Chromia是为去中心化应用程序提供的一个崭新的区块链平台,旨在解决现存平台的缺陷,开创去中心化应用程序的新时代。
虽然像以太坊这样的平台理论上可支持任何应用程序的执行,但实际运用中却存在很多局限:不良的用户体验、高昂的平台费用、欠佳的开发者体验、较低的安全性。这些都阻碍了去中心化应用程序走向主流的步伐。
要解决这一系列问题,Chromia重新了解区块链架构,以去中心化应用程序的需求为中心来设计模块。首要任务是:
使去中心化应用程序面向数百万用户。
使用户体验像中心化应用程序一样平稳,每笔交互都不收费,无等待时间。
使开发者能用最少的精力,参照相似的范例来开发安全的应用程序。
为了更加深入了Chromia平台特色等话题,2021年12月21日,CryptoJ特别邀请到了ChromiaCo-Founder&COO,OrPerelman做客本期AMA《从链游世界出发——Chromia以超高性能开创去中心化应用新时代》。
以下为AMA文字内容整理,内容有所删减。
浅谈Chromia
在AMA的开始,OrPerelman和我们简单介绍了一下Chromia的诞生背景和愿景,并且用几句话或者几个关键词概括了一下Chromia的主要特色,他表示:
Chromia的愿景是成为GameFi和其他用例(如DeFi等)的首选平台。
虽然像以太坊这样的平台在理论上允许搭建任何类型的应用程序,但在实践中它们却有许多限制:糟糕的用户体验、高昂的费用、令人沮丧的开发者体验、糟糕的安全性。
以太坊信标链质押总量突破2500万枚ETH:8月7日消息,据Dune Analytics数据显示,以太坊信标链质押总量达25,166,803枚ETH,质押ETH占ETH总供应量的21.15%。其中,流动性质押协议Lido的质押份额达31.72%。此外,自上海升级后净流入5,738,012枚ETH。[2023/8/7 21:30:11]
这阻止了去中心化应用(dapp)成为主流。Chromia认为,为了妥善地解决这些问题,需要认真地重新思考区块链体系结构和编程模型,并考虑到去中心化应用程序的需求。
允许dapp扩展到数百万用户
提高dapp的用户体验,实现与中心化应用程序的相同体验
允许开发人员使用熟悉的范例构建安全的应用程序
区块链在去中心化应用生态系统中扮演着共享数据库的角色:它存储应用数据,并确保数据的添加、更新和转换是经过授权的,并且与应用程序的规则保持一致。
出于这个原因,Chromia的设计和优化是为了尽可能以最好的方式服务于共享数据库的角色。它使用ChromaWa开发的现有的Postchain框架来实现,并且它有如下特点:
模型被认为在灵活性、通用性和一致性方面是最好的
关系编程语言:ChromiaDapp后端是用一种与关系模型深度集成的专门语言编写的。该模型提高了程序员的工作效率,并确保了应用程序的一致性。
横向扩展:每个Dapp都有自己的区块链。因为每个区块链由一个节点子集运行,因此可以通过增加节点数量来增加总吞吐量。
丰富的索引和查询:Dapp可以快速地直接从运行应用程序的节点中检索所需的信息。Dapp区块链逻辑可以执行复杂的查询而不会造成严重的性能下降。
高I/O吞吐量:数据查询和更新委托给高度优化的关系数据库,允许Dapp执行大量查询和数据更新操作。
美国银行:TradFi公司仍然是机构加密投资者的首选交易对手方:4月14日消息,美国银行(Bank of America)在周四发布的报告中表示,尽管去年经历了市场调整和破产事件,但加密生态系统仍在继续发展。机构需求正在推动机构级产品的出现,纳斯达克是在数字资产领域提供更多服务的传统金融(TradFi)公司中的一员。美国银行表示,机构投资者将继续参与并关注区块链技术长期的颠覆性。
报告补充说,美国SEC的增强版保护规则可能会限制注册投资顾问在大多数加密原生交易所为客户代币提供托管的能力,这将进一步推动TradFi机构进入该领域。该行表示,TradFi机构仍是首选的交易对手方。[2023/4/14 14:04:34]
PBFT共识:交易可以在几秒钟内确认。
一级Dapp:Dapp不是来自Chromia中的「智能合约」,而是一级实体。Chromia为Dapp开发者提供了高度的灵活性和控制性。
Dapp级配置:将资源分配给Dapp而不是智能合约,让开发者可以自由创建自己的费用和资源使用策略。
来源:Chromia白皮书
Chromia提供了与其他公共区块链相同水平的开放、透明和去中心化。在Chromia中,矿工被供应商取代。提供商拥有产生4个区块的节点。
有人认为,如果比特币和以太坊的四个最大矿池相互串通,它们可能会对这些网络施加重大控制。Chromia的目标是确保对Chromia施加这种控制所需的节点提供商的最小数量显著超过这个数字。
因此,可以说Chromia模型并不像最古老和最可信的公共区块链那样倾向于中心化。Chromia的PBFT共识通过将Chromia链锚定到一个PoW(ProofofWork)区块链(可能是比特币或以太坊)上进一步强化。这确保了最终性,即确认的交易不能被更改的保证,至少与所选择的锚定链一样强。
