TEP:Stepn及Axie数据剖析:Stepn兵发Web3铁王座

原文作者:CryptoOcean,H.Forest Ventures

毫无疑问,Stepn 已成为 2022 年一季度加密货币市场上最火的应用,日前 Twitter 关注人数已突破 20w 大关。作为 Move to Earn 的龙头,Stepn 游戏机制的设计与 Axie 有众多相似之处,例如双 Token 机制、繁衍系统、能量系统;不过遗憾的是,Axie 作为 2021 年的 Gamefi 龙头,目前已经陷入新增用户不足、恶性通胀的尴尬境地。

近日 Stepn 的推特关注人数突破 20w 大关,我们不妨从这个点切入;以 Axie 与 Stepn 推特受到的关注度一致作为切点,看看 Axie 同期的数据情况:

Stepn:2022 年 4 月 8 日,推特关注人数突破 20w(当前推特关注人数为 28w)

社交协议Farcaster将支持ENS用户名:7月18日消息,去中心化社交协议Farcaster将在其平台上支持ENS用户名。

此前报道,2022年7月份,Farcaster完成3000万美元融资,a16z领投。[2023/7/18 11:02:04]

Axie: 2021 年 7 月 15 日,Axie 推特关注人数突破 20w(当前关注人数为 95w)

我们以 Twitter 关注人数达到 20W 为一个时间节点:选取了 2022 年 4 月 8 号 Stepn 的数据与 2021 年 7 月 15 日 Axie 的数据,并从流通市值、IEO 收益率、日活、协议收入、链上数据、用户分布、用户收入等角度进行对比。

1. 流通市值对比

MystenLabs联创:人工智能产品能够迎合更广泛受众,加密行业则始终专注于自身:4月18日消息,Mysten Labs联合创始人兼首席执行官Evan Cheng表示,这种转变是由于人工智能产品和应用程序能够迎合更广泛的受众,而加密行业继续专注于自身。Cheng说:“受人工智能技术对消费者已被证明的价值的推动,多领域风险投资家越来越多地将注意力转向人工智能投资。”他将人工智能的爆炸式增长与2017年以来加密货币的爆炸式增长进行了对比:“ChatGPT出现了,(开发人员)正在为消费者和开发人员构建产品和应用程序——广泛的、大规模的用例立即成为可能,而在加密领域,该行业一直在为加密人士开发产品。”(Decrypt)[2023/4/18 14:10:25]

2. 日活对比

Axie 日活数据:

游戏平台GameSwift与Polygon合作构建“去中心化版Steam”链游工具:金色财经报道,游戏平台GameSwift宣布与Polygon达成合作,双方将为开发者和游戏工作室构建“去中心化版Steam”链游工具,旨在推动 Web2 游戏融合到 Web3 环境中。GameSwift 前身为 StarTerra,目前正在扩展其功能以为 Web3 游戏项目提供成熟的网络,与 Polygon 的合作将使其建立基于 Polygon Edge 框架的游戏链。(globenewswire)[2022/8/24 12:44:35]

Axie 的日活从 5 月开始快速增长,从 5 月份的 10w 增长到 10 月份的 195w,涨幅将近 20 倍,从快速增长阶段到峰值,大概用了 5-6 个月。

Stepn 日活数据:

根据创始人近期公布的 Stepn 数据来看,目前日活为 20w~30w, ? 其日活量与 Axie 的 6-7 月份的日活量相当。

去中心化应用程序Splinterlands已从Steem移迁到Hive:金色财经报道,Steem上最受欢迎的去中心化应用程序Splinterlands已移迁到Hive,即Steem的竞争对手。据悉,Hive是由原Steem社区发起硬分叉而建立的区块链。[2020/6/4]

Axie:据 Tokenterminal 数据显示,2021 年 7 月 15 日 Axie 的协议收入为 8.2m。不过需要说明的是,Axie 的协议收入由两个部分组成:4.25% 的 NFT 市场交易费+繁衍费用。而 Stepn 不收取繁衍费用,因此我们需要以 NFT 市场成交额来计算 Axie 协议收入。

