报告中的数据皆由MyMetaData提供。MyMetaData是一个数据驱动的GameFi分析平台,通过Twitter热度、链上数据、机构动态帮助用户发现GameFi投资机会。
一、整体行情
在美联储继续加息的影响下,3月的加密市场迎来了一波小的复苏,GamFi领域也不例外。相较2月,3月的活跃度基本稳定在800K左右徘徊,其峰值上涨约7%。
从交易数据来看,3月8日有一波交易高峰,主要来自Ronin链上的AxieInfinity,该游戏在这一天开启了OriginsSeason3。
二、市场情绪
我们将从Google的搜索热度和融资情况两个角度来看市场的整体反应。
Jenkins The Valet将于3月31日发布获得许可的BAYC持有者快照:金色财经报道,Jenkins The Valet 在社交媒体宣布将于 3 月 31 日发布 Writer’s Room NFT 和获得许可的 BAYC 持有者快照,他们将能在今年四月晚些时候申领资金,此快照专供 Writer's Room NFT 和获得 Bored & Dangerous 系列授权的 Bored Apes 的持有者使用,Jenkins The Valet 提醒 Writer's Room NFT 或获得许可的 Bored Ape 持有者,需要确保相关 NFT 在 3 月 31 日快照时在自己的钱包中。Jenkins The Valet 是 Web3 媒体平台 Tally Labs 推出的概念项目,旨在更多场景应用 BAYC、MAYC 和 BAKC 的 IP。[2023/3/28 13:30:00]
整体来说,在GameFi相关的话题中,#P2E的搜索指数最高,几乎覆盖了全球的发达地区。这一搜索值在3月23日达到顶峰,在这一天,AxieInfinityOriginsSeason正式结束。
数据:3月份加密货币交易所的网络流量环比下降了近9%:据The Block消息,3月份的吸引了3.952亿次访问。这比二月份减少了8.5%。 尽管如此,3月仍然是记录在案的加密网络流量第三高。第二高的数字出现在2月,而有史以来最大的交易量交易月份是2018年1月。注:此数据可能排出了各种去中心化交易所。[2021/4/10 20:06:17]
融资方面,3月GameFi赛道发生融资事件9起,涉及金额1.66亿美元,从融资项目数量上已经远远落后于其他赛道,但是总融资金额近落后区块链金融赛道。
在这9起融资事件中,链游项目1个,融资额300万美元;游戏开发商6个,融资额达1.59亿美元;游戏平台2个,融资额达400万美元。
Clever DeFi将于3月17日上线Uniswap,并分批增加流动性:Clever DeFi刚刚结束了为期30天的铸币阶段,将于3月17日上线Uniswap,标志着进入其路线图的下一个阶段。据悉,最初的30天铸币阶段于UTC时间2021年3月3日12:00结束,用户花费726,50 ETH铸造了339,927 CLVA代币。为了在Uniswap上实现足够的流动性,Clever协议额外铸造了152,967 CLVA,相当于现有铸币总量的45%。
Clever DeFi将在上线时实施严格的流动性计划,从3月17日开始,前3个周期的计划如下:
周期1:增加31%流动性;
周期2:增加8%流动性;
周期3:增加6%流动性。
所有新增流动性将在12个月的固定期限内以云安全延时锁定,无需密钥访问。此外,在Uniswap上线之前,将使用整个铸币阶段所有交易的总和计算得出的平均中值来确定初始上线价格。(Bitcoin.com)[2021/3/14 18:43:44]
具体融资项目如下:
ICO Analytics:ZB3月份访问流量数据增加40%:近期,据国外加密货币分析机构ICO Analytics发布Twitter,对比2020年2月和3月最受欢迎的加密数字资产交易平台网络流量数据动态数据显示,ZB访问流量数据增加为+40%,火币网访问流量数据增加为-2.5%,币安网访问流量数据增加为-0.5%,Coinbase访问流量数据增加为+4.9%,OKEX访问流量数据增加为+22%。(数据来源:SimilarWeb)[2020/4/10]
Believer是由前Riot公司高管MichaelChow和StevenSnow联合创办,成立于2022年4月。MichaelChow此前曾担任《英雄联盟》开发商RiotGames的副总裁。目前,Believer正围绕着一个原创IP开发一款大型多人开放世界游戏,着重强调游戏中的社交属性。
CCPGames完成的这轮4000万美元融资由a16z领投,用于扩大开发团队。该项目设置在工作室发布的首款网游EveOnline的宇宙中,也是一款大型多人在线游戏。
三、热点解读
3月链游市场也发生了一些比较重要的事件,我们将一一进行盘点。
1.阿里云将于4月在日本为游戏开发者开设区块链实验室
阿里云将在东京涩谷启动区块链实验室,它将在4月与游戏和VR内容开发商SkeletonCrewStudio合作开放。开发者可以直接接入阿里云旗下企业的生态系统,并有机会在每个生态系统的测试环境中进行演示实验。
目前,该实验室只向黑客马拉松参与者和与阿里云合作开展项目的选定公司开放。而今年已经安排了两项主要的Web3活动,分别是Web3专业游戏黑客马拉松“asobiHack_Tokyo”和HAPathon2023黑客马拉松,它们将在包括东京在内的四个城市举行。
2.韩游戏巨头Nexon将使用PolygonSupernet拓展元宇宙生态
《MapleStoryUniverse枫之谷元宇宙》根据韩国最大游戏商Nexon推出的经典之作《枫之谷》重制而成。该游戏将会是一款以NFT为中心的游戏,其NFT不会有任何预售活动,只能通过在游戏内游玩获得。Nexon将与Polygon合作推出一个独立子网,其Token和经济模型的具体信息将在后期公布。
3.索尼互动娱乐已申请NFT相关专利
传统游戏巨头索尼互动娱乐有迹象开始涉足GameFi领域。根据CoinDesk报道,索尼互动娱乐已申请NFT相关专利,该专利将使NFT可以在不同的游戏和游戏机之间转移。该专利最初于上周提交,将允许索尼产品(如旗舰PlayStation)的玩家拥有可互操作的Web3游戏体验。玩家可以在虚拟现实头盔、平板电脑、电脑和智能手机等设备之间转移游戏内资产。专利申请还指出,“在一些例子中,NFT可以跨代使用(例如,从PS4到PS5)。”
4.专注于Web3领域的印度社交游戏平台WinZO推出5000万美元游戏开发者基金
专注于Web3领域的印度社交游戏和互动娱乐平台WinZO宣布推出5000万美元游戏开发者基金,该基金是WinZO过去四年中推出的第四支基金。据加密数据平台RootData显示,WinZO的投资组合包括游戏开发工作室BombayPlay、Web3游戏公司IndiGG和Upskillz、以及基于区块链的创作者经济和流媒体初创公司Glip。
5.游戏巨头EpicGames将在明年年初前上架近20款加密游戏
视频游戏堡垒之夜开发商EpicGames商店总经理SteveAllison近期在接受Axios采访时表示,目前商店上架了5款加密游戏,将在2024年初之前,上架近20款加密游戏。但是,Epic自身并不会参与加密游戏的制作或发布。
四、结语
两大传统游戏巨头向Web3领域的动作都在一定程度上代表了未来游戏的发展方向。传统游戏与NFT、GameFi的结合将是必然的趋势。虽然链游赛道仍在探索之中,但是本月有一些大制作的链游如Matr1xFIRE已经进入玩家视野,它们展现了足够的创作诚意,其游戏画质和可玩性完全不输传统Web2游戏。
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