数据:Alameda向币安转入1540万枚USDT及大量SRM、SAND等币种:金色财经报道,链上数据观察者The Data Nerd监测显示,过去数小时内Alameda Research已向币安累计转入1540万枚USDT,以及100万枚SRM、40.6万枚SAND、10.6万枚MASK、297万枚MATIC、1.6万枚YFII、59.5万枚KNC、6.7万枚PUNDIX。[2022/11/9 12:38:40]
为了改变Chromia区块历史中锚定部分的历史,有必要将PoW区块链重组与足够数量的Chromia节点的恶意串通结合起来。任何攻击者拥有成功发动这种攻击的资源的可能性都非常低。
团队背景
在初识一个项目的时候,很多人会比较关心背后团队成员的背景,OrPerelman随后对Chromia团队成员做了一个简单的介绍,分享了一些团队背后有趣的故事,他指出:
自身是Chromia的联合创始人之一,从2011年开始全职从事加密货币,与伙伴AlexMizrahi和HenrikHjelte一起共同创立了早期的比特币钱包safebit,并在比特币之上共同创立了第一个NFT协议,共同创立了ChromaWay,后者是Chromia协议的盈利部门。目前在加密货币领域有着丰富的经验,团队会一直深耕于这个行业。
来源:官网
融资&合作进展
Chromia在持续前行的过程中获得了市场的广泛关注,OrPerelman和我们分享了Chromia当前融资、合作方面的进展以及迄今为止阶段性的进展如下:
Chromia在未来几年的资金将非常充足,Chromia帮助了大量的生态系统项目,这些项目分布在Gamefi、Metaverse、alpha-mainnet等赛道,并在世界上最好的交易所进行交易,Chromia将确保未来的主网有充分的使用和价值。
Teleport生态钱包TeleWallet新增支持Cosmos:7月28日消息,Web3互操作性平台Teleport其生态钱包TeleWallet宣布,将正式支持Cosmos主网。TeleWallet是一款基于Teleport互操作性网络的Chrome浏览器插件钱包,目前已支持Ethereum,BNBChain,Arbitrum和Rinkeby。
Teleport Network是一个创新的互操作性平台,其使命是加速Dapp和加密资产多链互操作的实现,包括跨链协议(XIBC)、多链钱包(TeleWallet)及跨链Dapp集成开发SDK。目前其大使计划正在面向技术开发者、区块链爱好者或者社交影响力者开放中。[2022/7/28 2:44:18]
Chromia定位
对于Chromia更像是Layer1底层公链,还是Layer2可扩展性解决方案,亦或者是两者兼顾的话题,OrPerelman分享道:
Chromia是一个有点L2味道的L1公链,Chromia部署了自己的去中心化以太坊桥和一个类似于Chromia的plasma版本,正在与以太坊和BSC生态系统紧密合作。
Chromia的独特之处在于,公有链也是一个关系型数据库,这在以前是没有过的。用户可以在2天内部署一个智能合约,Chromia从第一天起就具有可组合性,每个应用有一个侧链,所有的侧链都可以互动,并向对方发送消息,所以他们可以交易代币、数据或NFT。
Chromia与GameFi的融合
近期GameFi、Metaverse等相关概念成为市场的热门话题之一,MyNeighborAlice、MinesofDalarnia等热门游戏项目也都是建立在Chromia之上,OrPerelman和我们分享一下Chromia如何与GameFi相结合的、以及目前在GameFi赛道的布局等话题:
Zumo任命Clark Povey为运营总监:金色财经报道,加密货币平台Zumo已任命前Worldpay和巴克莱执行官Clark Povey为其新的运营总监。Povey 将负责为 Zumo 的数字业务提供面向未来的支持,以帮助该公司在地域上扩大规模和扩张。他的首要任务之一是与合规负责人合作实施新的客户入职系统,建立一个新的团队来支持客户,因为加密货币逐渐成为主流。
金色财经此前报道,Zumo上个月还推出了Zumo Enterprise,这是一个全栈 B2B“加密即服务”平台,用于在金融机构和金融科技公司嵌入加密服务。[2022/6/24 1:28:20]
Chromia从第一天起就为游戏开发而生,这也是Chromia的愿景,Chromia将高度关注游戏开发和NFT,即将推出ChromiaNFT市场,目前正在积极投资那些希望建立在Chromia之上的游戏开发项目,并积极开发新项目。
来源:官网
Chromia用例
对于Chromia是否主要关注游戏类DApp,如果是这样,是否范围和目标市场太窄了、Chromia还有哪些用例等话题,OrPerelman回应道:
Chromia主要专注于游戏应用和NFT,其他的使用情况包括DeFi如期权和结构性产品,Chromia可以做比其他链更有趣的使用情况,希望通过利用在游戏方面已经拥有的资源,吸引更多的DeFi协议来Chromia开发建设。
Rell语言
Chromia用了独特的Rell语言,对于Rell语言具体是什么、是否是为了在Chromia上对DApp进行编程、和SQL之前有什么区别、会不会有很高的技术门槛等话题,OrPerelman表示:
