GAME:专访无尽战场执行副总裁邓卓冉:游戏性将是GameFi2.0时代的主旋律

2021年,一款名为《Axie?Infinity》的区块链游戏在东南亚地区产生了巨大影响,一些因疫情失去了工作机会的居民开始在这款游戏中获得稳定收入,也让?GameFi和“paly?to?earn”的模式进入大众的视野。

GameFi被定义成为了Game+NFT+DeFi的综合性理念,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT(非同质化数字资产)的价值。通过区块链与智能合约的帮助,Gamefi中的玩家不再是单一的角色,除了能从游戏里获得乐趣及经济收益以外,还可以参与到游戏生态的治理之中。这种主体性并不由游戏制作方授予,而是由区块链技术保证。

根据相关数据显示,?GameFi领域在2021年总共发生了141起投融资事件,累计总额达到35.28亿美元,在数据角度看,GameFi领域保有了极高的发展速度,但真正能够走进玩家群体,进入主流市场的项目却寥寥无几。无尽战场(endless?battlefield)的执行副总裁邓卓冉认为,游戏性不足是造成这种局面的根本原因,也是GameFi领域进一步发展的最大阻碍。

鲸鱼0xfd7将600万枚USDT换成193.6枚WBTC:金色财经报道,据Spot On Chain监测,鲸鱼0xfd7在休眠1.5年后,在1小时前以30988美元的平均价格将600万枚USDT换成193.6枚WBTC。然后将所有的WBTC转移到新钱包0x752。

值得注意的是,它曾经在Huobi上于2021年8月至12月期间交易415万枚WOO,估计获利98.9万美元(投资回报率:32.8%)。[2023/6/30 22:10:25]

邓卓冉指出,当前市场中的GameFi游戏以卡牌对战、收集养成类的小游戏为主,同质化现象严重,项目方的核心目标并非是提高游戏性,而是维持游戏的经济体系。GameFi的核心是play?to?earn,然而几乎所有的项目都将侧重点放在了earn上面,告诉玩家通过游戏能够赚钱,这对于游戏本身来说有些本末倒置的意思。另一方面,许多GameFi项目只会告诉你赚钱的机会,但不会告诉你内含的风险,部分项目将回本周期短作为宣传点,事实上回本周期越快,面临的风险就越高,甚至可能会让玩家血本无归。

Bitfinex Securities在哈萨克斯坦阿斯塔纳开设新办事处:2月24日消息,Bitfinex Securities是一家由 Bitfinex 提供支持的完全受监管的交易所,能够发行和交易包括股票和债券在内的代币化证券,在哈萨克斯坦阿斯塔纳开设一个重要的新区域办事处。

除了与阿斯塔纳金融服务管理局 (AFSA) 监管机构进行定期和直接接触外,该办公室还展示了Bitfinex Securities对证券代币行业对哈萨克斯坦国内经济未来增长和发展的看法。[2023/2/24 12:27:20]

“一个好的GameFi项目或者生态,不应该让玩家的注意力全部放在收益层面,将游戏当成赚钱的工具,而是让玩家在享受游玩乐趣的同时获得额外的收益,这就是无尽战场(endless?battlefield)项目成立的初衷,也是GameFi2.0时代的主旋律”。

菲律宾金融科技公司Maya宣布进行1.5亿美元融资:金色财经报道,据知情人士透露,菲律宾金融科技公司 Maya 正在考虑筹集约 1.5 亿美元以促进其增长,新一轮融资或将使其估值提升至 20 亿美元左右,交易规模和估值等细节仍有可能发生变化。

据悉,Maya 于 2022 年以 14 亿美元估值完成 2.1 亿美元融资,该轮融资由美国投资公司 Susquehanna International Group 的亚洲风险投资部门领投。Maya 是一款一体式货币应用程序,通过其 PayMaya 和 Maya Bank 产品矩阵为用户提供包括电子钱包、储蓄、信贷和加密货币等银行和支付服务。[2023/2/22 12:22:48]

作为资深游戏玩家,无尽战场的创始团队深刻理解了游戏性对于玩家群体的意义,Paly?to?earn的模式下,Paly是一切的前提,因此无尽战场在立项时的定位,便是一款3A级别的链游。

