制自己的数字生活,并为创作者带来经济利益,但是Web 3需要明智的政策才能充分发挥其潜力。A16z推出的政策中心提出了多项建议,以促进更好、更具包容性的互联网, Web3 让我们有机会重新探索技术如何为社会做出贡献,a16z无法给出所有答案,但希望政策制定者、民间社会和许多其他利益相关者合作,这点非常重要,a16z不会袖手旁观,希望与大家一起建设一个更好的互联网。[2021/10/14 20:28:36]

FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。

Web2游戏模式vsWeb3游戏模式

Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。

Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。

Web3所带来的变化

除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。

FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization

Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。

对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。

STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。

小结

虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?

Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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