RELL是Chromia智能合约所使用的语言,与SQL的不同之处在于,它的结构要紧凑9倍,没有技术障碍,任何懂得SQL的人都可以很容易地掌握RELL。
开发人员可以直接进入Chromia的SDK,最好的开始方式:
https://rell.chromia.com/en/master/
NFT平台Chromia-Originals
Chromia计划推出NFT平台Chromia-Originals,OrPerelman和我们介绍一下这一平台的运作机制和特点:
虽然NFT是大势所趋,但底层技术却非常不成熟。从本质上讲,以太坊区块链只跟踪一个地址和一个NFT标识符之间的关联。其余的存在于链外,因此依赖于中心化技术。除此之外,创建NFT的成本也很高。
消失的那些NFT也是一个问题:「人们那些昂贵的NFT不断消失,这就是原因。」
具体可以参考:
https://www.vice.com/en/article/pkdj79/peoples-expensive-nfts-keep-vanishing-this-is-why
因此,Chromia可以确定以下问题:
在NFT和元数据之间没有强有力的联系:数据可能会消失,形成一个无用的标识符。
与发行者没有紧密联系:以太坊NFT基本上是由合同地址和合同内的标识符组合来识别的。关于发行者的信息通常存储在一个网站上,它可能会消失或显示不正确的信息。
没有去中心化的市场:人们不得不依赖网站显示的信息,因此网站有可能用户或审查特定的一些NFT。
转让的权利不明确:不清楚NFT所有者是否有任何权利,甚至没有显示内容的权利。正如LeighCuen所说。「NFT只是一张收据」。它是签名的数字类似物,但与实物签名不同,它没有附着在物体上,因此除了NFT标识符本身,没有授予任何东西的所有权。
为了解决这些问题,Chromia建议创建一个基于ChromiaOriginals协议的整体平台,它将提供策划的市场。
Originals将元数据与NFT的所有权信息存储在一起,从而使它们不可分割。因此,消除了无主NFT的风险。
Chromia还可以存储与NFT相关的数据,从而确保其寿命,从而确保其收藏价值。
NFT认证:Chromia可以跟踪NFT的发行信息,一个具有信任网络功能的身份登记处可以提供NFT是由真正的作者创建的证据。
关于知识产权的元数据与NFT认证一起提供证据,证明NFT所有者确实拥有特定的权利。
Chromia的目标不仅是解决NFT的问题,而且在游戏和收藏品标记中创造新的机会。
OriginalsHubDAO将委托将游戏整合到OriginalsHub,特别是创造新游戏。这创造了一种新的游戏资金和货币化方式,尤其与独立游戏开发者有关。(注意,法律风险可能比ICO模式低得多)。
作为一个推论,OriginalsHub代币的所有权为玩家创造了一个免费获得新游戏的机会,也是一个表明他们对新游戏创建的偏好的场所。
此外,OriginalsHub创造了一个游戏多元宇宙,可以将物品从一个元宇宙运送到另一个元宇宙。这在玩家的身份和他的物品之间建立了更强的联系,因为他可以在其他游戏中重复使用物品。
「游戏多元宇宙」功能降低了为新游戏获取资产的成本:由于玩家可以携带物品,因此没有必要创造大量的物品。
「游戏多元宇宙」实现了创新的跨游戏玩法,增加了可玩性。
OriginalsHub为品牌创建品牌物品创造了一种简单的方式。这种物品不会局限于一个单一的应用程序,因为OriginalsHub将使它们有可能在许多不同的背景下使用,跨越不同的应用程序和游戏。
提供知识产权的清晰度,OriginalsHub将允许艺术家出售的不仅仅是签名,而是授予知识产权的代币,从而使NFT可以优于那些仅有签名的艺术NFT。
与其他公链的交互
对于Chromia是否支持与其他区块链的交互,OrPerelman表示:
Chromia已经开发了一个通往以太坊的去中心化桥梁,并作为BSC的数据存储,在此基础上,它还开发了自己的类似等plasma的解决方案,用户可以直接从metamask访问Chromia生态。
代币价值捕获
关于代币价值捕获方面,OrPerelman分享了Chromia的代币经济模型,如何去激励用户长期持有代币,代币有哪些应用场景等话题。他表示:
Chromia的代币将被DApp用来支付托管费,从而对节点进行补偿。代币将被用作Chromia经济中的一种「标准」货币,因为DApp可以将其作为费用收取,或者作为储备金与自己的代币挂钩,等等。代币还被用来确保质押代币提供者在Chromia生态系统中的利益,从而抵消了串通的动机。
此外,Chromia质押者目前的质押收益率约为25%,这是相当不错的。
近期发展规划
在AMA的最后,OrPerelman分享了CHromia接下来的发展计划,是否会有新的游戏版本推出,会和其他GameFi、Metaverse等项目进行合作发展等话题,他表示:
Chromia总是每隔几周就向社区更新一次,社区可以随时查看bitbucket中的更新代码和不断发布的伙伴关系。
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