百度超级链将推出首个可跨链数字藏品:金色财经报道,8月30日,百度超级链即将推出首个可跨链数字藏品。领取该藏品的用户可通过百度超级链操作平台资产组件,自主选择将藏品对接到其他区块链生态,实现价值流通。

跨链是区块链互联互通的关键一环。有人称跨链为Web3.0世界里的“桥”,连接不同链上的数据和资产,进行价值传递和数据可信流转。各种底链生态因为“跨链”更加去中心化,信息和数据也因为跨链更加公开透明、安全可信。[2022/8/25 12:47:49]

在测试阶段,无尽战场能够支持36人同时在线的死斗模式与团队竞技模式,死斗模式类似与当前游戏市场中最火爆的“吃鸡”、“大逃杀”的游戏规则,最终的幸存者即胜利者。团队竞技模式便是经典的FPS竞技模式,通过击杀敌方成员、完成任务目标等行为获得分数,在终局时结算总分,分数较高的一方团队获得胜利,胜利的一方将根据所得分数自动分配token奖励。随着版本的推进,无尽战场将会陆续推出夺旗、征服、追逐、杀戮等多种类型的游戏模式。

无尽战场为玩家提供了较高的游戏自由度,不仅支持自定义形象(捏脸)系统,还为玩家提供了丰富的武器、载具、职业系统、建造系统、天气系统以及丰富生物群系和生活技能,玩家可以专心挖矿、收集草药、钓鱼,享受悠闲的小农生活,也可以驾驶着坦克飞机称霸战场,亦或是建造属于自己的房屋家园,成为建筑大师,每一位玩家都能在这片自由的世界中找到自己的快乐。

邓卓冉透露,无尽战场很快将会推出元宇宙版本,届时游戏场景将进入浩瀚的宇宙,在不同的行星上建立不同风格的主城,玩家可以自由社交、自由贸易,甚至可以进行主城攻防战,占领主城的公会将会动态分配世界token奖励。PVP、PVE、公会、世界BOSS、开放地图,无尽战场的核心就是游戏性,要让玩家发自内心的原意游玩下去,体验现实中体会不到的乐趣。

在经济模型方面,无尽战场采用了双币经济模型,母币EB与子币EBC在不同的应用场景下相辅相成,共同维持着无尽战场生态的平稳运行。例如在创建游戏角色、创建公会等行为时需要支付EB,这部分的EB将被打入黑洞地址,确保持续通缩。而在游戏中的NFT基础材料需要通过EBC进行交易。

无尽战场基于虚幻4引擎打造,虚幻4引擎是由Epic?Games公司推出的一款游戏开发引擎,《和平精英》、《堡垒之夜》、《最终幻想7》等许多著名的3A大作均采用了虚幻4引擎。同时虚幻4引擎支持一键生成手游版本,邓卓冉表示,手游版本的无尽战场已在准备之中,具体的部署与开发调校将在春节后完成,预计将和元宇宙版本的更新一同进入市场。

目前无尽战场分为普通版本与链游版本,普通版本现已经上架著名游戏平台Steam,可免费游玩。普通版本与链游版本的数据信息可同通过官方平台进行数据互通,实现NFT、装备等素材的自由交易。

尽管现阶段游戏仍处于测试版本阶段,但在Steam平台的玩家评价中可以看出,大多数玩家对于无尽战场抱有较高的期待。团队也在积极进行EPIC等更多主流平台的上线申请,让更多的游戏玩家体会到GameFi的独特魅力。

随着GameFi热度的升高,腾讯、网易等传统互联网巨头纷纷布局元宇宙,并进行了各自的GameFi项目尝试,最终的结果始终不尽如人意,或许真正游戏的链游,需要诞生于区块链的原生生态之中,集全世界不同玩家之力打造的游戏,必然比中心化公司/开发者创建的游戏,更加贴近玩家,就像以太坊一样,具备自我进化的能力。正因如此,玩家们才会对无尽战场这样的原生游戏项目寄予厚望。希望无尽战场能够不负众望,为链游市场摘下首个3A大作的桂冠。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

比特币行情GER:穷人的革命 新技术飞轮

一个家境普通、资质平平的普通人如何逆天改命,从社会底层跃升到高阶?这是从古至今,人类历史、文学、电影都在讲述的故事。战争、修仙、变异、奇缘、高人相助……总之,要有一段奇迹之旅.

[0:0ms0-1:566ms