THE:Web3的变革:用去中心化中间件协议取代中间商

加密货币和更广泛的区块链生态系统正在帮助我们改变日常生活的现状。随着这些新兴技术的出现,Web3作为一种使用中间件区块链协议的无需许可的、开放式创新被引入。这样,中间件协议通过捕获更高层次的价值,取代了提供软件服务的中间商公司。

中间件协议绝不是什么新生事物。毕竟,Web2是由中间件应用程序支持的,主要就是HTTP。中间件是使用户能够在计算环境中与其他用户及应用程序交互的工具。在Web3中,这种新型户型互联网的中间层堆栈中有多种协议来支持应用程序。但更重要的是,它们真的很重要吗?

Outlier Ventures:已将187个Web3初创企业纳入其Web3加速器:金色财经报道,Outlier Ventures表示,自从2019年开始运行以来,已经将187个早期阶段的Web3初创企业纳入其Web3加速器。

Outlier Ventures的员工人数从40人左右增加到了100人。这2022年中,该加速器共孵化了89家初创企业。明年的加速器计划将配备每季度50个团队。

Outlier的现有投资组合包括Boson Protocol、Metropolis、Rand Network和Auki Labs等创业公司。

创始人Jamie Burke表示,该公司从FarFetch和Polygon等企业合作伙伴那里获得收入,这些合作伙伴为参与加速器项目付费。然而,大部分的收入来自于成功的风险投资。Outlier合作的项目中只有不到5%的项目失败。[2022/12/22 22:01:14]

随着区块链技术的到来,我们日常活动的方式正在发生变化。无论是通过金融交易、购买艺术品、购买房产还是向慈善机构捐款,区块链都通过在用户之间提供一个安全可靠的点对点(P2P)网络来实现。现在,不再是公司从用户那里获取价值,而是开发者从协议中获取价值。

a16z普通合伙人:Web3游戏“死亡”的说法被夸大:7月20日消息,a16z普通合伙人Jon Lai在社交媒体发文称,Web3游戏“死亡”的说法被夸大,每个BUIDLer都知道新平台会有起伏,开发人员需要尝试多次才能使用新原语进行构建,他对Web3游戏长期发展持乐观态度。以PokémonGO为例,这款游戏原型Ingress直到iPhone首次发布(2007年)后五年才推出,因此Web3链上游戏不能急于完成产品周期,但短期内Web3游戏也有很多机会通过NFT和开放经济来扩展现有游戏类型,尤其是在开放经济中有大量潜力,当创作者可以自由地利用彼此资产,同时所有权和财务奖励可由代码保证,Web3游戏将会变得更加强大。[2022/7/20 2:25:44]

但这究竟是如何实现的呢?在中间件协议上,开发者可以通过质押该协议的原生代币获取质押周期内同等使用网络的机会。应用程序质押时间越长,使用网络的时间越长,成本就越接近于零。几个月后,这项服务基本上是免费的。有了基于质押的代币经济,就没有像SaaS费用这样的月费了。

Terra创始人发布2022年加密行业预测:向Web 3的认知转变已经开始:12月31日消息,Terra创始人Do Kwon在个人社交媒体平台发布了对2022年行业发展的预测,他表示,2021年对于Terra和加密行业来说是伟大的一年,加密行业从DeFi热潮延续到NFT热潮,Layer1也得到了迅猛发展,产生数十亿美元收益。虽然许多人批评说:DeFi是Token印钞机、「GameFi只是变相收益耕作」、NFT只是JPEG,但这种看法是不对的。对我来说,加密最令人兴奋的事情是促进人类活动从实体世界到互联网的大迁移,并创造一个不受性别、地理位置等物理定律约束,而仅受人类智慧约束的世界。DoKwon认为,Web3肯定不会只是融入Token的Minecraft(我的世界),DeFi也会发生转变,如今热门DeFi应用仍是一些Web2世界里的应用,比如交易平台、保险等,但现在,向Web3的认知转变已经开始。[2021/12/31 8:16:10]

开发者可以随时解锁他们的原始投资,在二级市场上出售他们购买的中间件协议的原生代币,或者出售给其他开发者。他们还可以将其质押为Saas节点,用于服务应用程序请求并赚取更多协议代币。

Plasm创始人Sota:Web3.0是可读、可写、可验证互联网:由金色财经主办的“2021共为·创新大会”4月11日在上海举行,本次大会以“DeFi的创新进阶”为主题。Plasm创始人Sota在会上发表主题演讲“Web 3.0与Polkadot的长期展望”表示,今天的互联网已经失败了,Web1.0是可读互联网,Web2.0是可读加可写互联网,Web3.0是可读、可写、可验证互联网。而Plasm是基于波卡的兼容以太坊的智能合约Hub,支持Multi VM,原生支持WASM,支持多链桥。[2021/4/11 20:07:55]

其他中间件提供商如Arweave,是一种允许用户永久存储数据的全球适用的硬盘。Arweave用户一次性支付.54 AR即可获得1GB的永久存储空间,虽然的边际成本接近零,但初始成本是无法收回的。The Graph是一种按查询次数付费的索引区块链数据模型,通过小额支付完成。费用取决于查询的规模和频率,随着查询规模和频率的增加,开发者可能会支付高昂的费用。

每个特定于应用程序的中间件协议都在堆栈的不同层提供独特的服务。例如,Pocket Network在RPC层,the Graph在索引层,Akash在云层, Livepeer和Arweave在视频转码层,Filecoin和Storj在存储层。因为它们位于去中心化的Web3开发者堆栈的不同部分,所以这些协议是互补的、协同作用的。例如,以下ETHOnline 2020/2021 黑客马拉松项目同时使用了Pocket和The Graph:ERCgraph、Proxy Poster、LiFinance Bridge Aggregator Analytics and Balancer Chat。

我们可以看到,The Graph的子图索引器需要一个基础层的以太坊存档节点,运行和维护成本会很高。为了节省资金,索引器可以利用中间件协议的RPC端点,为用户提供最大的正常运行时间及零单点故障。Livepeer的协调器,也需要一个基础层的以太坊全节点,这同样会产生每月的运行和维护成本。与索引器类似,协调器可以利用中间件协议的RPC端点来节省资金。这反过来在消费者和供应者之间发展了一个双边市场。

在这种协同关系下,更好的服务吸引更多的应用程序,更多的应用程序使用产生更多的节点收入,更多的节点收入吸引更多的节点,更多节点提高了容错能力,经济飞轮就这样持续运转。

The Web3 Index追踪去中心化开发者堆栈各层服务协议产生的需求方费用(DSF)。例如,Pocket在30天内产生了390万美元的DSF,因为它采用了一种新颖的通缩支付模式。这意味着开发者通过稀释支付费用,而节点运营商则通过通胀获取收益。

The Graph、Livepeer、Arweave、Helium和Akash分别创造了6,460美元、50,396美元、171,406美元、7,591美元和4,623美元的收益。这种新颖的经济方法有可能在很大程度上颠覆SaaS,同时保持“永久公平启动”机制,这正是加密领域的个人在为不断增长的社区做贡献时所寻求的。

这也意味着开发者可以从自己的努力中获得回报,无需向中间商支付月租费用。

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