从下图的 NFT 交易历史数据可以看出,2021 年 7 月 15 日 Axie 的 NFT 市场成交额为 30.6m,手续费=4.25%*30.6m = 1.3m。

BM谈STEEM事件:DPOS链的好坏取决于其所有者以及委托投票的代币持有者:BM今日发推谈Steem上周发起的软分叉,主要内容如下:1. 在DPOS系统中,权力可以流动。这证明了Steem是一个去中心化和反脆弱的体系。2. 因为Steem无法编程,所以需要进行分叉。该分叉需要所有完整的节点升级。社区可以为该分叉提供不同的含义/代码。3. 一条DPOS链的好坏取决于其所有者以及委托投票的代币持有者。对权力的偏见会使人看不见某些可能性。去中心化需要竞争和合作,这两者都在Steem得到了很好的体现。(MEET.ONE)[2020/3/3]

Stepn: ?2022 年 4 月 8 号,Stepn 的单日协议收入约为 103w 美金 (但是其协议是按照 6% 的市场交易额收费) ? ??

*注:截止 4 月 14 日,Stepn 协议收入达到 190w 美金。

同为 20WTwitter 粉的数据对比

Stepn :官方表示,2022 年第一季度通过应用内 NFT 市场交易版税(4%)及手续费(2%)盈利 198,635.62 SOL(约 26,815,807.35 美元),据计算总交易额约为 3310593.67SOL(约 4.46 亿美元)。

Axie:Cryptoslam 数据显

Stepn 一季度的交易额大约是 Axie 7 月份的交易额的 70%,Axie 的市场交易额从 7 月~11 月都稳定在 5 亿美金以上,8 月峰值将近 8.5 亿美金。

2021 年 7 月 15 日,SLP 的持币地址数为 28.5w 个? ??

SLP 地址增长率连续多日在 4% 以上。两者的持币地址增长率都处在高速增长的阶段。

注:目前 Stepn 是采用邀请码机制,用户每运动 50 分钟才能产生一个邀请码

Stepn 在各国 App store 下载量排名(健身类):

据第三方数据显示,2022 年 3 月 26 日,Stepn 在加拿大、德国、澳洲、英国、荷兰等国的 App store 排名都在 100 名开外。

在 2022 年 4 月 17 日,Stepn 在各国的 App Store 下载量都已经进入榜单的 Top 50,甚至 Top 10,其中以日本地区排名最高,达到第 5;法国排名第 9。当然,由于政策等原因,可能有相当一部分下载量实际上是来自中国用户,但也能从一定程度上反应出 Stepn 在发达国家受到的欢迎程度。

通过公开数据查询可知,菲律宾近 3 年的人均 GDP 大约是 3500 usd。

日本近 3 年人均 GDP 约为 40000 usd,是菲律宾的近 10 倍。

从用户群体的分布以及人均 GDP 收入对比来看,Stepn 的用户群体更有经济实力氪金,发达国家的健身渗透率为 15%-20%,是一个庞大的群体。如果这些有真实需求的用户转而使用 Stepn,那么 Stepn 有机会成为连接传统世界与加密世界的流量入口。

通过对比以上数据,我们可以发现 Stepn 与 Axie 在各个维度的数据都有惊人的相似之处。唯一的不同点来自于用户群体的分布,Stepn 的用户群体相对 Axie 而言更加优质,这意味着 Stepn 与 Axie 有本质上的不同,原因是 Stepn 的用户对运动的需求是真实存在的,用户在获取奖励的同时发现自己的需求也被满足,那么随着 Stepn 产品迭代的更加完善,用户粘性也会获得更大的提升。Stepn 未来面临的挑战是:用户习惯的培养周期,是否能够快于收益率下降的周期?如果收益率回归均值,依然有大量用户保持者对 Stepn 的热爱,那么这款应用才有可能成为 Web3 的划时代之作。

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