GAM:分析GameFi项目的3个指标-ODAILY

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain

GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。

在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。

相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。

GameFi项目的关键指标

协议上的用户数

用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。

国家医保局:深化区块链等技术在宏观决策分析、医疗电子票据等工作中的应用:10月2日消息,国家医保局日前就医疗保障领域第一个五年规划——《十四五全民医疗保障规划》进行深度解读,《规划》提出加强信息基础设施建设。建立健全物理安全、数据安全、网络安全等安全管理体系和云平台、业务系统、网络等运行维护体系。深化大数据、区块链等技术在宏观决策分析、医疗电子票据等工作中的应用。(中国经济网)[2021/10/3 17:21:40]

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。

FootprintAnalytics-GameFiUserNumber

声音 | 加密分析师Rhythm:BTC将近10年间达到2万美元 说明法定货币有多糟糕:加密货币分析师Rhythm发推文表示,比特币在不到10年的时间里达到2万美元,这更多地说明了法定货币有多糟糕,而不是比特币有多好。[2019/11/9]

从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。

FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains

其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。

分析 | 假期横盘成为主旋律:瑞海咨询首席分析师Steven观点:价格继续窄幅波动为主,目前价格在7900一线震荡,预计日内在7760-8260区间波动;如果价格跌破7760,比特币可能重回跌势;如果价格涨破8260,可能继续反弹至8360一线。[2019/6/9]

还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。

对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。

这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:

分析 | 比特币在价格高点呈危险抛物线形 或跌破6000美元:据CCN消息,5月11日,美国加密货币交易所Coinbase创下BTC自去年9月以来的盘中新高点6,989美元,此举反映交易商愿意在新建立的较高价位买入比特币,导致抛物线形成。比特币目前正处于牛市狂欢的中心,无论如何,它正在形成一种传统上公认的抛物线模式。在其10年历史的市场上,类似的抛物线形态已出现三次。前两次抛物线形成发生在2013年,而另一次发生在2017年。每一次都以严重的崩盘告终,尽管后来又重新引发惊人的上行走势。因此,比特币或进一步进入其超买区域,涨至7,000美元至7,500美元之间,但该资产可能正在考虑大规模修正。根据上行通道的高度,比特币的下行目标或很快收于6,000美元以下。[2019/5/12]

除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;

PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;

分析 | 金色盘面:BTC顶背离带来的调整进入尾声:金色盘面独家分析:BTC的大阳线终于来了,不过我们发现这段时间总是在凌晨搞事情,而有个USDT折溢价指数,也显示本轮做多的资金可以来自于USD区域。

昨天我们说了,120分钟MACD开口放大,有空中加油的意思,所以对行情相对乐观。现在我们看到日线也在加速了,这是个好兆头,我们期待的行情虽然一波三折,但总算是方向没有改变。趋势分析不作为交易参考,请投资者理性看待市场波动,做好风险控制。[2018/9/28]

要有低gas费和高效率的性能等。

如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。

人均交易数

由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。

值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。

Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。

FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain

从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。

人均交易量

人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。

据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。

FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain

截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。

综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。

结论

GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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